◆PauperDE 6月24日の1時
使用デッキは親和。
土地1もあったし、土地は減らさず。


◆1回戦 緑トロン
1
土地0が3回でトリマリ。
相手の土地確認して、土地セットもせず投了。

2
…サイドに土地破壊がない。変更なし。
2t地図起動で森サーチされる。どうみてもトロン揃ってるが、4キル。

3
マナ加速の壁を2回焼いて4/4でアタック。4tあたりにトロン揃って、破壊者着地。破壊者アタックからブロッカーの変異を追加される。変異が何かわからないが突っ込むとフォグ。マナ使ったので、第二メインにエイトグ置いて、投げて勝ち。
変異は《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon(KTK)》でした。



◆2回戦 親和
1
土地0→土地1→土地0でトリマリ…
相手親和なのを確認して投了。
何で2回連続で1本目がトリマリなの…

2
置物破壊2枚と打消しイン。
サイド引かないが、適当に投げて勝ち。

3
2tにグラッジで土地を割られる。次のターンには星から緑マナ出せる状況になり、2枚目の土地を割られたら負けだったが、相手はクロック追加を選択。こっちは今引きの赤マナ源からゴリラ着地から相手の土地2つ割り、次のターンで土地は0にして勝ち。あぶねー。


◆3回戦 ファミリア
1
壁落とすが、回収されて負け。

2
打消し2枚と電謀2枚イン。
地主で展開できず、展開した生物も壁に阻まれる。3tから殴るが、8tにコンボ間に合って負け。
相手は場の壁軍団が壊滅しても、ドローと手札合わせれば勝ちだから…相手うだうだしてるのに、こっちはドローソース来なくて、パーツが揃わないし…電謀来たら、壁とタフ1吹っ飛ばせておいしい盤面は何度かあったので、電謀のサイドインはありかも。

打ち消しても除去しても、スペルも生物も回収されるから、打消しが有効とは言えず、《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(MMA)》入れるしかなさそう。



◆4回戦 白単
1
斧から鷹で死亡すると思ったが、相手が土地詰まったので殴った後で投げて勝ち。

2
電謀2枚とフォグイン。
相手土地詰まって、投げて勝ち。



3-1。
トリマリ負けから2タテの上に、事故負け、事故勝ちって色々おかしい…
相手には申し訳ないけど、勝てて良かった。
モミモミでチケが飛んだので、DEの参加費が辛い…

ファミリアは、こっちのプレイングが下手なんだろうけど、潰し方がわからない。
負けの先手だったら、サイドボード入れずにドブンだけ考えた方がいいのかも。

ファミリア落としても2マナランドでマナは出る。
2マナランド落としてもファミリアが残る。
ドローソースは生物もスペルもあって打ち消しにくい。
除去していくと墓地回収で一括回収される。
ゆらめきを打ち消しても壁で回収される…壁ないなら2枚目探せばいいし。
相手が詰まって、断絶で回収しようとしたところを除去か打ち消すとおいしいけど、次のターンにまた掘られるし!




◆オリジン
色々話題になってるので二番煎じが多いけど、欲しいカードも含めてメモ。


Blessed Spirits
白1無色2 アンコモン
飛行
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、~に+1/+1カウンターを置く
2/2

絵が素敵と噂の1枚。
能力も3マナ2/2に飛行もつき、でかくなる能力付きなのもいいところ。
後述の赤のエンチャントと相性がよさそう。
白にもオパール色の輝きが採録されるし、オーラとかオーラじゃないという一文がないのもいいですね。



Starfield of Nyx
白1無色4 神話レア
あなたのアップキープの開始時、対象のあなたの墓地にあるエンチャントカードを戦場に戻してもよい
あなたが5つ以上のエンチャントをコントロールしている場合、あなたのコントロールするのオーラでないエンチャントは

条件付きのオパール色の輝き。
オパール色の輝きは好きですが、スタンダードで使えるとは思えない。
生物を追放する除去がほぼないのは強みですが、置物は追放されやすい…

リミテッドで使えますか |>いいえ
スタンダードで使えますか |>いいえ
モダンで使えますか |>いいえ
レガシーで使えますか |>はい
EDHで使えますか |>はい
というところでしょうか。レガシーは除去耐性下がるから使えないかもしれないけど。



Day’s Undoing
青1無色2 神話レア
すべてのプレイヤーは手札と墓地を含めてライブラリーをシャッフルし、それぞれ7枚ドローする。これがあなたのターンである場合、ターンを終了する

タームツイスターの調整版と言われるカード。
悪さができると《急かし/Quicken(M14)》が速攻で売り切れたとか。ねーよ。

本当に悪さができるのか?というところですが、デッキを選ぶと思います。
モダンであれば手札を使い切るデッキには有用。親和とかバーンであれば、自分のターンで不要手札を心機一転できるし、相手の手札を乱すことにもつながるかも。
ビートも使えないことはないですが、コンボの場合は場にないコンボパーツを探しには行けますが、例えば双子がない場合には総督をキャストしたうえでターンを渡すので除去耐性は低くなりそう。

スタンダードで居場所はないでしょう…モダンでも即禁止とかありえそう。
EDHでTT買えない人にはいいですね。私もTT持ってないんで調整版とはいえうれしいところ。



Displacement Wave
青2無色X レア
点数で見たマナコストがX以下である全ての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す

インスタントなら強かったんですけどね。青なのにエンチャントをどうにかできる点は評価できます。《圧倒的な波/Whelming Wave(BNG)》というカードがあったんですけどね…



Mizzium Meddler
青1無色2 レア
瞬速
~が場に出たとき、対象の呪文か能力の対象を~に変更してもよい
1/4

1回限りの呪文滑り。呪文滑りと違って置物破壊は効かないし、パワーもあるが3マナに増えてる。奇襲性とタフ4というデカさで活躍できそう。モダンは滑りでいいよね…



Dark Petition
黒2無色3 レア
ライブラリーから1枚サーチして手札に入れる。

魔巧 - あなたの墓地にインスタントとソーサリーが合計2枚以上ある場合、あなたのマナプールに黒黒黒を加える

5マナの教示者。魔巧で3マナ戻ってくる。うーん…
5マナで除去して3マナ帰ってくるカードもありましたよね…



Languish
黒2無色2 レア
全てのクリーチャーは-4/-4の修正を受ける

話題の除去。
モダンで使われ、値段の上がっている《滅び/Damnation(PLC)》の代用品?
4マナで全体マイナス4なので、《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》や《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》や《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》も落ちる。逆にタフ5の《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》や《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》は落ちず…使い勝手はデッキ構築によるとはいえ、単純に強い2枚は落ちないため、これら2枚と衰滅を入れたデッキが猛威を振るいそう。



Chandra, Fire of Kaladesh
赤2無色1 神話レア
能力は割愛

ただただ強い。裏面は女は海~という感じ。



Infectious Bloodlust
赤1無色1 コモン
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修正を受けるとともに速攻と可能ならば毎ターン攻撃に参加するを得る
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたは~というカードをライブラリーから探してもよい

速攻とアタック強制がつくオーラ。つんのめる代わりに死んだら後続のエンチャントを引っ張ってこれる。CIP誘発ではないとはいえ、装備品に近い動きになるので悪くない。リミテッドで3枚ほど忍ばせたら強そう。



Honored Hierarch
緑1 レア
高名1
~が高名である限り、~は警戒とを持つ
1/1

1マナのマナクリ…かと思ったら違った。
高名を持つためにはアタックを通す必要がある。1ターン目に場に出してもマナクリとして使えるのは3ターン目から。こいつが元々警戒を持っていないことは致命的で、3tからマナクリになるなら女人像などで良いよね…ドルイドとエルフの差が大きいのかな。



Managorger Hydra
緑1無色2 レア
トランプル
プレイヤーが呪文を唱えるたび、~の上に+1/+1カウンターを置く
1/1

《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad(PLS)》っぽいやつ。どっちかというと《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》っぽく感じる…破壊不能はないけれど。



Rhox Maulers(5マナ4/4の高名2)
Blazing Hellhound(生物生贄でティム)
Zendikar Incarnate(土地の数のパワーとタフネス)
はリミテッドでとても強そうですね。



コメント

ももぞの
2015年6月25日9:02

ウーズってものすごく強くない?
雄牛のやっかいものがかわいそうになるんだけど

だうと
2015年6月25日21:59

ウーズ?ハイドラ?
こいつは4枚揃えたいけど、数百円だからやめとこう…ってカードですかね。

ももぞの
2015年6月25日22:34

ハイドラですた><

だうと
2015年6月26日2:16

ウーズと書いたから混乱したのね。ウーズは3マナしか関係ないよ

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