M14 その2 シールドとブードラ 君の変わり谷、あたたかいね。
2013年7月20日コメント (2)
◆画像
変わり谷版まだー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
◆M14
1回目はシールド。
出たレアは、
《アジャニに選ばれし者/Ajani’s Chosen(M14)》
《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》
《闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms(M14)》
《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》
《運命の扉/Door of Destinies(M14)》
《紅蓮術士の篭手/Pyromancer’s Gauntlet(M14)》
昨日に引き続き、選ばれし者…6枚目…(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻
潮縛り→赤緑相手じゃないと弱い。
闇の領域→黒の生物がほぼいない。
目覚め→トリプルは2色じゃないと無理。
篭手→赤の火力(とPW)は合計1枚。
平和なべ3枚、闇の好意2枚あったので、白青t闇の好意。
アンコモンの《鋼体スリヴァー/Steelform Sliver(M14)》も3枚あって、スリヴァーが高まる!
→スリヴァーはこいつ以外ほぼなし。
スリヴァー2体のスペルすらない!
1-2で4位だか5位だか。
《石角の詠唱者/Stonehorn Chanter(M14)》2枚使ってたけど、マナが余らず他のアクションができないと辛い。
マナ食い虫がいるときはもっと土地を入れた方が楽。
レガシーワンチャンスと呼び声が高い(?)《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》は正直いらない子。
限定されてる能力は仕方ないとして、こいつがただの熊だから、殴れないなら赤緑相手じゃないと弱い。
赤緑相手なら出ただけで、旗手としての仕事をするのでいいんだけど…
パックはファットパックを6つ使ったけど、
3《鋼体スリヴァー/Steelform Sliver(M14)》
2《石角の詠唱者/Stonehorn Chanter(M14)》
2《オーラ術師/Auramancer(M14)》
2《天界のほとばしり/Celestial Flare(M14)》
3《平和な心/Pacifism(M14)》
2《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M14)》
2《武勇の誇示/Show of Valor(M14)》
2《分散/Disperse(M14)》
2《霜のブレス/Frost Breath(M14)》
2《闇の好意/Dark Favor(M14)》
2《減縮/Shrivel(M14)》
3《アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur(M14)》
3《反逆の行動/Act of Treason(M14)》
3《地鳴りの踏みつけ/Seismic Stomp(M14)》
という感じにカードが凄くかぶってた。
カスレア被らなくてよかった(震え声
1位のももぞのの景品からは、2パックとも《古樹の誓い/Oath of the Ancient Wood(M14)》というミラクルが…
これは使うしかねえな!
2回目はブードラ。
1-1で変わり谷スルーして、《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver(M14)》?
白赤の人間とスリヴァーとドラゴン取っていく。
2-1で《大身スリヴァー/Megantic Sliver(M14)》。
当然カットするが、緑まったくとってない…
2-2で運命の扉。調和隊と迷ったのに、調和隊は一周して戻ってくる…
クマスリヴァーも流れてるわけもなく、緑は置いといて、白赤で人間とスリヴァーをなるべく優先。
3-1で《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》(ガタッ
1戦目は事故→ビート→事故で負け。
平地と山半分ずつなのに、1回目と3回目は平地か山しか引かずに押されて負け。
2戦目はなべ張りまくって勝ち。
3戦目は赤緑のビーストがデカすぎて負け。
ビーストが毎ターン大きくなるし、相討ち取ろうとするとコンバットトリックでヌッコロされるしで無理ゲー!
結果は1-2。
ダイスで負けて最下位。ぐぬぬ。
《大身スリヴァー/Megantic Sliver(M14)》とか調和隊FOIL持ち帰り。持ち帰り………?
その後はEDH。ジェネラルは、
JK
《石の賢者、ダミーア/Damia, Sage of Stone(CMD)》
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest(CMD)》
《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged(GTC)》
アニマー(ルーハン)
の5人。
・コンボ成立宣言すると、邪魔された上で
二度と悪さができないようにつるし上げられる。
→納墓を自分のターンに売ってエンドするのは甘え!
・戦争か平和でみんな平和を選ぶ
→腹音鳴らしのせい。
・無限マナ無限ドローで試合を決めるカードがない。
→生物に干渉する生物くらい入れとけ…
・ジャラド、ダメゼッタイ。
→アカデミーの学長もダメゼッタイ。
無限コンボって難しくね…
変わり谷版まだー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
◆M14
1回目はシールド。
出たレアは、
《アジャニに選ばれし者/Ajani’s Chosen(M14)》
《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》
《闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms(M14)》
《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》
《運命の扉/Door of Destinies(M14)》
《紅蓮術士の篭手/Pyromancer’s Gauntlet(M14)》
昨日に引き続き、選ばれし者…6枚目…(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻
潮縛り→赤緑相手じゃないと弱い。
闇の領域→黒の生物がほぼいない。
目覚め→トリプルは2色じゃないと無理。
篭手→赤の火力(とPW)は合計1枚。
平和なべ3枚、闇の好意2枚あったので、白青t闇の好意。
アンコモンの《鋼体スリヴァー/Steelform Sliver(M14)》も3枚あって、スリヴァーが高まる!
→スリヴァーはこいつ以外ほぼなし。
スリヴァー2体のスペルすらない!
1-2で4位だか5位だか。
《石角の詠唱者/Stonehorn Chanter(M14)》2枚使ってたけど、マナが余らず他のアクションができないと辛い。
マナ食い虫がいるときはもっと土地を入れた方が楽。
レガシーワンチャンスと呼び声が高い(?)《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》は正直いらない子。
限定されてる能力は仕方ないとして、こいつがただの熊だから、殴れないなら赤緑相手じゃないと弱い。
赤緑相手なら出ただけで、旗手としての仕事をするのでいいんだけど…
パックはファットパックを6つ使ったけど、
3《鋼体スリヴァー/Steelform Sliver(M14)》
2《石角の詠唱者/Stonehorn Chanter(M14)》
2《オーラ術師/Auramancer(M14)》
2《天界のほとばしり/Celestial Flare(M14)》
3《平和な心/Pacifism(M14)》
2《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M14)》
2《武勇の誇示/Show of Valor(M14)》
2《分散/Disperse(M14)》
2《霜のブレス/Frost Breath(M14)》
2《闇の好意/Dark Favor(M14)》
2《減縮/Shrivel(M14)》
3《アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur(M14)》
3《反逆の行動/Act of Treason(M14)》
3《地鳴りの踏みつけ/Seismic Stomp(M14)》
という感じにカードが凄くかぶってた。
カスレア被らなくてよかった(震え声
1位のももぞのの景品からは、2パックとも《古樹の誓い/Oath of the Ancient Wood(M14)》というミラクルが…
これは使うしかねえな!
2回目はブードラ。
1-1で変わり谷スルーして、《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver(M14)》?
白赤の人間とスリヴァーとドラゴン取っていく。
2-1で《大身スリヴァー/Megantic Sliver(M14)》。
当然カットするが、緑まったくとってない…
2-2で運命の扉。調和隊と迷ったのに、調和隊は一周して戻ってくる…
クマスリヴァーも流れてるわけもなく、緑は置いといて、白赤で人間とスリヴァーをなるべく優先。
3-1で《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》(ガタッ
1戦目は事故→ビート→事故で負け。
平地と山半分ずつなのに、1回目と3回目は平地か山しか引かずに押されて負け。
2戦目はなべ張りまくって勝ち。
3戦目は赤緑のビーストがデカすぎて負け。
ビーストが毎ターン大きくなるし、相討ち取ろうとするとコンバットトリックでヌッコロされるしで無理ゲー!
結果は1-2。
ダイスで負けて最下位。ぐぬぬ。
《大身スリヴァー/Megantic Sliver(M14)》とか調和隊FOIL持ち帰り。持ち帰り………?
その後はEDH。ジェネラルは、
JK
《石の賢者、ダミーア/Damia, Sage of Stone(CMD)》
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest(CMD)》
《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged(GTC)》
アニマー(ルーハン)
の5人。
・コンボ成立宣言すると、邪魔された上で
二度と悪さができないようにつるし上げられる。
→納墓を自分のターンに売ってエンドするのは甘え!
・戦争か平和でみんな平和を選ぶ
→腹音鳴らしのせい。
・無限マナ無限ドローで試合を決めるカードがない。
→生物に干渉する生物くらい入れとけ…
・ジャラド、ダメゼッタイ。
→アカデミーの学長もダメゼッタイ。
無限コンボって難しくね…
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