ゲートクラッシュでブードラと《門の維持/Hold the Gates(GTC)》
◆画像
GTCブードラのピック。
すごいぼけてるし、逆光だし。



◆ゲートクラッシュ
プレリ以来の人を入れて、ブードラ。
初ブードラか…くくく、可愛がってやろう!(フラグ

1-1はショックランド+アンコが死んでる。
とりあえず強いところで《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》。
1-2以降ボロス薄そうだったけど、黒メインエスパーで取る。

2-1は一族の信号…(;´∀`)つ ミ
2-2で《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》で歓喜する。
それ以降も黒が濃く流れ、下家がグルールと勘違いする。
2-3で光景を追加で取るが、肉貪り流れたので勘違いもする罠。

3-1で《不死の隷従/Immortal Servitude(GTC)》?
とりあえず要らないので生物取りつつ、強請も追加。
3-10あたりで隷従戻ったので一応ゲット。

おかね を はらいますか はい |> いいえ →究極の価格のFTへ
1《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
1《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》
1《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》
1《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
2《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》
2《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
2《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》

1《強打/Smite(GTC)》
1《天駆ける進撃/Aerial Maneuver(GTC)》
1《暴動用具/Riot Gear(GTC)》
1《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》
3《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1《不死の隷従/Immortal Servitude(GTC)》

エスパーの予定が純正オルゾフ。
4マナは混雑してるけど、まあどうにかなるだろう。


◆1回戦 4CG(黒以外)
1
3tキー4t都とマナ加速してる間に、生物で空からぺちぺち。
素出しの《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath(GTC)》を光景で葬る。
9枚おいしいです。^q^
そのまま押して勝ち。

2か3
1回負けた?
同じように展開して空からぺちペち。
相手も展開するがあんまり大きくない。
空と地上が拮抗するが、どうにもならないところは光景で除去。

山が10枚切ったあたりで大巨獣がこんにちは。
山は9枚で光景削りきって勝ち。



◆2回戦 シミック
1
1マリ?
邪魔なところは光景でどけて勝ち。
水深の魔道士と幻影出されても有効牌引かなければどうということはない!

2か3
1回負けたかも?
1tに猛禽 2tにフェアリー、3tに暴動用具とブン回られる。
フェアリーとペットでにらみ合うはずが、ぐぬぬ。
こちらも用具出して空を止める。
生物並べあうが、序盤の攻撃が響いて殴る余裕がない。
強請で吸いまくって、スラル+贈り物でゲインして勝ち。

相手の土地が1枚足りてたら、材料X=5で負けてた。



◆3回戦 青赤緑
1
4/4警戒と3/5+1/+1アンタップで詰められる。
4/4は相打ち、3/5は壁であしらって、
強請と処罰者に贈り物で勝ったはず。

2
覚えていないが勝ったはず。
隷従をぶち込んでやったぜぇ!



◆4回戦 エスパー
1
2t徴税→3tカルテル+強請→4t処罰者で相手が投了。

2
土地が詰まってるところに光景連打。
動き出してからも相打ちしまくって、
隷従X=4で計算狂わせて勝ち。


4-0! ⊂(_ _⊂⌒⊃ ドテッ

最後負けたら3-1が3人になるところだった・・・
神殿、池、ゼガーナだったので神殿。
追い立てなどももらう。ネズミがよく光ってる気がする。



◆《門の維持/Hold the Gates(GTC)》
リミテッドの門の維持の話。

弱い弱いと言われてる(そういう記事を複数見た)が、
私は良いと思っている。

最初は要らない子だったけど、
 ・こちら全部警戒
 ・門があったら強くなる
という2点のうち、上が強いと思う。

警戒でブロックが可能でも、タフネスが低ければ意味はない。
そこを下の能力が補っていると思う。

白なので、とりあえず白の絡んだボロスとオルゾフ。
ボロスには正直要らない。さっさと殴りきれる呪文で良い。

オルゾフは1枚欲しい。
当然生物の方がいいんだろうけど、2週目でも門の維持は流れてくる可能性がある。
門を入れている(要するに3色以上)なら、青の生物も警戒持ちになるし、
あわよくばタフネスが上がる。

スパイ、密告人あたりは凄く良いと思う。
タフネス4は乗り越えにくく、乗り越えられる生物は黒の十八番で除去すれば良い。

ダメージレースをするときに以下に相手にダメージを与え、
自分のダメージを抑えるかと言う点で、オルゾフの航空戦力を
殴ったあとでチャンプに使えるとシミックやグルールも対処しやすくなると思う。

青触ってるならアンブロッカブルを2点クロック後にブロックで捨てると言う動きでぎりぎり勝てることもあるかも?



あと、《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》も好き。
2点ゲインは結構うざい。
今回も2戦ほどこの生物のおかげでライフが間に合った。
構築の方向性にも寄ると思うけど…4マナ多かったからなあ…




はめつダイアリー(パクリ)
場所代 1,000ガバス
パック代 840ガバス

4月分合計 5,160ガバス







コメント

ほね
2013年4月7日0:29

門の維持は安く拾えるので2週目以降で抑えておいて、門の取れた数によって入れるのを検討してます。

オルゾフでのザリーチ虎はかなり好きです。
ボロスの場合だと重ボロスにでもならないとデッキに会わないので生物足りてない時以外は入れない感じですねー

氷山
氷山
2013年4月7日11:23

あのーですがリンクしました。4パックで2枚神話出たみたいなところにコメントしました。

だうと
2013年4月7日17:37

>ほねさん
ボロスで早いと流石に4マナパワー2は要らないですよね~
私は遅いボロスやったことないですが、そういう形なら使えそうですね!
遅いボロスならグルールでいいんじゃげふげふ

>氷山さん
コメントありがとうございます。
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