あけましておめでとうございます
2012年1月1日コメント (5)今年もよろしくお願いします。
今年は辰年なので、そんなスタンのデッキを考えたい…
追記
◆福袋
値段:5k
内容:
ヴェンセール1枚
小さいボックス1つ
From The Vault Legend1つ
M2011のパック2つ
ニューファイのパック1つ
…
……
…………うん?
今年は辰年なので、そんなスタンのデッキを考えたい…
追記
◆福袋
値段:5k
内容:
ヴェンセール1枚
小さいボックス1つ
From The Vault Legend1つ
M2011のパック2つ
ニューファイのパック1つ
…
……
…………うん?
ウィンストン(サーガ+イニストラード)
2011年12月29日コメント (2)サーガでブードラやりたかったけど、
パック足りなかったのでイニスト混ぜてウィンストン。
緑白赤t抹殺
◆緑
暗茂みの狼*2
陰鬱蜘蛛
エコージャガー
野生の犬
◆白
お粗末
◆赤
冒涜の行動
断層
ギザギザ稲妻
◆黒
抹殺
赤白で補助して、土地や抹殺サイクリングして、
緑で殴り倒す…ことはあまりできず。
金粉出されて、クリーチャー奪われる→金粉バウンスされたり。
ゼフィドの抱擁飛行クリーチャーに張られたり。
◆出たカード
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey(USG)》
揺籃はでかいなあ…
金粉欲しかったorz
パック足りなかったのでイニスト混ぜてウィンストン。
緑白赤t抹殺
◆緑
暗茂みの狼*2
陰鬱蜘蛛
エコージャガー
野生の犬
◆白
お粗末
◆赤
冒涜の行動
断層
ギザギザ稲妻
◆黒
抹殺
赤白で補助して、土地や抹殺サイクリングして、
緑で殴り倒す…ことはあまりできず。
金粉出されて、クリーチャー奪われる→金粉バウンスされたり。
ゼフィドの抱擁飛行クリーチャーに張られたり。
◆出たカード
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey(USG)》
揺籃はでかいなあ…
金粉欲しかったorz
パック開封(テンペスト、ポータル2、アイスエイジ)
2011年12月21日
色々買ってきた。
◆ポータル2(構築済み+1パック)
レア
連続突撃
タラスの戦士
なんで基本セットのアンコモンがレアなんじゃー!
ヒッピーとかセラ天は別。
◆アイスエイジ(トーナメント)
レア
Pygmy Allosaurus
嵐の束縛
星霜の冠
アンコ
ブレインストーム
コモン
レモラ
先触れ
甲燐様
死体の歌(勝手に日本語訳)
レモラ先日買ったじゃないですかー!やだー!
3マナ2/2沼渡りでレアっておかしいじゃないですかー!
緑でマナレシオ低いじゃないですかー!
◆テンペスト
レア
手加減なし
根の迷路
新緑の魔力
狂気の祭壇
アンコ・コモン
カウンタースペル
転覆
ダウスィーさん達×5
ロボトミー
不毛でねーな…
◆ポータル2(構築済み・白)
レア
ゲドン
天使
古参兵
コモン?
復讐×2
復讐は絵がきれいで素敵!
◆ポータル2(構築済み+1パック)
レア
連続突撃
タラスの戦士
なんで基本セットのアンコモンがレアなんじゃー!
ヒッピーとかセラ天は別。
◆アイスエイジ(トーナメント)
レア
Pygmy Allosaurus
嵐の束縛
星霜の冠
アンコ
ブレインストーム
コモン
レモラ
先触れ
甲燐様
死体の歌(勝手に日本語訳)
レモラ先日買ったじゃないですかー!やだー!
3マナ2/2沼渡りでレアっておかしいじゃないですかー!
緑でマナレシオ低いじゃないですかー!
◆テンペスト
レア
手加減なし
根の迷路
新緑の魔力
狂気の祭壇
アンコ・コモン
カウンタースペル
転覆
ダウスィーさん達×5
ロボトミー
不毛でねーな…
◆ポータル2(構築済み・白)
レア
ゲドン
天使
古参兵
コモン?
復讐×2
復讐は絵がきれいで素敵!
黒スレ
2011年12月16日
/_shヽ_
(⌒⌒) 彡 ´ー`)
,ii!i!i (∪ ∪
ノ~~~\ ノノ
,,,,,,,/ ^o^ \,,,,,,,,,, 昇天 /⌒\
ヴァラ .んz_レヘ∧
黒スレ民が (゚ω゚ )゚ω゚)
_ 妄想している間に |ヘ√レvV|
/ jjjj _ 丶__ノ
/ タ {!!! _ ヽ、 メタはどんどん進化し 双子殻
,/ ノ ~ `、 \ ていく・・・・・・。
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐’` ノ
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ’ †ヘ○ヘ
i. 、 ¥ ノ |∧ †
`、.` -‐´;`ー イ /
鍛えられた鋼 Caw-blade
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,-;;ー,,,,,__,;:、~~~: ,ノ:::::::::::::::::::
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| |( ´Д`)// <うるせぇ、不吉の月ぶつけんぞ
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こんな素敵なところだったなんて…
◆スタンダード
世界選手権の純鋼忍び寄りをほぼコピーしたものを持参。
1t 装備品
2t 忍び寄り
3t 装備品、モックス、純鋼→全部装備してパンチ
(もしくは優先権の問題で。純鋼除去前に場の一番いい装備だけ装備)
4tに剣も出せば、純鋼居なくても装備は可能。
3tに5点くらい
4tに剣つけば7点くらい+手札ダメージか追加の装備が期待できる。
トリンケットは重いけど、短刀サーチできるのが良い。
勇者も除去されにくいけど、装備はできてブロックされないと強い。
忍び寄りの方が純粋に強いですが…
弱点は布告系と全体除去。
純鋼やトリンケット除去→布告やジャッジですっ飛ぶ。
その前に決めるか並べすぎないことが大事なのかな。
モックスが入らないと遅くなるので、
相手の動作が間に合ってしまう。
面白いんだけど勝ち筋がほぼひとつで、
そこに向かうためのプロセスが
相手の除去や対応手段で違う程度に思えた。
やることが色々ないと勝つためにはいいけど、
友人とまわすには飽きてしまいそう。
白赤剣とモックスないから大会出れないけど…
緑単tケッシグもやったけど、布告系が辛い。
何よりリリアナが辛い…
困窮や蔑みで密使やガラクを抜き、
憤怒鬼でアドを取りつつ、リリアナで相手に辛いモードを選び、
抹消者でブロックか死ぬか選ばせるのは辛い。
四肢切断は入れなくていいのかな…
布告が少ない黒単にはなんとなく勝てた感じ。
抹消者のアタックが辛いが、長老+殴打頭蓋で15点くらいずつ回復すれば負けないライン。
こちらは黒緑剣かケッシグかタイタンか緑頂点で勝ち。
ガラクでドロー、長老追加でも打点上がる。
相手は抹消者おかわりで勝ち。
となれば、枚数的にこちらの方が有利…か
緑単色は面白いけど除去が難しい。
◆EDH
コルフェノールの若木
みんな知ってますよね?ね?
パワーよりタフネス大きい(森の数参照とか森とTF参照とかタルモとか絶滅の王とか)でゲインして、殴られてもある程度平気な状態で手札増やして、並べてぶん殴るデッキ。
・1回戦
カーリア
オリヴィア
若木
マナ加速からカーリア登場
→ドラゴンタイラントやイオナで殴り倒される
4マナは軽いだろ…
再戦した結果、オリヴィアがネクロでライフがマッハ。
壊してくださいと懇願してました。
・2回戦
カーリア
ささ弥
若木
ささ弥が暴走し、X45の起源の波
→出た土地で1000マナほど出す
→オポネントの土地クリーチャーか+破壊
→トークン量産で詰み
・3回戦
イスペリア
カーリア?
アラーラの子
並べて除去して、AF割って、並べて除去してを繰り返す。
ハイパージェネシスが手札にきちゃったんで、
素打ち→ヴェンセールで手札に戻すを四回ほどやられる。
ヴェンセールはジェイスさんで毎度手札に戻る。
打消し数枚で二人封殺されて負け。
イスペリアでウェルク連れてくるのは駄目だろ…
若木はTFもっと増やそう。
世界選手権の純鋼忍び寄りをほぼコピーしたものを持参。
9 《平地》
4 《氷河の城砦》
4 《金属海の沿岸》
3 《墨蛾の生息地》
2 《ムーアランドの憑依地》
1 《島》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(23)-
4 《純鋼の聖騎士》
4 《不可視の忍び寄り》
2 《ミラディンの十字軍》
2 《粗石の魔道士》
2 《刻まれた勇者》
--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(14)-
4 《急送》
2 《オパールのモックス》
4 《皮剥ぎの鞘》
1 《使徒の祝福》
1 《銀の象眼の短刀》
1 《シルヴォクの生命杖》
4 《迫撃鞘》
4 《戦争と平和の剣》
2 《饗宴と飢餓の剣》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(23)-
1t 装備品
2t 忍び寄り
3t 装備品、モックス、純鋼→全部装備してパンチ
(もしくは優先権の問題で。純鋼除去前に場の一番いい装備だけ装備)
4tに剣も出せば、純鋼居なくても装備は可能。
3tに5点くらい
4tに剣つけば7点くらい+手札ダメージか追加の装備が期待できる。
トリンケットは重いけど、短刀サーチできるのが良い。
勇者も除去されにくいけど、装備はできてブロックされないと強い。
忍び寄りの方が純粋に強いですが…
弱点は布告系と全体除去。
純鋼やトリンケット除去→布告やジャッジですっ飛ぶ。
その前に決めるか並べすぎないことが大事なのかな。
モックスが入らないと遅くなるので、
相手の動作が間に合ってしまう。
面白いんだけど勝ち筋がほぼひとつで、
そこに向かうためのプロセスが
相手の除去や対応手段で違う程度に思えた。
やることが色々ないと勝つためにはいいけど、
友人とまわすには飽きてしまいそう。
白赤剣とモックスないから大会出れないけど…
緑単tケッシグもやったけど、布告系が辛い。
何よりリリアナが辛い…
困窮や蔑みで密使やガラクを抜き、
憤怒鬼でアドを取りつつ、リリアナで相手に辛いモードを選び、
抹消者でブロックか死ぬか選ばせるのは辛い。
四肢切断は入れなくていいのかな…
布告が少ない黒単にはなんとなく勝てた感じ。
抹消者のアタックが辛いが、長老+殴打頭蓋で15点くらいずつ回復すれば負けないライン。
こちらは黒緑剣かケッシグかタイタンか緑頂点で勝ち。
ガラクでドロー、長老追加でも打点上がる。
相手は抹消者おかわりで勝ち。
となれば、枚数的にこちらの方が有利…か
緑単色は面白いけど除去が難しい。
◆EDH
コルフェノールの若木
みんな知ってますよね?ね?
パワーよりタフネス大きい(森の数参照とか森とTF参照とかタルモとか絶滅の王とか)でゲインして、殴られてもある程度平気な状態で手札増やして、並べてぶん殴るデッキ。
・1回戦
カーリア
オリヴィア
若木
Kaalia of the Vast / 巨大なるカーリア (1)(白)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
飛行
巨大なるカーリアがいずれかの対戦相手に攻撃するたび、あなたはあなたの手札にある天使(Angel)クリーチャー・カード1枚かデーモン(Demon)・クリーチャー・カード1枚かドラゴン(Dragon)・クリーチャー・カード1枚を、タップ状態で、その対戦相手を攻撃している状態で戦場に出してもよい。
2/2
マナ加速からカーリア登場
→ドラゴンタイラントやイオナで殴り倒される
4マナは軽いだろ…
再戦した結果、オリヴィアがネクロでライフがマッハ。
壊してくださいと懇願してました。
・2回戦
カーリア
ささ弥
若木
Sasaya, Orochi Ascendant / 上位の大蛇、ささ弥 (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake) モンク(Monk)
あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、上位の大蛇、ささ弥を反転する。
2/3
Sasaya’s Essence / ささ弥の本質 (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント
あなたがコントロールする土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールする同じ名前の他の土地1つにつき、あなたのマナ・プールにそのタイプのマナ1点を加える。
ささ弥が暴走し、X45の起源の波
→出た土地で1000マナほど出す
→オポネントの土地クリーチャーか+破壊
→トークン量産で詰み
・3回戦
イスペリア
カーリア?
アラーラの子
Isperia the Inscrutable / 不可解なるイスペリア (1)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行
不可解なるイスペリアがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カード名を1つ指定する。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーが指定された名前のカードを公開した場合、あなたのライブラリーから飛行を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
3/6
並べて除去して、AF割って、並べて除去してを繰り返す。
ハイパージェネシスが手札にきちゃったんで、
素打ち→ヴェンセールで手札に戻すを四回ほどやられる。
ヴェンセールはジェイスさんで毎度手札に戻る。
打消し数枚で二人封殺されて負け。
イスペリアでウェルク連れてくるのは駄目だろ…
若木はTFもっと増やそう。
ブードラとFNM
2011年11月27日★ブードラ
水曜ブードラは人数集まらず。
リミテがやりたいので、三人でスタンのウィンストン。
M12とNPWとISD。
・対青赤 ○×○
炬火がきつかったが、横に並べまくってぎりぎり勝ち。
二戦目は動きミスったので勝てた可能性はあった。
赤相手に《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》二回も使うと相手が死ぬ。
・黒緑? ××
毎回ドロスの大長出されて負ける。
ハンコンと時間稼ぎ生物で捌かれて、6/6ハンコン飛行は無理です。
相性もあって仲良く1-1。
チャンドラはさいころで里親が決まりました。
★FNM
久々に参加。
秋葉原アメニティ 20人くらい。
使用デッキは緑tケッシグ。
◆1回戦 緑tケッシグ ×○×
4tまで動けず、殴られて負け。
極楽鳥焼いて、タイタン呼んで勝ち。
事故って負け。
タイタン出したほうが勝ちます。
◆2回戦 赤緑ケッシグ ○○
長老にトランプルつけて殴って勝ち。土地引きまくってたはず。
相手が事故気味で勝ち。
赤緑だと極楽鳥は1枚なので電弧はサイドアウト。
数枚入ってる鳥をサイドアウトし、金屑でこちらのマナクリを
焼き尽くすと思ったので電弧と極楽抜いたのは結果的に正解だった。
◆3回戦 黒感染 ××
とげ刺しクロックからスキジリ追加で死亡。
とげ刺しが悶えてうっふん。
飛行対策カードをサイドボードから抜いていたため、
正直何もできなかった。
つぶす手段が獣先輩と極楽をパンプしてキャッチしかなかった。
白緑、赤単、青単、黒単感染、ケッシグ系に入ってる墨蛾と大抵のデッキに突き刺さるので、《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》は必須。
青黒でも瞬唱に当てられるし。
墨蛾も積む。相手の墨蛾対策になるし、飛行は使われてうざかった。自分の攻め手としては入れたくないが、まあ仕方ない。
森が抜けるので自然と赤緑の方が環境的にも強いのだが、
赤緑の金屑をお断りする緑デッキを作りたい。
サイドボードにシークレットテク入れたけど引かなかったな。
赤対策含めたガットショットを積むなら、
解放の樹はいらない気がする。
黒緑だけじゃなく白赤を積みたいがない…
水曜ブードラは人数集まらず。
リミテがやりたいので、三人でスタンのウィンストン。
M12とNPWとISD。
・対青赤 ○×○
炬火がきつかったが、横に並べまくってぎりぎり勝ち。
二戦目は動きミスったので勝てた可能性はあった。
赤相手に《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》二回も使うと相手が死ぬ。
・黒緑? ××
毎回ドロスの大長出されて負ける。
ハンコンと時間稼ぎ生物で捌かれて、6/6ハンコン飛行は無理です。
相性もあって仲良く1-1。
チャンドラはさいころで里親が決まりました。
★FNM
久々に参加。
秋葉原アメニティ 20人くらい。
使用デッキは緑tケッシグ。
◆1回戦 緑tケッシグ ×○×
4tまで動けず、殴られて負け。
極楽鳥焼いて、タイタン呼んで勝ち。
事故って負け。
タイタン出したほうが勝ちます。
◆2回戦 赤緑ケッシグ ○○
長老にトランプルつけて殴って勝ち。土地引きまくってたはず。
相手が事故気味で勝ち。
赤緑だと極楽鳥は1枚なので電弧はサイドアウト。
数枚入ってる鳥をサイドアウトし、金屑でこちらのマナクリを
焼き尽くすと思ったので電弧と極楽抜いたのは結果的に正解だった。
◆3回戦 黒感染 ××
とげ刺しクロックからスキジリ追加で死亡。
とげ刺しが悶えてうっふん。
飛行対策カードをサイドボードから抜いていたため、
正直何もできなかった。
つぶす手段が獣先輩と極楽をパンプしてキャッチしかなかった。
白緑、赤単、青単、黒単感染、ケッシグ系に入ってる墨蛾と大抵のデッキに突き刺さるので、《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》は必須。
青黒でも瞬唱に当てられるし。
墨蛾も積む。相手の墨蛾対策になるし、飛行は使われてうざかった。自分の攻め手としては入れたくないが、まあ仕方ない。
森が抜けるので自然と赤緑の方が環境的にも強いのだが、
赤緑の金屑をお断りする緑デッキを作りたい。
サイドボードにシークレットテク入れたけど引かなかったな。
赤対策含めたガットショットを積むなら、
解放の樹はいらない気がする。
黒緑だけじゃなく白赤を積みたいがない…
世界選手権のスタンダード…とモダン
2011年11月23日
世界選手権2011
http://coverage.mtg-jp.com/worlds11/
◆気になったスタンダードのデッキ
http://coverage.mtg-jp.com/worlds11/decklist/002583/
4-2以上のデッキ。
Gregory Cassini - 15 points
世界選手権2011 / スタンダード[MO]
9 《平地》
4 《氷河の城砦》
4 《金属海の沿岸》
3 《墨蛾の生息地》
2 《ムーアランドの憑依地》
1 《島》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(23)-
4 《純鋼の聖騎士》
4 《不可視の忍び寄り》
2 《ミラディンの十字軍》
2 《粗石の魔道士》
2 《刻まれた勇者》
--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(14)-
4 《急送》
2 《オパールのモックス》
4 《皮剥ぎの鞘》
1 《使徒の祝福》
1 《銀の象眼の短刀》
1 《シルヴォクの生命杖》
4 《迫撃鞘》
4 《戦争と平和の剣》
2 《饗宴と飢餓の剣》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(23)-
3 《堂々たる撤廃者》
2 《はらわた撃ち》
2 《レオニンの遺物囲い》
2 《四肢切断》
2 《ミラディンの十字軍》
1 《聖トラフトの霊》
3 《機を見た援軍》
--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード(15)-
Thierry Ramboa - 12 points
世界選手権2011 / スタンダード[MO]
9 《平地》
4 《氷河の城砦》
4 《金属海の沿岸》
3 《墨蛾の生息地》
2 《ムーアランドの憑依地》
1 《島》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(23)-
4 《純鋼の聖騎士》
4 《不可視の忍び寄り》
2 《ミラディンの十字軍》
2 《粗石の魔道士》
2 《刻まれた勇者》
--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(14)-
4 《急送》
2 《オパールのモックス》
4 《皮剥ぎの鞘》
1 《使徒の祝福》
1 《銀の象眼の短刀》
1 《シルヴォクの生命杖》
4 《迫撃鞘》
4 《戦争と平和の剣》
2 《饗宴と飢餓の剣》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(23)-
3 《堂々たる撤廃者》
2 《レオニンの遺物囲い》
1 《はらわた撃ち》
3 《四肢切断》
2 《ミラディンの十字軍》
1 《聖トラフトの霊》
3 《機を見た援軍》
--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード(15)-
剣自重しろ…
忍び寄りに剣が付くと止められない上に
誘発がんがんされてしまう。
忍び寄りと純鋼は面白い。
Stanislav Cifka - 13 points
世界選手権2011 / スタンダード[MO]
7 《島》
6 《沼》
4 《闇滑りの岸》
4 《水没した地下墓地》
4 《硫黄の滝》
2 《竜髑髏の山頂》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(27)-
4 《瞬唱の魔道士》
--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(4)-
3 《黒の太陽の頂点》
1 《肉体のねじ切り》
4 《マナ漏出》
4 《熟慮》
3 《雲散霧消》
3 《破滅の刃》
1 《喉首狙い》
1 《火葬》
4 《禁忌の錬金術》
2 《ソリンの復讐》
3 《炬火のチャンドラ》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(29)-
2 《肉体のねじ切り》
3 《否認》
2 《組み直しの骸骨》
3 《ルーン唱えの長槍》
2 《呪文滑り》
1 《飢えへの貢ぎ物》
1 《殴打頭蓋》
1 《ワームとぐろエンジン》
--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード(15)-
ソリンキャノンwith瞬唱。
ほとんど生物入ってないし相性よさそう。
炬火は要らん気がするんだけどなあ~
David Kaliski - 12 points
世界選手権2011 / スタンダード[MO]
4 《黒割れの崖》
4 《闇滑りの岸》
4 《墨蛾の生息地》
4 《山》
4 《硫黄の滝》
3 《島》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(23)-
4 《大霊堂のスカージ》
3 《瞬唱の魔道士》
4 《刻まれた勇者》
--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(11)-
4 《感電破》
2 《オパールのモックス》
4 《皮剥ぎの鞘》
2 《電弧の痕跡》
2 《マナ漏出》
1 《四肢切断》
4 《迫撃鞘》
3 《硫黄の流弾》
4 《ボーラスの工作員、テゼレット》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(26)-
1 《ステンシアの血の間》
2 《破滅の刃》
1 《電弧の痕跡》
4 《燃え上がる憤怒の祭殿》
3 《漸増爆弾》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン》
1 《殴打頭蓋》
1 《ワームとぐろエンジン》
--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード(15)-
純鋼同様に同じようなデッキもあった。
勇者は装備品と相性良いし、
スカージ止まらないと地上いくら殴っても意味がないのか。
オリヴィアグリクシスが活躍したおかげでオリヴィアと赤タイタンの値段が上がったみたい⊂⌒~⊃*。Д。)-з
オリヴィア早めに手放そう…
◆モダン
Bryan Eleyet - 12 points
世界選手権2011 / モダン[MO]
4 《乾燥台地》
4 《島》
4 《沸騰する小湖》
4 《蒸気孔》
3 《滝の断崖》
1 《神聖なる泉》
1 《山》
1 《平地》
1 《聖なる鋳造所》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(23)-
4 《詐欺師の総督》
4 《呪文滑り》
4 《村の鐘鳴らし》
2 《鏡割りのキキジキ》
--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(14)-
4 《血清の幻視》
4 《手練》
3 《払拭》
3 《仕組まれた爆薬》
4 《否定の契約》
1 《拭い捨て》
4 《欠片の双子》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(23)-
1 《仕組まれた爆薬》
4 《戦争の報い、禍汰奇》
4 《大祖始の遺産》
3 《無知の喜び》
3 《拭い捨て》
--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード(15)-
双子の総督は鐘鳴らし入ってるのか…
Joshua Hakakian - 12 points
世界選手権2011 / モダン[MO] 4 《新緑の地下墓地》
2 《禁忌の果樹園》
2 《森》
2 《山》
2 《沼》
1 《乾燥台地》
1 《黒割れの崖》
1 《血の墓所》
1 《銅線の地溝》
1 《ドライアドの東屋》
1 《草むした墓》
1 《踏み鳴らされる地》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(19)-
4 《大爆発の魔道士》
4 《血編み髪のエルフ》
3 《意思切る者》
4 《死の一撃のミノタウルス》
4 《巨怪なオサムシ》
4 《通りの悪霊》
2 《鋳塊かじり》
2 《叫び大口》
2 《谷のラネット》
2 《ジャングルの織り手》
--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(31)-
3 《死せる生》
4 《暴力的な突発》
3 《悪魔の戦慄》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(10)-
3 《四肢切断》
4 《斑の猪》
4 《虚空の力線》
3 《内にいる獣》
1 《鋳塊かじり》
--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード(15)-
リアニ(でいいのか?)
こういうコンボ的なデッキ好き。
Alan Warnock - 16 points
世界選手権2011 / モダン[MO]
11 《平地》
4 《トロウケアの敷石》
4 《幽霊街》
2 《空の遺跡、エメリア》
2 《霧覆いの平地》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(23)-
4 《砂の殉教者》
4 《セラの高位僧》
2 《運命の大立者》
2 《闘争の学び手》
1 《雨ざらしの旅人》
4 《戦隊の鷹》
4 《イーオスのレインジャー》
--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(21)-
4 《流刑への道》
4 《再誕の宣言》
3 《亡霊の牢獄》
3 《神の怒り》
2 《遍歴の騎士、エルズペス》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(16)-
4 《マナの税収》
4 《神聖の力線》
4 《倦怠の宝珠》
3 《忘却の輪》
--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード(15)-
みんなレインジャーで持ってこられるよ!
だが、鷹!てめえはだめだ!
ZOO多いな~
血編み入れたデッキで、タルモ0のデッキ作りたいけど
レガシーの青ならwill4のように入れないのは無理なんだろうな。
ミラディン包囲戦と神河謀叛
2011年11月20日
ブードラで包囲戦と神河謀叛。
謀反じゃないよ、謀叛だよ!
大阪と大坂のような感じか。
◆包囲戦
1-1で《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》。
病的な略取数枚と3マナくらいの軽い生物並べて殴るだけ。
黒単色にできなかったので緑触る。
《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》が環境的に強く、マナレシオもいい。
ボムが少なかったので脅威にならず、
略取のアドを生かせなかった…
《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》が2枚も出ていたけど、神話が0という悲しみを背負った。
残った3パックが凄いのでは…ごくり。
レア枠の期待値の高さから、包囲戦を買いあさってました。
1回目:法務官、地雷、板金鎧
2回目:炉、墨蛾、戦域
3回目:ミラクル、ファイクル、ガルヴァノス
4回目:再誕、骨溜め、緑黒剣
私の冒険は剣の2本目が出たことで終わった。
余裕があれば次は赤白剣。
◆神河謀叛
1-1で綺羅。青確定。
青黒が強いのをわかっていたのだが、黒が強く思えない。
強くないのではなく、謀叛でのカードパワーの認識が間違っていた。
P/Tとマナコストが同じ値なら十分強い。
2-1が《狐の守護神/Patron of the Kitsune(BOK)》だったか。
白触ってないがとりあえずカット。
白目指すがなんとも弱い…狐居ないし。
3-1で《奪われし御物/That Which Was Taken(BOK)》?
あまりに遅いし、トランプルとかほしいのでパス。
忍者と忍術の種の飛行軽量クリーチャー取って、
バウンスやドローでアドバンテージうほうほ。
黒のデーモンのデメリットは、P/Tが1,2マナの制圧に
ちょうどよい強さ…他の色だと辛い。
バウンスしようにも、プリベンターで防がれて負けて2位。
2点プリベントは無理。
綺羅欲しかったな!
◆ぐれいぶぼーん
ももぞのに買っといてもらった!
納墓使ってリアニ的なEDH黒を作ろう。
ブードラ後のパックで梅澤も出たしね。
梅澤は既に持ってるんだけどね…
謀反じゃないよ、謀叛だよ!
大阪と大坂のような感じか。
◆包囲戦
1-1で《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》。
病的な略取数枚と3マナくらいの軽い生物並べて殴るだけ。
黒単色にできなかったので緑触る。
《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》が環境的に強く、マナレシオもいい。
ボムが少なかったので脅威にならず、
略取のアドを生かせなかった…
《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》が2枚も出ていたけど、神話が0という悲しみを背負った。
残った3パックが凄いのでは…ごくり。
レア枠の期待値の高さから、包囲戦を買いあさってました。
1回目:法務官、地雷、板金鎧
2回目:炉、墨蛾、戦域
3回目:ミラクル、ファイクル、ガルヴァノス
4回目:再誕、骨溜め、緑黒剣
私の冒険は剣の2本目が出たことで終わった。
余裕があれば次は赤白剣。
◆神河謀叛
1-1で綺羅。青確定。
青黒が強いのをわかっていたのだが、黒が強く思えない。
強くないのではなく、謀叛でのカードパワーの認識が間違っていた。
P/Tとマナコストが同じ値なら十分強い。
2-1が《狐の守護神/Patron of the Kitsune(BOK)》だったか。
白触ってないがとりあえずカット。
白目指すがなんとも弱い…狐居ないし。
3-1で《奪われし御物/That Which Was Taken(BOK)》?
あまりに遅いし、トランプルとかほしいのでパス。
4《大水招き/Floodbringer(BOK)》
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》
《飛び回る玻璃凧/Jetting Glasskite(BOK)》
《抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways(BOK)》
3《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi(BOK)》
《涙の神/Teardrop Kami(BOK)》
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》
《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》
《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller(BOK)》
《日夜の苦役/Toils of Night and Day(BOK)》
《秘密の帷/Veil of Secrecy(BOK)》
《樹海の咆哮/Roar of Jukai(BOK)》
《香杉の源獣/Genju of the Cedars(BOK)》
あと数枚…
忍者と忍術の種の飛行軽量クリーチャー取って、
バウンスやドローでアドバンテージうほうほ。
黒のデーモンのデメリットは、P/Tが1,2マナの制圧に
ちょうどよい強さ…他の色だと辛い。
バウンスしようにも、プリベンターで防がれて負けて2位。
2点プリベントは無理。
綺羅欲しかったな!
◆ぐれいぶぼーん
ももぞのに買っといてもらった!
納墓使ってリアニ的なEDH黒を作ろう。
ブードラ後のパックで梅澤も出たしね。
梅澤は既に持ってるんだけどね…
ブードラ
2011年11月12日
イニストラードでブードラ。
6人だけど公認だったとか。
1-1で黒緑ランド。取りきりなので取っちゃった。
1-2で悪鬼の狩人取るも白こないんで、土地どおりの黒緑ピック。
2-1で解放の樹。肉切り屋のグール、飢えへの貢ぎ物、夜の犠牲などと強かったのが流れちゃう…樹の方が良いんで仕方ない。
青も少しつまむ。
3-1で血統の切断とファルケンラスの貴族の二択。
アドは切断っぽいけど飛行クリーチャーであり、
デッキが小物大目なので貴族を選択。
骨塚のワームが非常に安かった。他の小物をガシガシとって、
7,8巡目で流れてきたところ回収。
1回戦1本目は解放の樹で地上をシャットアウトし、
スピリットになった旅人と声無き霊魂で殴られる。
ライフが10近く回復可能なのでゆっくり待って、
《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》で霊魂潰す。
乾杯デーモン出たところで《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》2回打って、クモ9匹で場を固める。
6/6ほどのワームで殴って勝ち。
2本目は《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》に無双されて負け。
3本目も2ターン目に審問官…
他のクリーチャーを交換して、死体を突進させて審問官潰して時間切れ。審問官即出しの時点で負けたと思ったが、追加5ターン終わったときは勝てる場だった。
2回戦は身内。
流した血統の切断や3枚の貢ぎ物でがんがん除去食らう。
しかも瞬唱で使いまわす始末…
除去は多いけどクリーチャー少なかったので1本目は何とか勝ち。2本目は負けたが、除去の多さから願い事搭載してちょっとアド稼いだりして勝ち。
クリーチャーの線は細かったので、ワームで制圧はしやすかったかも。
3回戦は白赤でヴァイパーや上流階級に1点が刺さる…
蜘蛛を大量に発生させて、ワームでぼこぼこで勝ち。
2本目は(昼)《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》2体と6/6のワームで制圧して勝ち。
2-0-1で2位。1位は1回戦の方だったんで惜しかった。
もらったパックは《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》が光ってた。
おっさんのオーラ術士もらって終了。
弱いと思われがちで避けられてるワームだけど、強いと思う。
緑と2色目の2マナ3マナ域をがっつり搭載して、
4,5マナちょっと入れる形でワームを後出しすれば、
5/5や6/6になっちゃって強い。
特に緑の待ち伏せ蛇や白の瞬速アンタッパーなどは相性もいいし。
人が中堅の生物取ってる間に、緑の狼や隊長などの
熊より強い生物とっておいて、終盤でワーム回収できると
ピックでアドバンテージ取った気になっておいしい。
18パックで3枚も出るのもおかしいのだが…
8ドラじゃ帰ってこないんだろうな。
イニストのブードラはほんとかわいいな…
オーラ術士は何でおっさんに…
6人だけど公認だったとか。
1-1で黒緑ランド。取りきりなので取っちゃった。
1-2で悪鬼の狩人取るも白こないんで、土地どおりの黒緑ピック。
2-1で解放の樹。肉切り屋のグール、飢えへの貢ぎ物、夜の犠牲などと強かったのが流れちゃう…樹の方が良いんで仕方ない。
青も少しつまむ。
3-1で血統の切断とファルケンラスの貴族の二択。
アドは切断っぽいけど飛行クリーチャーであり、
デッキが小物大目なので貴族を選択。
《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
《月鷺/Moon Heron(ISD)》
《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
《村の食人者/Village Cannibals(ISD)》
2《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》
《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
3《骨塚のワーム/Boneyard Wurm(ISD)》
《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》
2(昼)《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》
《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
《恐慌盲/Hysterical Blindness(ISD)》
《死体の突進/Corpse Lunge(ISD)》
《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》
《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》
《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》
《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
骨塚のワームが非常に安かった。他の小物をガシガシとって、
7,8巡目で流れてきたところ回収。
1回戦1本目は解放の樹で地上をシャットアウトし、
スピリットになった旅人と声無き霊魂で殴られる。
ライフが10近く回復可能なのでゆっくり待って、
《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》で霊魂潰す。
乾杯デーモン出たところで《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》2回打って、クモ9匹で場を固める。
6/6ほどのワームで殴って勝ち。
2本目は《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》に無双されて負け。
3本目も2ターン目に審問官…
他のクリーチャーを交換して、死体を突進させて審問官潰して時間切れ。審問官即出しの時点で負けたと思ったが、追加5ターン終わったときは勝てる場だった。
2回戦は身内。
流した血統の切断や3枚の貢ぎ物でがんがん除去食らう。
しかも瞬唱で使いまわす始末…
除去は多いけどクリーチャー少なかったので1本目は何とか勝ち。2本目は負けたが、除去の多さから願い事搭載してちょっとアド稼いだりして勝ち。
クリーチャーの線は細かったので、ワームで制圧はしやすかったかも。
3回戦は白赤でヴァイパーや上流階級に1点が刺さる…
蜘蛛を大量に発生させて、ワームでぼこぼこで勝ち。
2本目は(昼)《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》2体と6/6のワームで制圧して勝ち。
2-0-1で2位。1位は1回戦の方だったんで惜しかった。
もらったパックは《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》が光ってた。
おっさんのオーラ術士もらって終了。
弱いと思われがちで避けられてるワームだけど、強いと思う。
緑と2色目の2マナ3マナ域をがっつり搭載して、
4,5マナちょっと入れる形でワームを後出しすれば、
5/5や6/6になっちゃって強い。
特に緑の待ち伏せ蛇や白の瞬速アンタッパーなどは相性もいいし。
人が中堅の生物取ってる間に、緑の狼や隊長などの
熊より強い生物とっておいて、終盤でワーム回収できると
ピックでアドバンテージ取った気になっておいしい。
18パックで3枚も出るのもおかしいのだが…
8ドラじゃ帰ってこないんだろうな。
イニストのブードラはほんとかわいいな…
オーラ術士は何でおっさんに…
ブードラ
2011年11月12日ブードラはかわいいなあ…
水曜日の秋葉アメニティのブードラ(今週じゃないよ)
1-1で白のレアモンク。文句なく9点カード。
下が青宣言してきたので危ないのだけカット。
白青集めて緑に触る。緑弱かった。
2-1で檻破り。白青から白緑に流れる。
今度は青が弱い。というか2週目の上ががつがつ取ってる。
3-1で精神叫び?
青をカットする目的と緑が少なかったのでレア取り。
青はほぼ捨てて、白緑でガシガシ殴るデッキに。
生物ばっかりで骨塚も檻破りも強くした。
待ち伏せバイパーがクロックでも除去でも強い。
村の鐘鳴らしも強い。アド稼ぎまくり。
1回戦と2回戦は比較的余裕を持って勝てた。
3回戦で骨塚4/4に戒めをつけてしまい、負け。
能力忘れるわー…でも楽しかった!
水曜日の秋葉アメニティのブードラ(今週じゃないよ)
1-1で白のレアモンク。文句なく9点カード。
下が青宣言してきたので危ないのだけカット。
白青集めて緑に触る。緑弱かった。
2-1で檻破り。白青から白緑に流れる。
今度は青が弱い。というか2週目の上ががつがつ取ってる。
3-1で精神叫び?
青をカットする目的と緑が少なかったのでレア取り。
《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》
《霊廟の護衛/Mausoleum Guard(ISD)》
《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》
2《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
2《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》
《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
《骨塚のワーム/Boneyard Wurm(ISD)》
《小村の隊長/Hamlet Captain(ISD)》
2《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》
《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》
《捕食/Prey Upon(ISD)》
青数枚
青はほぼ捨てて、白緑でガシガシ殴るデッキに。
生物ばっかりで骨塚も檻破りも強くした。
待ち伏せバイパーがクロックでも除去でも強い。
村の鐘鳴らしも強い。アド稼ぎまくり。
1回戦と2回戦は比較的余裕を持って勝てた。
3回戦で骨塚4/4に戒めをつけてしまい、負け。
能力忘れるわー…でも楽しかった!
FNMとかゲームデーとか
2011年10月29日◆金曜日
FNM→お宅訪問でスタン調整+リミテ→土曜ゲームデーと予定を立てる。
FNMは時間の都合でいけず。そもそも進行がいつものように残念だったそうで、行かなくてよかったかも…
スタンやって、イニストブードラへ。
1-1で雪月花天使ピック。
白メインで黒ちょいちょい取るも青が強く、白青に。
神聖を汚す者のうめきもほいほい取っちゃう。
3-1で瞬唱orカラスの群れ。
カラスの群れピックして、下家の方で悲鳴が聞こえる。
できたのは青白t神聖を汚す者のうめき。
人間と飛行でビートして、装備追加して殴るデッキ。
1回戦は神聖を汚す者のうめきのせいで事故って負け。
2-4回戦は神聖を汚す者のうめき抜いて勝ち。
神聖を汚す者のうめきはタッチしちゃだめだった…
白黒土地いただきました。瞬唱まであと一歩だったな。
◆土曜日
イニストブードラやったら朝の七時過ぎだった。
ゲームデーの商品を口頭で確認したあたりであきらめることになりました。
午後まで寝て、ウィンストン。
デッキは黒緑でアドバンテージデッキ。
2,3マナの小物をガシガシおいてオーバーラン。
引かなくても装備と感染で殴って、
新鮮な肉と墓地回収でアド回収。
黒濃いので緑は土地少なめ。
オーバーランは打てればラッキー程度。
色マナきつい割りに何とかなった…
レアはがっかりで、四肢切断お持ち帰り。
2パック 傷跡
1パック 包囲戦
8パック ファイレクシア
1パック 2012
傷跡 →熔鉄の精神、緑白ランド
包囲戦 →勝利の伝令
φ →純鋼、クローン、殴り合い、赤大長2、新鮮な肉、寄生虫、何か1枚
2012 →移し変え、蜘蛛foil
グランプリ、また関東でやらないかな~
FNM→お宅訪問でスタン調整+リミテ→土曜ゲームデーと予定を立てる。
FNMは時間の都合でいけず。そもそも進行がいつものように残念だったそうで、行かなくてよかったかも…
スタンやって、イニストブードラへ。
1-1で雪月花天使ピック。
白メインで黒ちょいちょい取るも青が強く、白青に。
神聖を汚す者のうめきもほいほい取っちゃう。
3-1で瞬唱orカラスの群れ。
カラスの群れピックして、下家の方で悲鳴が聞こえる。
できたのは青白t神聖を汚す者のうめき。
人間と飛行でビートして、装備追加して殴るデッキ。
1回戦は神聖を汚す者のうめきのせいで事故って負け。
2-4回戦は神聖を汚す者のうめき抜いて勝ち。
神聖を汚す者のうめきはタッチしちゃだめだった…
白黒土地いただきました。瞬唱まであと一歩だったな。
◆土曜日
イニストブードラやったら朝の七時過ぎだった。
ゲームデーの商品を口頭で確認したあたりであきらめることになりました。
午後まで寝て、ウィンストン。
《伝染病の屍賊/Contagious Nim(SOM)》
《貪る大群/Devouring Swarm(M12)》2
《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
《銅のマイア/Copper Myr(SOM)》
《ダークスティールのマイア/Darksteel Myr(SOM)》
《ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester(MBS)》
《強欲な魂喰い/Insatiable Souleater(NPH)》
《黒死病の魂喰い/Pestilent Souleater(NPH)》
《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater(NPH)》
《窯歩き/Kiln Walker(NPH)》
《錆びた歩哨/Rusted Sentinel(M12)》
《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》
《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》
《精神腐敗/Mind Rot(M10)》
《グリッサの嘲笑/Glissa’s Scorn(NPH)》
《新鮮な肉/Fresh Meat(NPH)》
《踏み荒らし/Overrun(M10)》
《調和者隊の盾/Accorder’s Shield(SOM)》
《帝国の王冠/Crown of Empires(M12)》
他数枚
デッキは黒緑でアドバンテージデッキ。
2,3マナの小物をガシガシおいてオーバーラン。
引かなくても装備と感染で殴って、
新鮮な肉と墓地回収でアド回収。
黒濃いので緑は土地少なめ。
オーバーランは打てればラッキー程度。
色マナきつい割りに何とかなった…
レアはがっかりで、四肢切断お持ち帰り。
2パック 傷跡
1パック 包囲戦
8パック ファイレクシア
1パック 2012
傷跡 →熔鉄の精神、緑白ランド
包囲戦 →勝利の伝令
φ →純鋼、クローン、殴り合い、赤大長2、新鮮な肉、寄生虫、何か1枚
2012 →移し変え、蜘蛛foil
グランプリ、また関東でやらないかな~
新しいデッキ
2011年10月22日忙しいためFNMには出れないけど新しいデッキを作ったり崩したり。
・緑t赤
ただのダングローブ。個性を出したいけど自由な枠が少ない。
・青単ウィニー
殲滅者使いたいだけだったけど、弱すぎたのでエスパーにした。
殲滅者軸にするのは難しい…
・白緑トークン
8アンセムで援軍メインにした。感染は吐きそうなほど辛い。
似非倍増と深夜の出没は強いな…
・赤緑ビート
ただのビート。
アラーラ時代の血編みのような動きはないけど、そこそこ楽しいかも。
殲滅者を使いつつ、墓地を肥やす手段
安定:ジェイスの2番目、溺墓
特化:鏡狂の幻
呪文爆弾が入ってるデッキ相手だと辛い。
殲滅者を自動で落としつつ盤面に影響を与えるのは幻だけど、
幻は起動までに時間がかかるし、1点で死ぬのは笑えない。
殲滅者を使うためのネタ募集したら、墓地肥やす手段として新しいルアゴイフがいたので、青緑はいいかも。
◆殲滅者、ルアゴイフ、ジェイス、錬金術、根囲い
ルアゴイフが太るにはクリーチャーが必要なので、
できるだけクリーチャーを積んでヘイト値を上げる必要がある。
並ぶだけだとリセットもしない(ノーンいるから)んで、できるだけ単体で強いやつ。
墓地が肥えて強い:7マナ8/8、檻破り、(アンコゴイフ)
墓地に落ちて強い:密使
◆密使、檻破り
序盤弱い+3マナまでに殲滅者の種もほしい。
2点3点でクロックすれば相手もさすがに除去するんじゃないか。
1,2マナ域:幻影の熊、幻影の王
◆幻影の熊、幻影の王
除去がないので切断くらい…呪禁もいるのでリークも。
◆切断、リーク
余った枠。
◆幻影の像
弱そう…
・緑t赤
ただのダングローブ。個性を出したいけど自由な枠が少ない。
・青単ウィニー
殲滅者使いたいだけだったけど、弱すぎたのでエスパーにした。
殲滅者軸にするのは難しい…
・白緑トークン
8アンセムで援軍メインにした。感染は吐きそうなほど辛い。
似非倍増と深夜の出没は強いな…
・赤緑ビート
ただのビート。
アラーラ時代の血編みのような動きはないけど、そこそこ楽しいかも。
殲滅者を使いつつ、墓地を肥やす手段
安定:ジェイスの2番目、溺墓
特化:鏡狂の幻
呪文爆弾が入ってるデッキ相手だと辛い。
殲滅者を自動で落としつつ盤面に影響を与えるのは幻だけど、
幻は起動までに時間がかかるし、1点で死ぬのは笑えない。
殲滅者を使うためのネタ募集したら、墓地肥やす手段として新しいルアゴイフがいたので、青緑はいいかも。
◆殲滅者、ルアゴイフ、ジェイス、錬金術、根囲い
ルアゴイフが太るにはクリーチャーが必要なので、
できるだけクリーチャーを積んでヘイト値を上げる必要がある。
並ぶだけだとリセットもしない(ノーンいるから)んで、できるだけ単体で強いやつ。
墓地が肥えて強い:7マナ8/8、檻破り、(アンコゴイフ)
墓地に落ちて強い:密使
◆密使、檻破り
序盤弱い+3マナまでに殲滅者の種もほしい。
2点3点でクロックすれば相手もさすがに除去するんじゃないか。
1,2マナ域:幻影の熊、幻影の王
◆幻影の熊、幻影の王
除去がないので切断くらい…呪禁もいるのでリークも。
◆切断、リーク
余った枠。
◆幻影の像
弱そう…
パックと水曜ブードラ
2011年10月6日
適当に家電量販店で10パック購入。
乾杯
乾杯
乾杯
オリヴィア
貴族
町長
デーモンさん自重して…
黒ならリリアナ出ろよ!
アメニティで水曜ブードラ。
雨がひどかったせいで三人+サイパンさん。
順位取りにしてもらいました。
1-1で大笑いの移し身?から青だったはず。
人間ちらちら抜かれてたようで、青寄り。
2-1で包丁だったはず。
人間をいっぱい!と思いつつやっぱり集まらなかった。
3-1で不可視だったはず。
包丁人間でクソゲー!
1-1は反転5/4トランプルだったかも…
青白で包丁装備した人間とか
6/9トランプルを9/9トランプルにするデッキ。
一戦目は赤緑変身デッキを人間の回復力で何とか勝ち。
二戦目は青黒緑でフラッシュバックのアドバンテージと
吸血鬼の王様を止めることしかできず負け。
ただ二本目は、40弱までライフ伸ばし、
相手のライブラリー残り3枚まで粘った。
クモ7体、ゾンビ2*4体、ゾンビ13体でちょっと無理だった。
陰鬱で山削るコモンの青い生物残してたら勝てたのが悔しい。
王様お持ち帰りできたので良かった。
3パック買って、
森foil、赤白、青緑でおいしいです。
乾杯
乾杯
乾杯
オリヴィア
貴族
町長
デーモンさん自重して…
黒ならリリアナ出ろよ!
アメニティで水曜ブードラ。
雨がひどかったせいで三人+サイパンさん。
順位取りにしてもらいました。
1-1で大笑いの移し身?から青だったはず。
人間ちらちら抜かれてたようで、青寄り。
2-1で包丁だったはず。
人間をいっぱい!と思いつつやっぱり集まらなかった。
3-1で不可視だったはず。
包丁人間でクソゲー!
1-1は反転5/4トランプルだったかも…
青白で包丁装備した人間とか
6/9トランプルを9/9トランプルにするデッキ。
一戦目は赤緑変身デッキを人間の回復力で何とか勝ち。
二戦目は青黒緑でフラッシュバックのアドバンテージと
吸血鬼の王様を止めることしかできず負け。
ただ二本目は、40弱までライフ伸ばし、
相手のライブラリー残り3枚まで粘った。
クモ7体、ゾンビ2*4体、ゾンビ13体でちょっと無理だった。
陰鬱で山削るコモンの青い生物残してたら勝てたのが悔しい。
王様お持ち帰りできたので良かった。
3パック買って、
森foil、赤白、青緑でおいしいです。
箱開封(イニストラード)
2011年10月2日コメント (2)
秋葉アメニティで購入。
ミケウス
foil 金輪際
foil 研究室の偏執狂
精神叫び
スカーブの殲滅者
瞬唱の魔道士
山田ルイ53世デーモン
深淵からの魂刈り
災火のドラゴン
流城の貴族
情け知らずのガラク
アヴァブルックの町長
オリヴィア・ヴォルダーレン*2
白赤ランド
黒白ランド
緑青ランド
箱受け取る前にお店を回って、パックをついでに購入。
精鋭の審問官
瞬唱の魔道士
血統の守り手
シールド景品
聖トラフトの霊
アメニティの箱の安定感は異常…
神話7でガラク、殲滅者、瞬唱出たのが嬉しいところ。
こまけぇことはいぃんだよデーモンが意外と高いなあ。
弱者の師が要らない子という話を身内でしたけど、
あれは青白デッキに差し込むと良いんじゃないだろうか。
白単ウィニーだとドローしてる間に殴り倒したほうが良いけど、
青白で質が良いのを展開していく中でドローするのはよさそうな。
3t弱者 4t英雄 5tトークンでたらドロー とか
ミケウス
foil 金輪際
foil 研究室の偏執狂
精神叫び
スカーブの殲滅者
瞬唱の魔道士
山田ルイ53世デーモン
深淵からの魂刈り
災火のドラゴン
流城の貴族
情け知らずのガラク
アヴァブルックの町長
オリヴィア・ヴォルダーレン*2
白赤ランド
黒白ランド
緑青ランド
箱受け取る前にお店を回って、パックをついでに購入。
精鋭の審問官
瞬唱の魔道士
血統の守り手
シールド景品
聖トラフトの霊
アメニティの箱の安定感は異常…
神話7でガラク、殲滅者、瞬唱出たのが嬉しいところ。
こまけぇことはいぃんだよデーモンが意外と高いなあ。
弱者の師が要らない子という話を身内でしたけど、
あれは青白デッキに差し込むと良いんじゃないだろうか。
白単ウィニーだとドローしてる間に殴り倒したほうが良いけど、
青白で質が良いのを展開していく中でドローするのはよさそうな。
3t弱者 4t英雄 5tトークンでたらドロー とか
プレリリース(イニストラード)
2011年9月25日秋葉原アメニティのプレリリースに参加。
いつもどおり満員でした!
待ち時間で落ちるゼンディカーを無視して、
M2012でパックウォーズ。
パックの中身。
《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M10)》
《神聖なる好意/Divine Favor(M12)》
《ソリンの渇き/Sorin’s Thirst(M12)》
《ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker(M12)》
《炎のブレス/Firebreathing(M10)》
《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web(M12)》
《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
《魅惑するセイレーン/Alluring Siren(M10)》
《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(M10)》
foil《反逆の行動/Act of Treason(M10)》
何これ強い…(1,2枚抜けてるかも
3-0して最後に同じく3-0してる魔王とあたる。
クリーチャーを除去や交換し、暗殺者を出したところで
始原のハイドラを出される。
反逆の行動を握って、大きくなったハイドラを
いただこうとするも殴ってくるハイドラ。
暗殺は歯止めにより失敗し、負け。
勝利者のパックには天使の運命が入っていましたとさorz
おうふ…
イニストラードで出たレア
終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead
死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold
スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest
深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss
月桂樹の古老/Elder of Laurels
排水路の汚濁/Gutter Grime
黒と緑しかないじゃん Σ(゚д゚lll)ガーン
黒は確定し、コモンアンコモン確認したが、
緑は生物が少なく弱いので白黒t青。
それでも生物が少なく、不確定な除去が多い感じ。
フィルターランドとアーティファクトの護符で
土地事故は防げそう。
◆1回戦 白赤
1-2で負け。
弱者の師は除去するもこちらが生物を出せず、
悪鬼の狩人や火力で出すものを除去される。
◆2回戦 白赤
0-2で負け。
また弱者の師…
3マナ3点の陰鬱5点火力三枚でねじ伏せられる。
ここまでで赤が弱く、更に1点火力は使いにくくあまり搭載されていないと思ったことが覆され、ぼこられていることに気づく。
0-2で踏ん切りをつけ、緑のレア二枚と灰毛ののけ者でt緑。
4CBでがんばることに…
◆3回戦 白赤
2-0で勝ち。
高僧の陰鬱でドラゴンが生まれ、殴りがち。
高僧除去できない→陰鬱でドラゴン
→ブロックで相手のクリーチャー死ぬ→ドラゴン増える
→ブロックしない場合は殴って勝ち
高僧TUEEEEE
◆4回戦
勝ったはず。
毎回出てくる審問官のフレイルが強すぎる。
◆5回戦 白緑
三回戦の方の連れの方。
三回戦の方はその後にバイになり、何も持ってきていたなかったため寂しい50分を過ごし、「勇者50分」となったそうです。
クリーチャーを互いに展開し、一緒に変身。
灰毛ののけ者が7/7で大きすぎて、相手動けず。
生物を一匹突っ込ませてドラゴン生成。
町長を出しても殴れずトークンを出すだけ。
空から殴って勝ち。
7/7、5/4トランプル、2/1飛行先制攻撃などが並んでました。
二戦目は4t警戒2/2
変身させて、包丁持たせてアタック。
次のターン殴れば勝ちの状況で、
穿孔の刃を装備した生物が殴ってくる。
タッパーはいたが、ライフにも余裕があったし
殴ることを許容する。
一枚目土地で終わり。相手の方は机に突っ伏してました。
穿孔の刃は好きで三回戦のときにいいね!って話をしてただけに、自分が殴られてしまってでも発動してもらったのに残念だ。
◆6回戦 黒単t土地
0-2
黒単色ゾンビビートで殴り倒される。
1tタップイン2/2
2tバニラ2/2
3t絆魂3/1
4tなんだっけ…
5tボブデーモン
3/1をブロックしても手遅れだよ!
1tタップイン2/2
2t速攻再生もち1/1
3t絆魂3/1
4t飛行2/2
うん、無理だね。
全部対処しても13体のゾンビが襲ってくるそうです…
土地というのは赤黒ランドで足りない場合も削れる。
つえーな…3/4の壁採用するのもありだったな~
3-3で終わり。4-2にしたかったな。
参加賞のパックはパンプするデーモンでした。
緑つえーなあ
あと変身するカードと火力は少ない除去では
強いので赤を使う理由になると思う。
1点火力は満載じゃなければ、
コンバットトリックにもなりますし。
参加賞の町長は通常foilと違って、
きれいなラインのカードなのがいいですね
ガラクも両面光ると考えると胸熱。
いつもどおり満員でした!
待ち時間で落ちるゼンディカーを無視して、
M2012でパックウォーズ。
パックの中身。
《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M10)》
《神聖なる好意/Divine Favor(M12)》
《ソリンの渇き/Sorin’s Thirst(M12)》
《ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker(M12)》
《炎のブレス/Firebreathing(M10)》
《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web(M12)》
《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
《魅惑するセイレーン/Alluring Siren(M10)》
《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(M10)》
foil《反逆の行動/Act of Treason(M10)》
何これ強い…(1,2枚抜けてるかも
3-0して最後に同じく3-0してる魔王とあたる。
クリーチャーを除去や交換し、暗殺者を出したところで
始原のハイドラを出される。
反逆の行動を握って、大きくなったハイドラを
いただこうとするも殴ってくるハイドラ。
暗殺は歯止めにより失敗し、負け。
勝利者のパックには天使の運命が入っていましたとさorz
おうふ…
イニストラードで出たレア
終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead
死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold
スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest
深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss
月桂樹の古老/Elder of Laurels
排水路の汚濁/Gutter Grime
黒と緑しかないじゃん Σ(゚д゚lll)ガーン
黒は確定し、コモンアンコモン確認したが、
緑は生物が少なく弱いので白黒t青。
それでも生物が少なく、不確定な除去が多い感じ。
フィルターランドとアーティファクトの護符で
土地事故は防げそう。
◆1回戦 白赤
1-2で負け。
弱者の師は除去するもこちらが生物を出せず、
悪鬼の狩人や火力で出すものを除去される。
◆2回戦 白赤
0-2で負け。
また弱者の師…
3マナ3点の陰鬱5点火力三枚でねじ伏せられる。
ここまでで赤が弱く、更に1点火力は使いにくくあまり搭載されていないと思ったことが覆され、ぼこられていることに気づく。
0-2で踏ん切りをつけ、緑のレア二枚と灰毛ののけ者でt緑。
4CBでがんばることに…
◆3回戦 白赤
2-0で勝ち。
高僧の陰鬱でドラゴンが生まれ、殴りがち。
高僧除去できない→陰鬱でドラゴン
→ブロックで相手のクリーチャー死ぬ→ドラゴン増える
→ブロックしない場合は殴って勝ち
高僧TUEEEEE
◆4回戦
勝ったはず。
毎回出てくる審問官のフレイルが強すぎる。
◆5回戦 白緑
三回戦の方の連れの方。
三回戦の方はその後にバイになり、何も持ってきていたなかったため寂しい50分を過ごし、「勇者50分」となったそうです。
クリーチャーを互いに展開し、一緒に変身。
灰毛ののけ者が7/7で大きすぎて、相手動けず。
生物を一匹突っ込ませてドラゴン生成。
町長を出しても殴れずトークンを出すだけ。
空から殴って勝ち。
7/7、5/4トランプル、2/1飛行先制攻撃などが並んでました。
二戦目は4t警戒2/2
変身させて、包丁持たせてアタック。
次のターン殴れば勝ちの状況で、
穿孔の刃を装備した生物が殴ってくる。
タッパーはいたが、ライフにも余裕があったし
殴ることを許容する。
一枚目土地で終わり。相手の方は机に突っ伏してました。
穿孔の刃は好きで三回戦のときにいいね!って話をしてただけに、自分が殴られてしまってでも発動してもらったのに残念だ。
◆6回戦 黒単t土地
0-2
黒単色ゾンビビートで殴り倒される。
1tタップイン2/2
2tバニラ2/2
3t絆魂3/1
4tなんだっけ…
5tボブデーモン
3/1をブロックしても手遅れだよ!
1tタップイン2/2
2t速攻再生もち1/1
3t絆魂3/1
4t飛行2/2
うん、無理だね。
全部対処しても13体のゾンビが襲ってくるそうです…
土地というのは赤黒ランドで足りない場合も削れる。
つえーな…3/4の壁採用するのもありだったな~
3-3で終わり。4-2にしたかったな。
参加賞のパックはパンプするデーモンでした。
緑つえーなあ
あと変身するカードと火力は少ない除去では
強いので赤を使う理由になると思う。
1点火力は満載じゃなければ、
コンバットトリックにもなりますし。
参加賞の町長は通常foilと違って、
きれいなラインのカードなのがいいですね
ガラクも両面光ると考えると胸熱。
29人 一刻館秋葉原
使用デッキ:RDW
メイン祭殿で対策カードを入れる色だったら、
二回戦で抜いてコスを投入する嫌がらせ。
フェッチ8とかねーから!
◆1回戦 青黒テゼレッター
1
テゼレットは無理なのよー
生命の終焉打たれて勝ち筋が消えて負け。
2
テゼレットは出てすぐ退場してもらうもカーンで手札刻印されまくって負け。
土地2連続で割われてたら、即投了だった。
◆2回戦 黒緑感染
1
バッパラ焼いて、生物相打ちしてぐだぐだ。
先達でトップスキジリが見えるんで稲妻温存。
巨大化握られてて、無駄に打つわけもなく負け。
2
邪魔なの焼きまくってビートして勝ち。
3
極楽鳥キープだったらしく焼いたら何もされず勝ち。
◆3回戦 ソリン砲
1
青黒っぽいので全体除去ないだろうとガシガシ削る。
ガシガシ除去されてライフ5くらいにまで削る。
ソリン砲ぶっぱなされて、15になってしまう(´・ω:;.:...
殴ってターン返したら、2発目で負け。
2
先達先達とがんがん殴るも6tまでに勝てず、
黒タイタンで時間稼がれて、おかわりもされて負け。
無理だよ(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻--┻
先達も燃えさしも稲妻も噴出も焼尽も落ちちゃうので、
使いたかった目的が達成できたので満足。
何故なら。試合前にホ○ステの100円クジでファイレクシアンドレッドノートが当たったからね!
今週末のFNMは何を追悼しよう…
使用デッキ:RDW
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
4燃えさし運び
1カルガの竜王
2《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
2オキシド峠の英雄
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
4《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
3よろめきショック
3《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
1槌のコス
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
17《山/Mountain(USG)》
3フェッチ
メイン祭殿で対策カードを入れる色だったら、
二回戦で抜いてコスを投入する嫌がらせ。
フェッチ8とかねーから!
◆1回戦 青黒テゼレッター
1
テゼレットは無理なのよー
生命の終焉打たれて勝ち筋が消えて負け。
2
テゼレットは出てすぐ退場してもらうもカーンで手札刻印されまくって負け。
土地2連続で割われてたら、即投了だった。
◆2回戦 黒緑感染
1
バッパラ焼いて、生物相打ちしてぐだぐだ。
先達でトップスキジリが見えるんで稲妻温存。
巨大化握られてて、無駄に打つわけもなく負け。
2
邪魔なの焼きまくってビートして勝ち。
3
極楽鳥キープだったらしく焼いたら何もされず勝ち。
◆3回戦 ソリン砲
1
青黒っぽいので全体除去ないだろうとガシガシ削る。
ガシガシ除去されてライフ5くらいにまで削る。
ソリン砲ぶっぱなされて、15になってしまう(´・ω:;.:...
殴ってターン返したら、2発目で負け。
2
先達先達とがんがん殴るも6tまでに勝てず、
黒タイタンで時間稼がれて、おかわりもされて負け。
無理だよ(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻--┻
先達も燃えさしも稲妻も噴出も焼尽も落ちちゃうので、
使いたかった目的が達成できたので満足。
何故なら。試合前にホ○ステの100円クジでファイレクシアンドレッドノートが当たったからね!
今週末のFNMは何を追悼しよう…
ボックス開封(ポータル三国志)
2011年9月13日コメント (2)
厳密にはボックスじゃないんですけどね…
身内で開けた分も含めた枚数。
当たりは全部把握してるけど、
がっかりレアは抜けてそう。
2 戦の惨害/Ravages of War
1 関羽の千里行/Guan Yu’s 1,000-Li March
1 虎威将軍 趙雲/Zhao Zilong, Tiger General
1 孔明の新兵器/Kongming’s Contraptions
1 蜀の将軍 黄忠/Huang Zhong, Shu General
1 蜀主 劉備/Liu Bei, Lord of Shu
1 八陣図/Eightfold Maze
2? 伏竜 孔明/Kongming, Sleeping Dragon
0 鳳雛 ホウ統/Pang Tong, Young Phoenix
0 猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior
2? 列聖の武将 関羽/Guan Yu, Sainted Warrior
1 荊州占拠/Capture of Jingzhou
0 呉の策士 諸葛瑾/Zhuge Jin, Wu Strategist
0 呉の参謀 魯粛/Lu Su, Wu Advisor
1 呉の将軍 呂蒙/Lu Meng, Wu General
1 呉の大都督 周瑜/Zhou Yu, Chief Commander
1 呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu
0 小覇王 孫策/Sun Ce, Young Conquerer
2 孫夫人/Lady Sun
1 力の均衡/Balance of Power
1 知謀の将軍 陸遜/Lu Xun, Scholar General
1 疲労困憊/Exhaustion
3 圧倒的武力/Overwhelming Forces
0 合肥の勇将 張遼/Zhang Liao, Hero of Hefei
0 魏の参謀 荀イク/Xun Yu, Wei Advisor
0 魏の将軍 張コウ/Zhang He, Wei General
0 魏の大将 曹仁/Cao Ren, Wei Commander
1 魏の大将軍 司馬懿/Sima Yi, Wei Field Marshal
0 魏公 曹操/Cao Cao, Lord of Wei
1 隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed
1 伝国の玉璽/Imperial Seal
0 発石車/Stone Catapult
1 野望の代償/Ambition’s Cost
1 黄巾の将軍/Yellow Scarves General
1 黄道の龍/Zodiac Dragon
2 新野の火計/Burning of Xinye
0 西涼の戦士 馬超/Ma Chao, Western Warrior
0 戦士の誓言/Warrior’s Oath
0 武芸の達人 呂布/Lu Bu, Master-at-Arms
1 暴君 董卓/Dong Zhou, the Tyrant
1 優柔不断なる君主 袁紹/Yuan Shao, the Indecisive
2 横揺れの地震/Rolling Earthquake
0 連続突撃/Relentless Assault
1 籠絡の美女 貂蝉/Diaochan, Artful Beauty
1 狼の群れ/Wolf Pack
1 軍勢の整列/Marshaling the Troops
1 嘲笑する仙人 左慈/Zuo Ci, the Mocking Sage
0 挑発/Taunting Challenge
0 的盧馬/Riding the Dilu Horse
1 東風招来/Borrowing the East Wind
1 道士/Taoist Mystic
1 南蛮王 孟獲/Meng Huo, Barbarian King
0 名医 華佗/Hua Tuo, Honored Physician
1 猛虎/Slashing Tiger
1 烈女 祝融夫人/Lady Zhurong, Warrior Queen
2 忠臣/Loyal Retainers
1 巧みな軍略/Strategic Planning
3 帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
的盧馬と呂布ホーセン欲しかったなー
ウリルが馬に乗ったら無敵!
家に帰って確認したけど、
呉の斥候なかった。
もらっといて良かった!
身内で開けた分も含めた枚数。
当たりは全部把握してるけど、
がっかりレアは抜けてそう。
2 戦の惨害/Ravages of War
1 関羽の千里行/Guan Yu’s 1,000-Li March
1 虎威将軍 趙雲/Zhao Zilong, Tiger General
1 孔明の新兵器/Kongming’s Contraptions
1 蜀の将軍 黄忠/Huang Zhong, Shu General
1 蜀主 劉備/Liu Bei, Lord of Shu
1 八陣図/Eightfold Maze
2? 伏竜 孔明/Kongming, Sleeping Dragon
0 鳳雛 ホウ統/Pang Tong, Young Phoenix
0 猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior
2? 列聖の武将 関羽/Guan Yu, Sainted Warrior
1 荊州占拠/Capture of Jingzhou
0 呉の策士 諸葛瑾/Zhuge Jin, Wu Strategist
0 呉の参謀 魯粛/Lu Su, Wu Advisor
1 呉の将軍 呂蒙/Lu Meng, Wu General
1 呉の大都督 周瑜/Zhou Yu, Chief Commander
1 呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu
0 小覇王 孫策/Sun Ce, Young Conquerer
2 孫夫人/Lady Sun
1 力の均衡/Balance of Power
1 知謀の将軍 陸遜/Lu Xun, Scholar General
1 疲労困憊/Exhaustion
3 圧倒的武力/Overwhelming Forces
0 合肥の勇将 張遼/Zhang Liao, Hero of Hefei
0 魏の参謀 荀イク/Xun Yu, Wei Advisor
0 魏の将軍 張コウ/Zhang He, Wei General
0 魏の大将 曹仁/Cao Ren, Wei Commander
1 魏の大将軍 司馬懿/Sima Yi, Wei Field Marshal
0 魏公 曹操/Cao Cao, Lord of Wei
1 隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed
1 伝国の玉璽/Imperial Seal
0 発石車/Stone Catapult
1 野望の代償/Ambition’s Cost
1 黄巾の将軍/Yellow Scarves General
1 黄道の龍/Zodiac Dragon
2 新野の火計/Burning of Xinye
0 西涼の戦士 馬超/Ma Chao, Western Warrior
0 戦士の誓言/Warrior’s Oath
0 武芸の達人 呂布/Lu Bu, Master-at-Arms
1 暴君 董卓/Dong Zhou, the Tyrant
1 優柔不断なる君主 袁紹/Yuan Shao, the Indecisive
2 横揺れの地震/Rolling Earthquake
0 連続突撃/Relentless Assault
1 籠絡の美女 貂蝉/Diaochan, Artful Beauty
1 狼の群れ/Wolf Pack
1 軍勢の整列/Marshaling the Troops
1 嘲笑する仙人 左慈/Zuo Ci, the Mocking Sage
0 挑発/Taunting Challenge
0 的盧馬/Riding the Dilu Horse
1 東風招来/Borrowing the East Wind
1 道士/Taoist Mystic
1 南蛮王 孟獲/Meng Huo, Barbarian King
0 名医 華佗/Hua Tuo, Honored Physician
1 猛虎/Slashing Tiger
1 烈女 祝融夫人/Lady Zhurong, Warrior Queen
2 忠臣/Loyal Retainers
1 巧みな軍略/Strategic Planning
3 帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
的盧馬と呂布ホーセン欲しかったなー
ウリルが馬に乗ったら無敵!
家に帰って確認したけど、
呉の斥候なかった。
もらっといて良かった!
Wu Scout / 呉の斥候 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) スカウト(Scout)
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
呉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
1/1
PWPとブードラ@秋葉原アメニティ
2011年9月8日コメント (2)◆PWPの導入
http://www.wizards.com/Magic/PlaneswalkerPoints/
DCIポイントの代わりにPWPが導入されるようです。
加算型でイベントによって倍率が違い、
人数が多いイベントだと多いようです。
767ポイントの23レベルとなんとも微妙な感じ。
◆ブードラ
9月7日のブードラの話。
なんだか毎週行ってますが、今日も四人。
非公認だけど、仕方ない。
1-1の破滅の刃、1-2の破滅の刃から黒に寄せる。
白と緑もちょこちょこ取って2パック目。
2-1で翡翠の魔道士から緑を濃くする。
2パック目でファラオが流れてるが、
戻るだろうと他を優先したら帰ってこなかった!
青にも触って終了。
3-1で狂喜2ハンコン吸血鬼。
3-2でファラオfoil。
黒と緑のエンチャントをモリモリとって終わり。
生物が4枚足りないが(・ε・)キニシナイ!!
誰得だけど、太字は思い出した追加カード
◆1戦目 青黒?
1t熊でぼこぼこ殴られる。
倒しても回収されて殴られる。
大蜘蛛、バジリスクで止めてぼこぼこ仕返す。
墓地ロードで生物追加して勝ち。
熊出されてry
ロード出して、回収できない状態で倒してロードのえさにする。
土地事故ってたので殴って勝ち。
◆2戦目 白赤緑
1t精鋭からぼこぼこ。
翡翠からトークンでけん制して、数で押して勝ち。
平和なべされて、殺戮のワーム着地したときに心が折れる。
負け。
帰化サイドイン、黒エンチャントサイドアウト。
審判の日搭載だとわかっていたので、トロール皮は土地5のときに装着。
のけもので回復するも、平和なべされる。
4/4Hasteドラゴン、セラ天使、殺戮のワームと連打されて負け。
帰化さん来ても、ワームで終わってたなあ…
お持ち帰りは
ファラオfoilと勝ちパックの流転とゲームデーの狂嵐。
狂嵐が足りなかったので、うれしかった!
《血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided(FTVL)》を
沢山…一枚以外全部買い占めさせていただいて帰る。
念願のクレシュfoilだ(∩´∀`)∩わーい (っ´∀`)っわーい
From the Vault LEGENDSも
RELICS同様に買ったけどあける予定がないな…
http://www.wizards.com/Magic/PlaneswalkerPoints/
DCIポイントの代わりにPWPが導入されるようです。
加算型でイベントによって倍率が違い、
人数が多いイベントだと多いようです。
767ポイントの23レベルとなんとも微妙な感じ。
◆ブードラ
9月7日のブードラの話。
なんだか毎週行ってますが、今日も四人。
非公認だけど、仕方ない。
1-1の破滅の刃、1-2の破滅の刃から黒に寄せる。
白と緑もちょこちょこ取って2パック目。
2-1で翡翠の魔道士から緑を濃くする。
2パック目でファラオが流れてるが、
戻るだろうと他を優先したら帰ってこなかった!
青にも触って終了。
3-1で狂喜2ハンコン吸血鬼。
3-2でファラオfoil。
黒と緑のエンチャントをモリモリとって終わり。
《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper(M12)》
《復讐に燃えたファラオ/Vengeful Pharaoh(M12)》
《吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts(M12)》
《夜の子/Child of Night(M12)》
《出征路のグール/Warpath Ghoul(M12)》
《翡翠の魔道士/Jade Mage(M12)》
《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider(M12)》
《錆びた歩哨/Rusted Sentinel(M12)》
《斑の猪/Brindle Boar(M12)》
《大蜘蛛/Giant Spider(M12)》
《大いなるバジリスク/Greater Basilisk(M12)》
《ルーン爪の熊/Runeclaw Bear(M12)》
《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M12)》
《聖なる狼/Sacred Wolf(M12)》
ルーン爪の熊/Runeclaw Bear(M12)》
《薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat(M12)》
《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》
《闇の好意/Dark Favor(M12)》
《破滅の刃/Doom Blade(M12)》2
《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
《トロール皮/Trollhide(M12)》2
誰得だけど、太字は思い出した追加カード
◆1戦目 青黒?
1t熊でぼこぼこ殴られる。
倒しても回収されて殴られる。
大蜘蛛、バジリスクで止めてぼこぼこ仕返す。
墓地ロードで生物追加して勝ち。
熊出されてry
ロード出して、回収できない状態で倒してロードのえさにする。
土地事故ってたので殴って勝ち。
◆2戦目 白赤緑
1t精鋭からぼこぼこ。
翡翠からトークンでけん制して、数で押して勝ち。
平和なべされて、殺戮のワーム着地したときに心が折れる。
負け。
帰化サイドイン、黒エンチャントサイドアウト。
審判の日搭載だとわかっていたので、トロール皮は土地5のときに装着。
のけもので回復するも、平和なべされる。
4/4Hasteドラゴン、セラ天使、殺戮のワームと連打されて負け。
帰化さん来ても、ワームで終わってたなあ…
お持ち帰りは
ファラオfoilと勝ちパックの流転とゲームデーの狂嵐。
狂嵐が足りなかったので、うれしかった!
《血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided(FTVL)》を
沢山…一枚以外全部買い占めさせていただいて帰る。
念願のクレシュfoilだ(∩´∀`)∩わーい (っ´∀`)っわーい
From the Vault LEGENDSも
RELICS同様に買ったけどあける予定がないな…
ブードラ@秋葉原アメニティ
2011年9月3日
8月24日と8月31日のブードラの話。
◆24日
参加者2名で諦めかけるが、店員さんとたまたま来た人を入れ込んで4ドラ。
1-1でルーターと憤慨で悩みに悩んで憤慨にするも、
ルーター取ったと勘違い。
青黒赤ピックしたつもりがよく見たら赤ばっかりだった…
赤単色を目指しつつ、赤黒に。
2-1で緑タイタンなんて来るもんじゃない!
そして緑がまったくこない。
3パック目でタッパーがもりもり流れてくるもスルー。
赤黒にしてもりもり殴られて1没。
3戦目で、あと一押し!ってところでマイコンされて負けたのが悔しかった。
一番いいものはジェイスでした。
◆31日
また2名しかおらず、ウィンストン提案される。
リミテなら何でもいいんですが何とか四人そろって4ドラ。
1-1の肌代わりで緑ピックを目論む。
アンリコ枠が流れてきたので一応ピック。
緑がっかりだったので4マナ5/5などピック。
2-1のセンギアから黒一直線
ソリンの2点ドレインは戻ってこなかった…
3-1で破滅の刃
黒単色も目指し、縫合グールや呼び声でひどいことも目論む。
予言、ドレイクに触る形で青黒。
なんか一枚足りない…
生物多くしようとしたのに、バニラがいっぱい入る始末…
AFクリーチャー取っとけばorz
速攻白赤にかわいがられて負け。
合計4戦やって一度も勝てず…
2戦目は不死の霊薬三回起動+破滅の刃三回ドローしたけど負けました。
それ以外土地しか引かないんだもん。・゚・(ノД`)・゚・。
負けた人同士でスタンやるも、
最近はじめた人が緑単(?)感染を使うという…
1ターン目感染エルフを出されて焦るが、
パンプなしのデッキはさすがに辛いよなあ…
一番いいのは身代わりだった気がする。
◆24日
参加者2名で諦めかけるが、店員さんとたまたま来た人を入れ込んで4ドラ。
1-1でルーターと憤慨で悩みに悩んで憤慨にするも、
ルーター取ったと勘違い。
青黒赤ピックしたつもりがよく見たら赤ばっかりだった…
赤単色を目指しつつ、赤黒に。
2-1で緑タイタンなんて来るもんじゃない!
そして緑がまったくこない。
3パック目でタッパーがもりもり流れてくるもスルー。
赤黒にしてもりもり殴られて1没。
3戦目で、あと一押し!ってところでマイコンされて負けたのが悔しかった。
一番いいものはジェイスでした。
◆31日
また2名しかおらず、ウィンストン提案される。
リミテなら何でもいいんですが何とか四人そろって4ドラ。
1-1の肌代わりで緑ピックを目論む。
アンリコ枠が流れてきたので一応ピック。
緑がっかりだったので4マナ5/5などピック。
2-1のセンギアから黒一直線
ソリンの2点ドレインは戻ってこなかった…
3-1で破滅の刃
黒単色も目指し、縫合グールや呼び声でひどいことも目論む。
3/3ドレイク
3/1ドレイク
鐘塔
蒼穹の魔道士
グレイブディガー
出征路
ゾンビの大巨人2
血の怒りの吸血鬼
吸血鬼ののけ者
縞瑪瑙の魔道士
センギア
縫合グール
送還
否認
予言
精神腐敗
破滅の刃
闇の好意
魔性の教示者
不死の霊薬
墓への呼び声
予言、ドレイクに触る形で青黒。
なんか一枚足りない…
生物多くしようとしたのに、バニラがいっぱい入る始末…
AFクリーチャー取っとけばorz
速攻白赤にかわいがられて負け。
合計4戦やって一度も勝てず…
2戦目は不死の霊薬三回起動+破滅の刃三回ドローしたけど負けました。
それ以外土地しか引かないんだもん。・゚・(ノД`)・゚・。
負けた人同士でスタンやるも、
最近はじめた人が緑単(?)感染を使うという…
1ターン目感染エルフを出されて焦るが、
パンプなしのデッキはさすがに辛いよなあ…
一番いいのは身代わりだった気がする。
ブードラ@秋葉原アメニティ
2011年8月17日コメント (2)結局ブードラ行ってきました。
ブースタードラフト
秋葉原アメニティ 8人 シングルエリミネーション3回戦
1-1 レア 土地?
取りきりだとわかっていたので、いらないものだったはず。
赤白メインで取って、青タッチ。
2-1 神話 ギデオン・ジュラ
ここで白を確定。
赤が流れてこないので青に走る。
3-1 レア 非実在の王
熊取ってたけど流して、ほかをピック。
タッパー
熊2
霊気の達人
ルーター
2/1バニラ
オーラ術士2
古参兵
3/1ドレイク
3/2グリフィン
練達の盗人
マストドン
5/5海蛇
啓蒙
歯止め
忘却
送還2
リーク2
否認
ギデオン
◆一回戦 ○×× 白赤
1
狂喜っぽいので送還構えつつ展開。
お互い殴り合いで消耗したところでギデオン。
白のレンジストライクだけではどうしようもなく、
殴り続けて勝ち。
2
生物並べるも、1/3飛行警戒で削られる。
飛行でレンジストライクの網を潜り抜けられるのが
サイドインの呪禁の2/2/飛行だけ。
ゴブリンと飛行警戒でぺちぺち削られて負け。
3
ゴブリンと飛行警戒で3点ずつ削られて負け。
飛行警戒おかわりをリークしたかったが、
リークすると手札に戻したギデオンの報復者が
出ちゃうんですよねー…
ボムがないようなデッキにリークは弱いのかなあ。
否認と啓蒙はメインじゃないですね…
インスタントなどを使われたのが三戦で一回だけでした。
AFででかいクリーチャー対策したら、
タップAFもらえて、蛮人で壊してもらえました。
AF一枚も入れてないからあんまりうれしくなかった…
シングルエリミネーションだったので負けて終了。
ギデオンもらったからまあ良し!
弱いデッキができて、何もレアでないと泣いちゃうな。
来週無理だろうけど余裕あるときは出たいな~
終わった後は負けた方(身内同士)でやってる構築を観戦。
そうだよね、スタンダードのわけないよね…
Zoo対親和でしたが、Zooの方の手札がチート。
ナカティル3あってナカティルぼこぼこゲーでした。
Zooは動き知ってたけど親和はよくわからん部分あるなあ。
赤黒がデフォではないような気がするんだけども…
レガシーも楽しそうだけどお金足りないな!
た行を抜いたZooなら作れそう!
と思ったけどギルドランドないですね。
ブースタードラフト
秋葉原アメニティ 8人 シングルエリミネーション3回戦
1-1 レア 土地?
取りきりだとわかっていたので、いらないものだったはず。
赤白メインで取って、青タッチ。
2-1 神話 ギデオン・ジュラ
ここで白を確定。
赤が流れてこないので青に走る。
3-1 レア 非実在の王
熊取ってたけど流して、ほかをピック。
タッパー
熊2
霊気の達人
ルーター
2/1バニラ
オーラ術士2
古参兵
3/1ドレイク
3/2グリフィン
練達の盗人
マストドン
5/5海蛇
啓蒙
歯止め
忘却
送還2
リーク2
否認
ギデオン
◆一回戦 ○×× 白赤
1
狂喜っぽいので送還構えつつ展開。
お互い殴り合いで消耗したところでギデオン。
白のレンジストライクだけではどうしようもなく、
殴り続けて勝ち。
2
生物並べるも、1/3飛行警戒で削られる。
飛行でレンジストライクの網を潜り抜けられるのが
サイドインの呪禁の2/2/飛行だけ。
ゴブリンと飛行警戒でぺちぺち削られて負け。
3
ゴブリンと飛行警戒で3点ずつ削られて負け。
飛行警戒おかわりをリークしたかったが、
リークすると手札に戻したギデオンの報復者が
出ちゃうんですよねー…
ボムがないようなデッキにリークは弱いのかなあ。
否認と啓蒙はメインじゃないですね…
インスタントなどを使われたのが三戦で一回だけでした。
AFででかいクリーチャー対策したら、
タップAFもらえて、蛮人で壊してもらえました。
AF一枚も入れてないからあんまりうれしくなかった…
シングルエリミネーションだったので負けて終了。
ギデオンもらったからまあ良し!
弱いデッキができて、何もレアでないと泣いちゃうな。
来週無理だろうけど余裕あるときは出たいな~
終わった後は負けた方(身内同士)でやってる構築を観戦。
そうだよね、スタンダードのわけないよね…
Zoo対親和でしたが、Zooの方の手札がチート。
ナカティル3あってナカティルぼこぼこゲーでした。
Zooは動き知ってたけど親和はよくわからん部分あるなあ。
赤黒がデフォではないような気がするんだけども…
レガシーも楽しそうだけどお金足りないな!
た行を抜いたZooなら作れそう!
と思ったけどギルドランドないですね。