書いてる途中でプニル落ちおった…

◆KTK
ウィンストン。
5色レアなしで、アンブロ2枚で殴って他は止めるデッキ。
結果は2-0。竜燐強い。飛行果敢強い。3/4飛行強い。
ジェスカイ隆盛もらう。



◆キューブ
ウィンストン。

《闇の腹心/Dark Confidant(MMA)》
《Time Walk(LEA)》
《目くらまし/Daze(NEM)》
《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
《Mana Drain(LEG)》
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《激動/Upheaval(ODY)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(CON)》
などで青黒t白赤。
結果は1-1。
使っても使われてもPWというシステムはクソだとよくわかるのがキューブ。忘却の輪大事。

・ハイライト
生物に除去連打され、出したミラディンクルセイダーがトリチェリされる→土地アンタップ後にミラクルに速攻と+3/+0付与と装備品でパワー2パンプで14点即死。手札には黒い除去しかなかった模様。



◆スタンダード
ゲームデーに向けて調整。
緑単と共にジェスカイ隆盛バーン?を持っていく。どっかの大会上位のコピーデッキで、隆盛置いて、スペル連打ででっかくして殴るデッキ。かき集める炎がフリースペルな上に生物がデカくなる謎のデッキ。

・対黒単
生物をいなされると辛い。特に胆汁病で急報やゴブリントークンを1:1交換がきつい。先に生物スペル出して除去使ってもらうしかなさそう。

・対黒コン?
灰色商人が2枚着地したら辛い。鞭着地の返しで倒すくらいの速度が必要。鞭は消去で割ろう。

・マルドゥバーン
地主は、な。基本的に小粒なのでやりやすいかも。

黒ばっかりだけど、デッキは面白い。イエサブはビートばっかりなので、いなす術をメインに入れておきたい。



◆EDH
ナーセットがすぐに着地しそうなので、2t金属モックスをバウンス、3tメイガスで全部山に。4tBtBも貼ってニコニコするが、トップカーンで追放される。カーンは無色でとても強い。

メイエルが出したヴォリンクレックスおじさんをドレイクと交換して( ゚Д゚)ウマー

マラス対策(キリッ…と出しておいた《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》でヘルムリップ決めてアヘ顔に。

嫌われ者の《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite(RTR)》を育てるも落とされ、宿命的復活で金メッキにして場に戻して暴れるも、《歪んだ世界/Warp World(RAV)》でライブラリーに…

クレシュもゼドルーも1回も場に出なかった…


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