「私だ(低い声)」「お前だったのか(低い声)」
「私だ(低い声)」「お前だったのか(低い声)」
「私だ(低い声)」「お前だったのか(低い声)」
◆画像
GP京都に行った方からお土産をいただきました。
本当にありがとうございました。


よーしパパ、使っちゃうぞ~~~!
PauperLeague141、142、143とTripleZendikarDraftとZendikar-WorldwakeDraftとMOCS Monthlyとウサギ
PauperLeague141、142、143とTripleZendikarDraftとZendikar-WorldwakeDraftとMOCS Monthlyとウサギ
いっぱい溜まってたね…


◆画像

ゼンドラ。


ゼンウェドラ。
緑の4マナ2/2はうぇーい感ある。
アタックでパンプしてうぇーい!



◆PauperLeague141
◆1回戦 青黒ティーチング
1
後手。ワンマリ。
初手:土地1、エイトグ、空護り、処罰者、バネ、投げ飛ばし。
初動島から2tフェッチの沼。青黒探査だと思ったけど、探査要素なく掘り進めるだけ。カエルも打ち消されないので全部並べて4tフルタップしたんで投げ飛ばし。

2
紅蓮イン。
後手。
初手:土地1、カエル、バネ、紅蓮。感電、プリズム、物読み。
4t指導でティーチングと判明。指導は打ち消し。判明しても6マナの指導2枚目からは止められないんで、生物を片っ端から並べていく。
エイトグに除去使わせようとするが、破滅も重みもなし。完全無視をパンプでスルー、生贄と見損ないくらうが生物4体居たため、エイトグ守って返しでオールイン。
フルタップの青は怖さ半減。殺しを握ってたら負け確定なので投了!

◆2回戦 青赤ニヴィックス
1
先手。
初手:土地2、エイトグ、甲殻、空護り、処罰者、皮剥ぎ。
いつもの赤t…アレ、君赤単じゃないの?!
土地来ず1ターン1プレイ。相手は1tデルバーの3t激闘見せつつニヴィックス着地。4t突っ込んできて負け。

2
水流、紅蓮イン。
先手。相手ダブマリ。
初手:土地3、エイトグ、スター、水流、感電。
エイトグ出しつつ構える動き。後続ひきゃ勝ちやろ→引かない。
相手も除去できないらしくガッシュ連打するが除去来ず。こっちも追加のエイトグと全部土地。エイトグでもぐもぐし放題で勝ち。

3
後手。
初手:土地3、水流、プリズム、投げ飛ばし、物読み。
土地は白2緑1だけど、マリガンして後悔しそうなのでキープ。
相手は1tデルバーから2t調査。水流2枚と感電のせいか追加の生物はなく、プリズム置きつつ1マナ浮かせて牽制。
処罰者とデルバーで殴りあうが、デルバーで見せたプロテクションのために必ず1マナ浮かす相手。
こっちは生物こねーと思いつつも置物を展開して、ゴリラで水流2枚使った上に土地3つ割れるが、土地はいっぱいあったので引いた生物並べて、火力で押し込んで勝ち。
ゴリラで土地3つではなく、バネ1つ割られてたら負けてたかも。


◆3回戦 白緑呪禁オーラ
1
後手。ダブマリ。
初手:土地0、空護り、処罰者、スター、プリズム、物読み。
土地0、土地0からの土地0。
トップ土地だったけど、1tボーグルだったので、捨てる。

2
天啓、無効、クラークイン。
先手。
初手:土地1、甲殻、空護り、無効、感電、プリズム、投げ飛ばし。
土地来ず。


◆4回戦 緑単感染
1
後手。
初手:土地3、エイトグ2、甲殻、感電。
パンプに対応して火力、再生に対応して火力で勝ち。

2
天啓、否認、電謀、クラークイン。
後手。ワンマリ。
初手:土地2、クラーク、エイトグ2、皮剥ぎ。
初手がフルハウス(2枚余り)で土地がないのでマリガン。
皮剥ぎ出して、土地並べるしかできない。相手は念のためで先にプロテクション黒付与しつつうねり2回で毒9。詰んだ感しかないが、返しで赤い土地引いてエイトグ着地。相手もマンバ出すだけなので、処罰者とクラーク出して、ふっ飛ばして勝ち。


◆5回戦 黒単
1
先手。
初手:土地3、空護り、処罰者、バネ、物読み。
3tにカエル、処罰者、空護り、エイトグ。
エイトグは潰されるが9点クロック。
1ターンに1体しか除去されず勝ち。

2
未達、天啓、否認イン。
後手。
初手:土地2、カエル、空護り、バネ、スター2。
並べていくと4tペスト。返しに天啓で割って、生物追加しながらブロッカー焼いて勝ち。


4-1。
久々の入賞…
投げ飛ばしで一発よりぞろぞろ並べる方が絶望感あっていいですよね(クズ



◆TripleZendikarDraft
10チケは安いよね。

1-1は、7体マーフォークで打ち消しマンをスルーして赤の威嚇のイノシシ。
6マナのアンコ上陸ベイロス。
天界のマントル。
鉤爪の達人。
赤の上陸で飛行。
緑の4/4出すトラップ。
アーティファクトの同盟者。
緑の森渡り。
緑の同盟者など。

2-1は、何だったかをスルーで上陸装備。
マゴーシ。
白のランパン生物。
望遠鏡。
緑の森の分だけパンプする生物。
鉤爪の達人。
緑の森渡り。
ニッサファンクラブなど。

3-1は、死霊をスルーで森の分だけパンプスペル。
未達。
未達。
5マナでトークン6体。(ここにも未達あった…
影法師。
カルニ。
警戒天使。
キッカー付き蜘蛛。
ランパン生物。
白の山渡り。
白のトリシンのかわいこちゃんなど。


フェッチなんてなかった…
赤は逆回転でも微妙だったんで白緑。
上陸装備と望遠鏡のコンビ好きだけど、当然解雇。世の中そんなに甘くないよな…
アジサシゲーされたら死ぬ。

◆1回戦 青黒
1
先手。
飛行でちまちま削られるが、相手色々ミスってくれて、マントルついて勝ち。

2
後手。
1t望遠鏡、2tクラーケン出して装備、3tアタック…アタック後に装具出して装備…んん??
4t血の長の刃もつくけど、土地は2枚だしパワーも0。
若干の土地は出てくるが、横に並べて勝ち。


◆2回戦 黒緑
1
先手。
固まって5分ロス。
ヘドロ喰らって、マントル弾かれて、粘っても後続来ず負け。
マントルのエンチャント先間違えなければ勝ってたっぽいのが何とも。

2
森渡りイン。
先手。
平地3キープしたら平地しか引かない。平地サーチおじさんは2枚来るのに森が来ない。
やっと森きたので早速森渡りで殴り、自分のパックから出た悪霊を蜘蛛キッカーで潰し、ベイロスで押し込み(接死でブロックされ)、トークン12体で勝ち。

3
開始時点で相手残り2分…そのまま放置されて勝ち。


◆3回戦 白赤
1
先手。
2tムカデで毎ターン3点。
速攻と除去生物などで負け。

2
ダメージ軽減イン。
先手。
山渡り、未達、未達、軽減で耐えるが、4枚目の土地来なくて負け。


参加費ゲット。
3-1は仕方ないが、3-2が悔やまれる。
軽減はサイドインが光った。気がする。

同盟者がなんか一回り小さいなーと思ってたけど、そういえば自分のCIPで誘発するんでしたね。



◆Zendikar-WorldwakeDraft
WWKも土地が高いよね!

1-1は硬鎧。
4マナでアタック時デカくなる熊。
黒の除去。
4/4出す罠。
黒の接死。
青のアンブロ。
アーティファクトの同盟者。
4マナの熊。
4マナの熊。
カルニなど。

2-1は、ドロー同盟者をスルーで噴出の稲妻。
砕土。
緑昇天。
1マナの吸血鬼。
ライフルーズさせる同盟者。
マナクリ。
アクームの墓所など。

3-1は、磁石のゴーレムをスルーで巡礼者の目。
-2/-2スペル。
巡礼者の目。
カラストリアの貴人。
地うねり。
到達持ちの蜘蛛。
リアニする同盟者。
風のゼンディコンなど。


緑昇天から黒緑アグロに。
そもそものデカブツがいないし、小さいのも昇天でデカくなるし、個人的に鬱陶しくて好きな4マナ2/2を活躍させたい。
毎度赤を見ないから、赤は強いんだろうな…

◆1回戦 赤緑
1
先手。
硬鎧は無視されてぐんぐん育つが殴りあうためライフが足らずに殴れなくなる。
ちまちま殴り始めようとした返しでフルパンチ喰らって負け。

2
置物破壊イン。
先手。
4マナ2/2が5/5にしかならないが、3枚引きこんで勝ち。

3
ミシュランとマップを確認したので、置物破壊をランデスに変更。
後手。
土地詰まったためクロッカーに除去打ち込み、そのあとにデカいの出されて負け。


1没。
デッキは弱いけど、何よりプレイングが悪かったので仕方ない。
デカブツを潰した場合、相手は時間なかったのにね。



◆PauperLeague142
◆1回戦 青黒ティーチング
1
先手。ダブマリ。
初手:土地2、カエル、バネ、感電。
ダブマリでリソース足りず負けかと思ったが、相手もジャスティス素打ちでフィニッシャーがこない。
時間いっぱい使ってもらって負け。
山札が一桁になってたけど、特に変なカードは見えず…

2
否認、紅蓮イン。
先手。
初手:土地1、甲殻、カエル、処罰者、皮剥ぎ2、バネ。
2枚目の土地が来ず、負け。
7ターンで6枚ドロー、物読み4ドローで土地0枚かよ!


◆2回戦 緑単
1
後手。
初手:土地2、カエル2、スター、プリズム、物読み。
狼ばっかりでパンプ少なかったんで勝ち。

2
未達、天啓、電謀、クラークイン。
後手。相手ワンマリ。
初手:土地4、エイトグ、処罰者、スター。
ライフ2まで削られるが、エイトグ2と処罰者2で壁を作る。上機嫌を何度も打たれるが、物読みでリソース稼いでクラークで勝ち。
ライフ2で3体ずつ並べてるときに殴ってしまい、1体が不死持ちで死にそうになったけど…危なかった。


◆3回戦 白緑呪禁オーラ
1
後手。ワンマリ、相手ダブマリ。
初手:土地1、空護り、処罰者、スター2、感電。
2tエルフ出つつ天上。次のターンにクロークもついて白目。
ただ、マリガン分で後続のエンチャントが来ないので並べて壁を作り、上から殴り始めて勝ち。

2
天啓、無効、否認イン。
後手。相手ワンマリ。
初手:土地3、甲殻、無効、感電、物読み。
デカいの作ってパンチしたところに、天啓で3/3に戻して勝ち。


◆4回戦 黒単
1
後手。相手ワンマリ。
初手:土地1、カエル、空護り、処罰者、皮剥ぎ、スター、遺産。
1t遺産置いたら相手かたまって草。サイクリングランド置くなんて、君、黒単でしょ!
相手が土地詰まって勝ち。

2
未達、否認イン。
後手。
初手:土地2、エイトグ、甲殻、空護り、スター、プリズム。
3t強迫喰らうが呪文なし。土地並べてから生物並べ続けて勝ち。


◆5回戦 親和
1
後手。ダブマリ。
初手:土地2、エイトグ、皮剥ぎ、感電。
ダブマリで勝てるわけもなく。

2
水流、紅蓮、ゴリラ、グラッジイン。
先手。
初手:土地2、ゴリラ、紅蓮、皮剥ぎ2、グラッジ。
2tグラッジで相手投了。

3
後手。互いにワンマリ。
初手:土地1、甲殻、カエル2、処罰者、物読み。
土地来ず負け。



3-2。
土地来ないですね。



◆PauperLeague143
◆1回戦 青赤トロン
1
後手。
初手:土地4、甲殻、処罰者、物読み。
転覆ゲー始まって負け。

2
水流、紅蓮イン。
先手。
初手:土地2、カエル、処罰者、スター、水流、投げ飛ばし。
4/4を5枚ため込んで勝ち。

3
後手。
初手:土地3、空護り、処罰者、スター2。
ゴリラ2回で土地なくなる。並べきった返しだったが、その後ドレイク3連打で負け。


◆2回戦 青黒探査
1
後手。
初手:土地2、エイトグ2、甲殻2、スター。
相手はアンコウが1体も出ず、大きくてもゴミ漁り。アンコウの代わりなのか空中生成が入ってる。
こちらは9ターン目を迎えた時点で、追加の5ドロー込みで土地1枚も来ず負け。

2
未達、電謀、紅蓮イン。
先手。ワンマリ。
初手:土地3、皮剥ぎ、投げ飛ばし、物読み。
地主。


◆3回戦 親和
1
先手。ワンマリ。
初手:土地1、カエル、空護り、処罰者、プリズム、物読み。
土地引けて、並べて勝ち。

2
水流、ゴリラ、グラッジイン。
後手。相手ワンマリ。
初手:土地2、エイトグ、甲殻、空護り、バネ、投げ飛ばし。
並べて勝ち。


◆4回戦 青単
1
後手。相手ワンマリ。
初手:土地2、エイトグ、空護り、処罰者2、スター。
2tにデルバー裏返って負け。

2
電謀、グラッジ、紅蓮イン。
先手。相手ダブマリ。
初手:土地3、カエル、処罰者、バネ、物読み。
並べて勝ち。

3
天啓イン。
後手。ワンマリ。
初手:土地2、空護り、皮剥ぎ、物読み2。
地主。


◆5回戦 緑単
1
先手。
初手:土地2、空護り、処罰者、スター、プリズム、物読み。
並べて勝ち。

2
否認、電謀、クラークイン。
後手。
初手:土地2、エイトグ、処罰者、感電、プリズム、否認。
狼に怨恨怨恨斧、除去後にパンプついて負け。

3
天啓、無効イン。
先手。ダブマリ。
初手:土地2、バネ、電謀、投げ飛ばし。
土地2からひねり出した処罰者を上機嫌でバネごと飛ばされて負け。


1-4。
青赤トロンは比較的どうにもならない。
ドレイクがガンすぎるけど、そのうち禁止に戻りそうでもないんだよな。



◆MOCS Monthly
今シーズンに、もうリミテッドがないんでスタンダードに参加。
デッキはバーンタッチ熱病の幻視。
チャンドラ1枚と赤抵抗4枚突っ込んだだけのデッキ。
まあ、この2枚なら投資としてもいいでしょう…


◆1回戦 白単
1
先手。
副官3枚に対して幻視4枚引いて負け。

2
除去増し増し。
先手。
赤は出るが山なしでキープ。山引かなくて負け。


◆2回戦 ジャンド昂揚
1
後手。ワンマリ。
リリアナ着地するがこんがり。エムラサーチしたので捨てさせて、本体こんがり。
リリアナは潰す必要なかった。

2
クリーチャー全抜き。
後手。
2t背信で赤抵抗抜かれる。残りは反逆と斧と癇癪2枚とすごい弱いんだけど…
トップした幻視でちまちま削るがイモムシで割られる。2枚目も入れて手札を補充し、PW処理してこんがり。
マッドネスで打ち込むアヴァシンの裁きはエグイな…


◆3回戦 青赤バーン
1
先手。
生物出しあうがこっちは除去、相手は幻視優先。
ドローのお陰で土地拾えて、チャンドラ叩きつけて勝ち。
同型と当たるとは…

2
除去増し増し。
後手。
生物出しあうが互いに除去。また幻視設置されるが土地事故なので少し助かる…?
それでも土地は来ず、焼かれて負け。
負ける盤面でも手札でサイドボード確認できるので、赤抵抗は便利(小声

3
先手。
互いに生物除去しあう消耗戦。相手がガイアー岬でドローさせてくれたので癇癪捨てたら相手も癇癪でこれは結婚するしかないミラー感。
先にチャンドラ出されて、処理はするがライフ1。相手トップ火力しないことを祈りつつこっちもチャンドラ。ターン返ってくれば勝ちだけど、火力引かれて負け。


◆4回戦 白単
1
先手。
捌けず負け。

2
除去増し増し。
先手。
更地にして勝ち。

3
後手。ワンマリ。
除去で制圧を目指すが、副官と奇襲隊で一気に削れて負け。


1-3でドロップ。
赤抵抗はとても面白くて強い。
本体も生物も焼けて、マッドネス入れれば自分の手札入れ替えもアド。
相手がサーチしたものを捨てさせるのも役立った。

マナファクトも入れたけど、(おそらく同じような理由で低予算で作った)白単をいっぱい踏んだので、毎回サイドアウト。幻視も相手だけ多大なアドになるのでサイドアウト。
コントロールには強いんですけどねぇ…


◆シャドウバース
最近は仕事の帰りにポケモン、おうちではグラブルとシャドバをやってます。
MO~?知らない子ですね。


シャドウバースでもファントム方式のリミテッドである2pickが開始されました。
開始されたっつっても結構前ですけど、これが追加されると発表されてから、デイリーでルピをため続けて約3kほど溜めました。課金なんてしたくないし、1回いくらかもわからないんだもの!

1回150ルピなんで当分遊べそうってことでしこしこやりました。
※シコるは某mtgプロが使ってる言葉でイヤらしい意味ではありません。


2pickはシャドウバースに存在する職業のうち、3種類がランダムに選出されます。3種類からプレイヤーは好きなものを1つ選び、各職業ごとにランダムに選出された2枚束のカードを15回繰り返してピックします。
2枚ずつの束は使えなさそうなカードと使えそうなカードが組になっていたり、まあまあなカードが2枚でくっついていたり…
最上位レアリティのレジェンドは大体2枚は手に入れられる感じ。たまにレジェンド2枚が重なっていたりします。

出来上がった30枚のデッキをそのまま使って5回対戦します。5回戦の成績に応じてガチャのチケット1枚とルピとカードの搾りかすがもらえる寸法。大体3勝でトントン。MOのリーグと近いですね。



で、これを22回やりました。

・全体
69勝41敗 勝率62%


・エルフ
1勝4敗 勝率20%

・ロイヤル
12勝13敗 勝率48%

・ウィッチ
なし

・ドラゴン
20勝15敗 勝率57%

・ネクロ
12勝3敗 勝率80%

・ヴァンプ
20勝5敗 勝率80%

・ビショップ
4勝1敗 勝率80%



まず、ウィッチはカードごとのシナジーが取れないと一番弱いデッキ。
一部カードでスペルブーストが誘発し、それをためたら強いが、溜められないとコストが重いだけ。ブーストなしでアドを取れるカードがマーリンくらいしかないのでは…
デッキ作るのが難しそうなので選んでいません。


エルフも全体的にサイズが一回り小さく、エルフ用ともいえるカードが取れないと辛そう。私は小粒並べて風神(全体強化)でぶん殴るデッキにしたんで勝てました。風神流れてこなかったら死んでたぞ…

ロイヤルは普段の構築で使ってますが、これも2つのカード種類がバランスよく取れないとバニラを叩きつけるだけで弱くなる。他のデッキではできない横に並べるデッキに仕上げて、腐の嵐と死の祝福を積んでないデッキに当たることを祈るしかない。

※腐の嵐は相手のクリーチャーだけダメージ。死の祝福は一定条件化でプラス能力を使った初代ギデオン(の小さいバージョン)が3体並ぶ。


ドラゴンはパーツ揃ってないんで作れてないけど、マナ加速からデカブツ叩きつけたくて何度もやる。マナ加速が強いので、先手だと相手が間に合わない。後手だと先手後手ひっくり返って進化とドローのアドでやりやすい。


ビショップは弱くないけど、聖女なのに悪魔要素が強いんであまりやってない。
どうせハゲが進化して、テミスでふっ飛ばして、ジャンヌダルクが来たと思ったら、サタンが降臨するんでしょう?


ネクロとヴァンプは並べてぶん殴るだけ。簡単。
ネクロは接死が多いので、硬い接死出すとロイヤルが死ぬ。
ヴァンプは復讐を無視して殴るデッキにして、セクシーな包囲サイでドレインすれば勝てます。
この2つが一番楽。ネクロは変なネクロマンスだけ気を付ければ並べるだけ。


今の時点では、3勝(勝率60%)で大体トントン。ゲーム自体に毎日3つのクエストがついてくるので、そこでのルピも含めたらいっぱい遊べます。
やったことがない人はやってみよう!
CMはダサいけど、今ならレジェンドがもらえます!

このゲーム最大の敵は、相手ではなくてラグによるアプリ落ち。
できることならPC版でプレイしましょう!
5戦中2回アプリが落ちると携帯叩き割りたくなっちゃうぞ☆



コンスピ2ドラフト ケツコンバット
◆画像
重量的優位ことケツコンバットさん。



◆コンスピ2
身内で6ドラ。
多人数戦は遺恨が残るので取り切り。

1-1は白金。そりゃ取るさと言いたいが、横に《柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger(CSP)》…前に使った気がするんで白金取る。

1-1で見た《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》は帰ってくるだろうと思ったら帰ってこず、対面も赤いカードを公開するが、赤と緑メインにする。

 3マナで2枚ピック可能なドラフト専用バニラの3/2を3枚、
 3マナの到達蜘蛛を3枚、
 4マナのトランプル持ちサイクロプスを2枚、
 4マナの会戦トランプルを2枚、
 5マナの威迫(6/6)を2枚、
 ゴミ焼却(5点)を2枚、
 ツキノテブクロの毒を2枚、
という感じに同じカードで固めて、

 赤のパンプ計略1枚、
 緑のカウンター乗せる計略3枚、
 インスタントソーサリーを条件付きでコピーする計略1枚、
などでサポート。たまにスパイ装備品で名前を詐称する。

対戦は3人ずつで卓変えて複数やることに。
ドラフト1回に付き、1回の対戦というのはさみしい。

◆1回戦 白青緑、黒赤
バントに開幕でドラン計略を公開される。
初動は3マナなので、バニラ並べて安全アピール。
マナ揃ったところで緑計略公開して育て始める。
バントは動かないがラクドスが並べてくるので、それなりに並べてから育った生物を突撃させるが、殺害3枚突っ込まれてダメージが通らない。
なら、バントってことで殴るとバウンスされたり、ガス化生物でブロックするぞ!という後ろ向きな動き。

アタックいくとラッパ吹かれそうな感じなので警戒してしまい、ちまちま育てて突撃の繰り返し。オーバーラン持ってても、相手の数が多すぎて統治者にすらなれない。バントとラクドスはアンブロッカブルとかCIP統治者移動で統治者をやり取りしてて手札が絶えない。こっちが育ててもドローがあるから、数で押されてじり貧。
どっちか死ぬまで静かにしてようと思ったけど、ラクドスが統治者ドローで次のターンにLO確定。殴るしかないとわかって、考え抜いた末に我々に突撃してブロック関係なくラッパで負け。
なんとなくそう思ってたけどラッパで負けた…


◆2回戦 (別の)白青緑、黒赤
バントに開幕でドラン策略を公開される。あれ、君は違うバントだよね?
2t1/3で3tからパワー3で殴られる。こっちもパワー3で殴るのをためらわせるが、ドンドン追加されてアカン。
アタック前にタッパーで寝かされそうになったので、パンプしつつその呪文をコピー。そのうえで緑計略で大きくしてアタック10点。返しのフルパンチを凌いで、こっちがさらに返しで突撃して落とす。

黒赤は盛大に事故ってたので何もしてなかったため、ライフは2になるがブロックすれば火力なければいけるだろうと踏んだら、トンネル掘れるの忘れてて負け。場にパワー2とトンネル掘りしかいないのに見逃すやーつ。
まあ、バント倒さないとバントが勝つし、先にこっち落とされてしまうので、順位的にはバントに突っ込んで2位が最良という事なんですけどね…複雑な心境。

2マナで3/3出すのは汚い。計略も除去できるべき!


◆3回戦 黒緑、白青緑
黒緑は黒計略4枚積んで、4枚とも同じ生物指定しているキチデッキ。
なんとなしにブロックすると、2/2のゾンビが4体並ぶとかおかしい。

種はわかってるどころか、先に計略で指定している生物を公開しているため、指定した生物が実質アンブロッカブル化。バントがボコスカ殴るが拮抗し、その間に黒緑が果樹園の精霊3連打。回復しつつデカブツ展開し、バントの攻撃が間に合わない。そのあとは物量で押しつぶされて負けたはず。


◆4回戦 白青緑、(別の)黒赤
黒赤がアグロな動きでライフ削ってくるが、クモとか出してこっちに来るのを躊躇してもらう。生物は引くが山が来なくて緑単。後続で出せた場にいる生物をひたすら育てて、再度アタックを躊躇してもらい、バント対ラクドスの構図。ラクドスが火力などもねじ込んでバントを落とすが、返しに待望に山を引き、ブロッカー焼いて勝ち。山引かないと負けてたんだが…



作ったデッキで遊び倒せて大満足。
3人での対戦だと、1回戦はすごく長かったものの、基本的に長引かずベネ。
倒すのが2人ならアグロに組むこともできそうですし。
お持ち帰りがないのは残念だけど、多人数だとこっちの方がいいかな。政治の末に生き残って順位上げるという行為ができるので…




コンスピ2でパックウォーズ
コンスピ2でパックウォーズ
◆コンスピ2
発売日にはドラフトできたものの、週末にさっそく遊ぶ…ことができなかったので、Raymond含めてシングルを求めてうろうろ。
意外とコンスピのシングルを扱っていないのと雨が降ってきたこともあって6パック買って終了。


出たレアは、
 秘儀の学者
 ショーテル
 審問
 アリーナ
 セルヴァラの暴走
 野生のつがい

いやー乱世乱世。
6パック目でショーテル出たため悶絶しました。
なんで持ってないバーサークじゃなくて持ってるショーテルなの!



別の日。
ツイなんとかでセール情報が出ていたため、お店に遊びに行く。
セールになっていたシングルを無事買うことができたが、お店ではコンスピでパックウォーズをやってる人たちが。
見ていて面白そうなので、混ぜてもらう。

※パックウォーズはパックを1つ買ってきて、中身を見ずに各基本地形5種を3枚ずつ15枚と混ぜて遊ぶアレ。


レアどころか真っ当なデカブツすら出ない場。
飛行でぺちぺち殴られるが、上家がセルヴァラの暴走をキャスト。
山札から~を3回やると、場には元気なゴブリンの姿が…1体だけ。
生物は手札以外に残ってないことがわかり、下家とニヤニヤ。上家はお金を溶かしたような顔。

下家は0/3でカウンター乗せていく生物を出してきたが、使嗾で上家に突っ込んでもらい、上家も全部でブロックして落とす。多人数戦で勝手に育つカードはアカンのでは?

こちらはレアがバッパラ、バッパラしか回収できない会戦持ちなどしか出せず負け。
3tにマナクリ出してもデカブツがいない!3人でやると会戦持ちが元から弱い。



2回目。
モダンやるってことなので、下家とサシで。
3マナで(ドラフトしてないから)パワー0しかタップできないタッパーでゴリゴリ削られるが、膠着させてからライフゲインをアンブロッカブルにしてゲインしながら、今度は飛行で殴られる動き。2点得て3点失っての繰り返し。
ようやくデカブツとして出てきた怪物化持ちのネズミも相手が同じものを引いて相打ち。アンブロ付与を使いまわして勝てそうな盤面だけど、相手は審問で(違う意味の)勝利宣言。
夜の子ゲーだったけど、最後はバーサーク降臨し、レウクレッタだか警戒持ちをアタック後に大きくしたうえでパンプして勝ち。


ウィンウィンっていいですね!
コンスピ2の策略系のカードは完全にお荷物ですし、ドラフトするまでの枚数を~系のカードも0点ダメージだとか0/0で即墓地に行ったりと使えませんが、たまに3マナ2/3だったり、4マナのデーモンだったりと恩恵あり。
会戦は地味だけど、王様になるカードは重宝したり、普段使わないであろうカードも使えるんで面白い。
ドラフトやるには時間がなかったり、人数が足りなかったり、パックが余ったりしたらおすすめです。
コンスピ2ドラフト
コンスピ2ドラフト
◆コンスピ2
フライデー前に4ドラ。

1-1は、緑で開始前に追放したカードのコピートークンを出す生物。緑で濃くするが、いつの間にかオーバーランが消える…アンコは先に取るべきだって言ってんだろ!
その後は特にいいカードもなく。

5マナでドラフト時に追放したカードのキーワード能力を得る生物もピックしたが、飛行と到達しか見当たらず、自分の使わない青いカードを何枚も食べさせてみたり(嫌がらせ

デッキは白緑。3マナ2/2飛行に破壊不能つけて殴れば…なんて淡い期待のデッキ。
初手で取ったカードは追放したカードの色は関係なく出せるので、記憶の壁を追放する。追放した他の青いカードをここで追放すれば良かったと後悔する羽目に。


白黒、黒赤緑、青赤?、白緑で対戦。
みんなつらつらと並べるが、黒赤緑が怪物化でコピーを出すスライム?で場を制圧し始める。捕食が手札にあるのに、パワー3がいなくて処理できず。数体コピーが出てきてからやっと倒せる。その間に白黒が最下層民内蔵生物にガス化みたいなカード貼ってダメージが通らなくなる。
魔王ではないが倒せない何かができてしまうが、黒赤緑がスライムフルパンチでダメージ通ることが確認後、最下層民が除去されて白黒が没。
黒赤緑を飛行でちまちま削り、青赤と消耗してたところを落とす。
青赤は削れそうにないが、ドローしまくりでライブラリーアウトして勝ち。
40枚だからね…

2-4でインスタントとソーサリー唱えられない計略あったんですけど、生物足りなくてダメでした。


フライデーもドラフト。
今度は8ドラ。
こっちは特にいいことなく、白赤タッチ記憶の壁。記憶の壁は強いのでタッチ。
窯の悪鬼と大量のスペル、パワー2以下をアンブロとならずものの道でバックアップ。
3マナ2/2飛行が4枚取れたので、白の破壊不能、赤のドラゴンブレス能力、緑の+1/+1カウンターをオールイン。緑はフィルター土地で使えれば程度。デッキの外のカードなら40枚に含めずいいですね。


白赤、白青、黒赤緑、白黒。
序盤は並べ合うだけ、飛行でちまちま削るが到達やらなんやらで殴れなくなる。
3マナでピックしたタイミングで強さの変わる火力(9点)とかフレイムスラッシュでお茶を濁しつつ、3色(主に緑)のフォローを受けて育てた飛行生物でちまちま削る。
ドローの恩恵受けたさに冠被る人が毎回代わり、変わることで誘発する能力やアタックでルーズさせる能力などが誘発しまくり、ライフがどんどん削れる。
ターンエンド時にみんなのライフが削れて自分だけ回復するよ!という生物が合計3体出たため、出してない2人(私と白青)がブチギレ、2体出した白黒は除去とバウンスし、1体出した黒赤緑はアンブロで落とす。
白青がほぼフルタッブだけど、次の対象は静かにこちらになってるようなので、マナが寝てるうちに退場していただく。
あとは白黒だけなので、赤の秘策でパンプしつつ、アンブロ付与して、除去なかったので勝ち。



強いレアやアンコは強いけど、それより除去が大事な気がする。
自分に攻めてくるの落としつつ、ちまちま削る戦力というのが丸そう…

計略、秘策はここでしか使えないものなので、ぜひ使いたいが、難しいですね。
土地をデッキに入れない計略は楽しそうでした!


◆コンスピ2
今日発売のコンスピ2。
フライデーがドラフトになってるため、遊びに行く予定。
雨が降りませんように。


◆今回のraymond

信仰の見返り
運河の急使
炎の斬りつけ


新規は急使のみ。
再録は絵の変更なし。
どちらも有用なカードですし、悪くない!
エタマスの確保してないカードもそろそろ買わないと…


カードリストを見ながら、欲しいカードを探しましたけどあんまりないですね。
持っていないバーサークとか絵の違うショーテルとかは欲しいけどまだ高い。
新規の統率者候補くらいは安ければ買いたいなあ…くらいなので、その辺は少ししたら安く買えそうですし。
統率者候補で高いカードって最初期のコマンダーとアーセナルくらいのイメージですし。
メーレンのようにレガシーで活躍するのは稀ですし。


シングルはともかく、今回は前よりも戦闘向きなキーワードも増えて、ドラフトは楽しそう。moでもファントムイベントとしてあったら良かったんですけどね。
フライデーブラブラナイトマジック
フライデーブラブラナイトマジック
フライデーブラブラナイトマジック
◆ポケモンゴ
ドラゴンを探しに上野公園へ。
入り口付近から動物園あたりは、まあ混んでるかな。
奥の方に桜の舞い散るエリアがあり、そこは人がわんさか。
人がいっぱいなので屋台もわんさか。今日日、ケバブとかあんのね。
かき氷に心ひかれつつ奥へいくが、ミニリュウ表示されるが出現は1体だけ。
不忍池をぐるっと回ったところで電池が限界のため撤退。
休憩したコンビニで伝説のパン(最近見てなかったやつ)を発見。オリジナルのコーヒーもうまいし、ミニストップは最高だな!


◆ご飯
上の周辺で食べることになり、ウロウロ。
御徒町方向に行けばいいところを鶯谷方向に行ってしまい、危うく連れ込まれるところだった…
上野駅をぐるっと一周して、御徒町まで歩く。
真ん中くらいのラーメン屋に入ることにするが、入って食券買うまでの熱気がアカン…暑すぎる。席も空いてないので撤退して、御徒町駅前の味噌ラーメン屋へ。
豚の乗った味噌がうまそうだったけど、冷やしがあるらしいので冷やしを選択。
ご飯も無料らしいのでもらう。
冷やし味噌はうまい!麺は冷たさでしまっているが、濃厚なスープと絡まる。
濃いものを食べたいけど、暑いのは辛いって時にピッタリ。
ただ、ごはんとスープが同時に食べるとごはんが固くなるので、ごはんもらうより大盛りがいいかも。


◆FNM
今日のフライデーはPauper。
デッキはいつもの怨恨親和。

◆1回戦 白青アグロ
スタンダードのコモン単を持ってきたという方。
スタンダードで参加する時もコモン単しか使ってない。

1
並べて勝ち。

2
エイトグに平和なべ張られるが投げ飛ばし。


◆2回戦 黒単tハーピー
1回戦で2tヒム、3tヒム、4t署名署名の後、ヒムと署名をさらに打ち込んだという2マナおじさん…
洞窟のハーピーとネズミでセミロックするとか。
※特殊Pauperルールのためヒムが使える環境

1
並べて勝ち。

2
一度生命吸収喰らうが、2回目に感電を構える。
墓所のネズミが出てくるが、感電。起動されるがエイトグ残ってもぐもぐ。


◆3回戦 バーン(ももぞの)
また君か…壊れるな。

1
並んで勝ち?

2
2tカエルカエル処罰者処罰者。


3-0。
2パックと殿堂入りトークンとプロモもらう。
みんなでプロモもらえるのは幸せ。
パックからはサリアとタコ。君のはタップインでアップキープにタップね。


◆クジ
グラビティダイスが当たると噂のクジ。
残り少ないからもうグラサイないやろ…
→店員さん「まだあるで^^」
→客「(ガタッ)」

みんなでいくつかずつ購入し、結果グラサイゲット。
ついでに持ってない統率者ももらう…こんなにいいんですか…

クジ自体にパックもついてくるので開封。
そこには呪文捕らえが…お前はバンパニやれってことかな。

◆ゲームデー
日曜も参加。
22人で4回戦とSE3回戦。

バンパニ対策に生物バウンスとアタルカと、サイドに2マナの打ち消しを積む。


◆1回戦 ジャンド昂揚
1
蜘蛛で時間稼がれて衰滅。蜘蛛も一緒に巻き添えにはするが、エムラで投了。

2
並べて勝ったような。

3
蜘蛛で時間稼がれてルーズ祭り。


◆2回戦 黒赤吸血鬼
1
ステンシア張られてボコられて負け。
地上も飛行もデカし、先制攻撃で止まらない!

2
互いにダブマリ。予見者できついところ弾いて、デンブロで火力使いまわして勝ち。この時点でエクストラに入って引き分け。


◆3回戦 黒緑昂揚
1
予見者でエムラ見える。他に危ないのもあるけどエムラはアカンってことで抜いて、時間かかって押し込んだ、はず。

2
4tデーモンで昂揚達成の5t蜘蛛のルーズ祭り。

3
4tデーモンで昂揚達成の5t蜘蛛。蜘蛛をチマチマ削ってもデーモン増えて負け。


◆4回戦 白タッチ赤人間
1
土地3の4マナ4枚キープ。土地1枚と追加の4マナを3枚引き、相手は3tにサリアで負け。

2
1マナ生物、副官、サリア、副官みたいな動きで負け。
秘密兵器のバウンス生物で育ちすぎた副官が吹っ飛ばせないし、副官残ると出てきた人間で更に手が付けられない…


0-3-1。
1回も勝ってない!



エムラはそんなに使う人いないだろうし、そのデッキに当たる方が悪いとか思ってましたが、バンパニどことかエムラ使った昂揚にトロンにいっぱいいました…


ゲームデー はじめからクライマックス
◆ゲームデー
日曜も出るけど、土曜も出られそうなのでゲームデーに突撃。
ハンウィアー合体コンビを入れたティムールカンパニー。


◆0回戦
15分前から受付が始まる。受付をしつつ見まわすが店内に人がいない。
15分経過して追加の参加者0というお通夜っぷり。
帰ろうかと思ったら滑る込みで1人参加。

ジャッジ「1回戦…じゃなくて決勝戦を始めます」
わたし「おまえはなにをいっているんだ…」


◆1回戦 バントカンパニー
あれ?見たことあるぞ?と思ったら、前回のゲームデーで決勝戦をずっと見ていた方。デッキばれとってアカーン。

1
殴り合いになるが、土地1足りず負け。
アタコマ3点から回収してリキャストしたいのに、トップハイドラ。お前じゃない!

2
こっちの3マナ捕らえられて、無私追加。
除去を無私で弾かれて負け。


負け。
すごくはやくおわった!

優勝者:プレイマット、参加費2人分、プロモ詰め合わせ
わたし:プロモ詰め合わせ

ぐぬぬ…
でもプロモはたくさん頂けました。



◆注意書き
壁にホビステでやっちゃいけないことが書いてある。

・バインダー広げたり、トレードはダメ
・お金などを賭けちゃダメ
・ほかのお店で買ったものを開封しちゃダメ

この辺は都内だと張り紙してあったりするけど、ホビステ共通の指針っぽい?
トレーディングカードだけど、トレードできるとシングル売れないからね~仕方ないね~



◆EDH
交流会やるっていうんで参加。
参加費300円で、パックがもらえて、相手を倒すと1つ奪える。
1人も倒さないと何ももらえない。
これってデュエルスペースで禁止されている賭けじゃ…


1
エドリック、メーレン、アニマー(私)、ひでつぐ。
3人でエドリックをひたすら邪魔するが、何度もよみがえったエドリックがチェイン始めて負け。残当。


2
エドリック抜けたので続行。
カーリア、メーレン、アニマー、ひでつぐ。
メーレンが速攻でコンボ決めて終わり。


3
フリプできそうなので3回目。
ひでつぐが3tオーガでライフを投げ捨て始める。構えつつも削れたひでつぐをカーリアが殴って減らすが、バッタースカルついたひでつぐがアタックからの能力起動でみんなから50点ドレインして3人瀕死。
メーレン退場から、こちらが並べてた生物でカーリア退場。
ひでつぐ起動でライフ3になって、クリプトが当たると死ぬが、外れ。
起動でライフが40から20になっていたため全軍突撃で勝ち。


一撃で死にそうなヒリヒリ感は同じだけど、景品ない方が楽しめますね。

◆PauperLeague139
◆1回戦 
1
先手。ワンマリ。
初手:土地1、稲妻、切りつけ、プリズム、胎動、火。
火力5枚で更地にし続けるが、地主。

2
遺産イン。
先手。
初手:土地2、壁2、稲妻、遺産、プリズム。
3枚目の土地来ず。


◆2回戦 青赤ニヴィックス
1
先手。ワンマリ。
初手:土地2、丸鳥、稲妻、切りつけ、幽霊。
3枚目の土地来ず。

2
水流、紅蓮イン。
先手。互いにワンマリ。
初手:土地1、神官2、ドレイク、マップ、指導。
デルバー3人衆が同時に裏返って9点。運よく返しで2体退けられてライフ4から胎動で安全圏へ。悪鬼とかニヴィックスとかも全部除去して、プリズムから黒マナ出るようになって、指導FBで勝ち。

3
後手。
初手:土地4、神官、丸鳥、壁。
1tデルバー、悪鬼2体を除去するが、変身しないと思ったらニヴィックスの返しで激闘公開。終わった感しかないが、動作を即決しないのでパーツ足りないらしい。ニヴィックス2体目出てくるが、ブロッカー増やすが、デルバー追加で負け。


◆3回戦 赤単
1
先手。
初手:土地3、プリズム、カンスペ、指導、火。
ちまちま削られるが、転覆ゲーに移行。
トークン退けるが奇襲隊からの火力で負け。
奇襲隊後に司令官か奇襲隊をバウンスすれば勝てたらしいが、デススパーク見えてたから転覆打ちたくなかった。

2
水流、電謀イン。
先手。
初手:土地2、壁、マップ、水流、切りつけ、プリズム。
倒壊ケアでマナ構えたら2t倒壊。水流でシャクるが、マップで3枚目の土地持ってきたところで土地詰まって負け。


◆4回戦 赤単
1
後手。互いにワンマリ。
初手:土地1、丸鳥、ドレイク、プリズム、胎動、転覆。
よく当たる赤単の人。
互いに土地1キープ。相手奇襲隊以外全部1マナスペルで負け。

2
水流、電謀イン。
先手。
初手:土地2、神官、電謀、プリズム、胎動、指導。
2/2が3体並んで3t奇襲隊。胎動で時間を稼ぐが負け。


◆5回戦 黒単
1
後手。
初手:土地3、丸鳥、マップ、切りつけ、胎動。
1回戦のやつ…またかよ。
ちまちま削られるが、胎動と壁で相手動けなくなる。
横に並べて、転覆ゲー。

2
遺産イン。
後手。
初手:土地3、遺産、払拭、幽霊、胎動。
1t遺産、2t遺産…そんなに要らねえ。
トロン揃うがドローソース来ず、リソース尽きてから素出し灰色に殴り切られて負け。

3
先手。
初手:土地4、丸鳥、マップ、指導。
2t強迫で指導抜けるが、3tにトップ指導しつつトロン完成。
完成直後にトロン割られるが、指導で胎動→タワー回収しようとしたらタワートップ。
タワーをまた割られるが今度こそ胎動で回収。丸鳥連打が全部土地で負け。


0-5。
お客様に2回も負けるとは。



◆PauperLeague140
トロンでも勝てないので、親和に戻りましょう。
縫合体がやっと上がってくれたので、チケットも補充できたし!
縫合体はまだまだあるぞーどんどん上がってね。



◆1回戦 緑単
1
先手。
初手:土地2、甲殻、処罰者、バネ、スター、遺産。
遺産で狼と怨恨潰せて勝ち。

2
天啓、無効、電謀、クラークイン。
後手。ワンマリ。
初手:土地3、バネ、スター、投げ飛ばし。
並んで負け。

3
否認イン。
先手。
初手:土地3、カエル、感電、天啓、投げ飛ばし。
怨恨2枚を耐えてる間に相手タイムアウト。


◆2回戦 親和
1
先手。
初手:土地2、甲殻、処罰者、スター2、感電。
信奉者で本体削ってくるタイプ。
ささっとエイトグ出されるが、激闘はなさげ。
ドロー連打されて、2体目出てきて負け。

2
水流、ゴリラ、グラッジイン。
先手。ワンマリ。
初手:土地2、エイトグ、空護り、スター、投げ飛ばし。
3t処罰者2枚からエイトグで負け。


◆3回戦 青黒探査
1
後手。ダブマリ。
初手:土地1、バネ、甲殻2、カエル。
1t2tのデルバー2体が変身して負け。

2
紅蓮イン。
先手。
初手:土地3、エイトグ、甲殻、バネ、プリズム。
こっち地主、相手デルバーに加えて5tアンコウ。詰んだ感しかないが物読みが通り、展開して時間を稼ぐ。エイトグでもじもじしたけど、ライフが1なので水流と除去ケアしてチマチマ削る。アンコウ3枚出てくるがエイトグが解決してくれて勝ち。
相手全部手札使ったけど水流なかった…

3
否認イン。
後手。
初手:土地1、甲殻、カエル、遺産、プリズム、物読み2。
土地来ず、遅れたプリズム打ち消されて負け。


◆4回戦 緑単
1
後手。ワンマリ。
初手:土地1、空護り、処罰者、皮剥ぎ、バネ、感電。
土地来ず。

2
天啓、無効、電謀、クラークイン。
先手。
初手:土地3、エイトグ、空護り、スター、プリズム。
マナ全部寝かしてブッパしてくる。シラナで止まらないんで本体に受けるが、その返しで相手にマナがないところに除去で勝ち。
手元もパンプだったんだろうけど…それならマナ残して構えて、次のターンで全部唱える方がいいような。

3
否認イン。
後手。相手ワンマリ。
初手:土地1、甲殻、カエル2、空護り、処罰者、バネ。
2tに甲殻、カエル2、空護りで勝ち。


◆5回戦 親和
1
後手。相手ワンマリ。
初手:土地1、エイトグ、甲殻、処罰者、バネ、感電、投げ飛ばし。
相手のエイトグを潰して、こっちが投げ飛ばし。

2
水流、ゴリラ、グラッジイン。
後手。
初手:土地1、甲殻、カエル、皮剥ぎ、スター、投げ飛ばし、物読み。
相打ちしあって、盤面は生物なしの皮剥ぎの残りが2個ずつ。こっちは投げ飛ばしだけ残してエイトグ待つが来ず、相手ドロー連打し始めて負け。

3
紅蓮イン。1枚だけお守り。
先手。
初手:土地3、甲殻2、空護り、投げ飛ばし。
4t激闘で負け。殴られる前のターンにリソース投げ出して投げ飛ばしして、ぎりぎり死なない…うーん。


2-3。
トロンどころかドレイクすらいなかった。
親和が多いな。ゴリラはやめろよ?



PauperLeague 133終了 380-285 (ここまで親和
PauperLeague 139終了 13-17 (ここだけドレイクトロン
PauperLeague 140終了 2-3 (ここから親和

うーん面倒だから統合!

PauperLeague 140終了 395-305




最近どう?フライデーで引き分けしてる?
最近どう?フライデーで引き分けしてる?
最近どう?フライデーで引き分けしてる?
◆フライデー
久々にスタンダードで参加。
なんかねー忙しくてねー暑いしね!

デッキはティムールカンパニーだけど、折角異界月が入ったので新しいカードを投入。

2マナ3点火力。
→久々の良火力。raymondなので使う。

2マナのバウンスしたり打ち消したりするアレ。
→アヴァシンおよびギデオン対策に加えて、新しい脅威の呪文捕え対策。モタモタさせて勝てるかも。

2マナの雑種犬。
→到達だし、無茶な相打ちも出来るので使ってみる。


◆1回戦 バントカンパニー
1
相手土地詰まってる間に並べて勝ち。
この時点で30分ほど経過。

2
相手マリガンから高速ビート。止めるために唱える呪文が3回囚われて負け。
この時点で時間切れのため引き分け。


◆2回戦 白緑エンジェル
1
ちまちま並べたのを除去され、ギセラ。
ウルヴェンワルドのハイドラでモジモジさせるが、ブリセラ降臨。
ハイドラ増やすがドロコマ握られてて負け。

合体した様子は画像を参照。
合体カードの中でも警戒を持つため、戦闘に向いているブリセラだが、変成体でタップするハメに…うわぁ、めんどくさそう!

2
ギセラバウンスバウンスで勝ち。
進研ゼミでやったやつ!

3
デビルで本体ダメージ稼ぎ、デンブロで火力回収して勝ち?
これだからデビルはやめらんねーぜ!


◆3回戦 ナヤ
1
除去で削られるが、カンパニーからデビル2体。威迫強くて勝ち。

2
代言者守られて負け。

3
どちらも展開遅くて時間切れ。


1-0-2…引き分け多すぎない。
火力は妥当な強さ。追放なので回収も昂揚の達成にも使えないし。
バウンス兼打ち消しはつよわい…ただ強くはないが汎用性が高く、相手の予想を砕ける事もある。
雑種犬はドロコマ流行ってるので専用のデッキでないと使いにくい。


参加賞のパックからはイシュカナ。
カスレアだったらしいもxxのさんから殺意が伝わってきますね。


ついでに福パック購入。
2パックに追加1パックかいろんなサプライが入っている。
サプライはプレイマットとかグラビティダイスとか結構高いのもあり。

2個で6パック。異界月の1パックからイシュカナとギセラ出てきたためコロンビアでした。
プレイマットにデッキケースとスリーブ、エタマスも当ててた人もいたようですね…




MOやらずにグラブルとシャドバとポケモンやったら書くことなくなった!

◆5版
スターターパックだったので、ウィンストン。
スターターの箱は異界月のレア入れに使える!やったね!

特にめぼしいレアも強いカードもめくれないんでとりあえず緑。トーメントじゃないならとりあえず緑。とりまビールはNG。ビールは飲めない。

1マナ1/1の白の先制攻撃とか、1マナ3/1の黒の再生持ち(デメリットあり)とか、1マナ2/2の緑の所有権うつるオーガ?など、1マナ域が6枚入った均等3色。今書いてても頭おかしい構成だけど、2マナ3マナがほとんどとれなかった(なかった)ので仕方ない。

対青黒タッチゲドン
打ち消し握ったり、4マナ2/4飛行、5マナ4/4飛行とか壊れた生物ばっかりで負け。

対青含む3色タッチ1色?
こっちはメインカラー3色なのにカンスペ詰んでるキチガイデッキ。マナ基盤おかしいだろ!
4マナ3/3連打されて負け。

0-2。
生物が弱い。生物を強くするスペルも今と違って1枚で完結してないものばかりなので、除去くらうと憤死。
エンチャントクリーチャーは2枚も重ねたくないよね。

真鍮などもらう。
ぐるぐるとか発火とかなかった!と思ったけど、5版はカードプールが広いからコモンでもかぶりにくいらしい。



◆異界月
こっちもウィンストン。
狼男とか両面カード面倒ですね。
ピックしたことを公開しないといけないし、ウィンストンだと代用カード必要だし!

こっちも2色でデッキ組めなくて、白黒に青をねじ込む。
白黒だけだと肉が足りないんで、青の飛行が入ると都合はいいけども。

対白青?
白のアンコ増呪3回打たれて負けとか、ルーティングにマナ払って3/2生み出す生物で圧殺とか。デカブツで殴ったら増呪スペル飛んで来たり。

対赤緑
5マナ4/4の狼男処理したら回収され、更にリソース失ったのにブルーナでクソゲーしたあと、神話ドラゴンでクソゲーされたりなどで負け。


こっちも0-2。養分かな。
霊廟とドラゴンお持ち帰りされて、残りカスレア群となり、Raymondの2マナ火力などもらう。なんで持ち帰りの初手アンコなんだよ!


◆EDH
7兆倍クレシュデッキを作ろうとしたが、途中で挫折。
 7兆倍に生物が増える動き(キキ徴収)
 7兆点でも削り切る動き(トリミケ)
しか入れられず。

 《らせんの円錐/Helix Pinnacle(EVE)》のカウンター7兆個
 7兆マナ(モノリス類)
とかも入れたかったんですけど、デッキ組む時間足りなくて断念。7兆倍関連は積極的に入れていきたい。

プローシュも使って7兆体コボルトもやりたかったが、統率者がクレシュのため、プローシュをリキャストする方法が見つからず。逢魔が辻を使えばリキャストできそうだけど、ライフがアカン。



◆ミリオネア
テレフォンと言ったらこれですよね!


・【ミリオネア】ライフラインのかっこよすぎる使い方
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6350390

・フー・ウォンツ・トゥ・ビー・ア・ミリオネア - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%84%E3%83%BB%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BB%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%8D%E3%82%A2#.E3.82.A2.E3.83.A1.E3.83.AA.E3.82.AB.E7.89.88
◆異界月
身内でリミテッド。

1回目は赤緑?
狼男とか詰め込んだだけのデッキだった気がする(忘れた
1回戦は事故拾いつつ勝ち。
2回戦は何で負けたんだ?と思うようなぶん回り喰らって負け。
3回戦は事故拾った気がする。

2-1。
思い出せないくらいパッとしない普通のデッキだったような。
特に強い弱いもなかった。



2回目は白赤。
金曜土曜で使われて強かった熟錬金術師2枚と到達持ったティムもどき1枚入れて、アグロだかなんだかよくわからないデッキに。
1回戦は、こちらが勝った後の2本目で、相手が先手だったから1本目負けた!という理屈から、こっちアグロなのに後手を選択。ドロー分でリソース足りなくて負ける。3本目は同じ理屈でこちらも後手を選択…するわけないでしょ!先手から相手の土地詰まって勝ち。
2回戦は事故拾って勝ち。
3回戦は叩きつけ合いで勝ち負けの3本目。ティム強くて勝ったはず。

3-0。
熟達さんが強すぎる。2マナの性能ではないし、2枚以上張ると壊れる。赤はたまに+3/+0とか+1/+0修正と死んだらトークン生成とかも頭おかしい。青と組んだら一番リソース失わずにティムティムできるってボロスおじさんが言ってました。

MVPは飛行出しつつ2点ゲインするソーサリー。ブロッカー出るし、ダメージ加速するし、ブロック必要なければ殴れるし。強いカードじゃないけど素敵だった。

到達ティムは一度たりとも誘発せず。アグロで組んだら、要らんわコレ。
人間フォグを捕食対策に入れたら、サリア出てきて、装備品ついて警戒でぶん殴られて白目になったり。


◆EDH
・魔王
遅れて参加するとEDHをして待ってる面々。
合流した直後、全員のライフが3-3-2となり、そのまま沈んで言って草。
なんでも魔王一人が他のメンツのライフを吸い尽くすため、魔王をタコ殴りにしたら同時にライフが減っていったとか。


・アニマーのドブン
1t金属モックスと墳墓でリスティック。
ノリンがキャストできないとキレられる。

2tソーレン出す。下家(ノリン)が怒りの精神石を設置。

3tクリプトから放浪者をキャスト。
※統率者はアニマー。
断片無き工作員でトリプル続唱になりつつも、否定の契約がめくれてそっ閉じ。
ダブリングシーズンもめくれる。
下家が2tの石からネビエン設置。ブンブンを咎めに来る。
対面がサポートとして、ミスチューしてFoWを手札に入れる。ネビエン絶対起動させるマンかな。

4tネビエンを破壊…できないので、サルカンキャスト。
対面がダブリングシーズンを見て、即FoW。白鳥の歌で鳥になってもらって、サルカン着地。
忠誠度が倍のため、即奥義で4/4トークンを出す。トークンの数も倍で10体。
ついでに放浪者で速攻。ネビエンにドラゴン10体を突っ込ませる。

対面がリムドゥールズヴォルトで山札確認するが対抗策なく勝ち。
放浪者含めて、捲れ方強すぎてワロタ。
※統率者はアニマー。


・新しいパーマネントにこんにちは
ノリンが生物、AF、エンチャントが場に出ると既に場に出てる同じ種類のパーマネントと交換するエンチャント(名前忘れた)を設置。

コンボのお供が見つからない《Helm of Obedience(ALL)》と人様の《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》を交換したり、《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》で取り返されたり。挙句は《歪んだ世界/Warp World(RAV)》で場が吹っ飛んで終わった感しかなかったが、《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》と《とっぴな研究/Wild Research(APC)》が出たので、《集団意識/Hive Mind(M10)》持ってきて突飛で契約引っ張って、2分の1で契約が手札に残ったので契約勝ちしたり。

《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》と自分のエンチャントを交換されるノリンも胸アツでした。

◆異界月
ボックス受け取って開封。

出たレアは、
 プロモのサリア(箱からは出てない)
 FOIL GOTO26

 州民を滅ぼすもの
 ギセラ
 0/13の樹
 イシュカナ
 黒緑の神話

 青の現出
 黒の現出
 災い魔
 サリア
 霊廟の放浪者
 集団的蛮行
 騒乱の歓楽者
 集団的抵抗?
 異界の進化
 呪文捕らえ
 ハンウィアーの要塞

やるじゃん!
リリアナ欲しかったんだけど、隣のももぞのくんの箱から出てました。



◆リミテッド
ウィンストン。
緑メインで、デルバーの進化形で青を目指すが青が薄く、他は白か黒だったけど、どっちにしても23枚に満たないので白入れつつ青も入れる。
赤のFOIL騒乱の歓楽者と増呪を見つけるが、赤は他の2人がやってて使えないありさま。

1(人目)-1戦目で島4枚からデルバー出てきてボコスカするが、
2-1戦目でダブマリの土地5キープで死。
1-2戦目と1-3戦目で色変わってコントロールデッキにフルボッコにされ、
2-2戦目もボコられて負け。

0-2で赤の増呪もらう。
1位がFOIL歓楽者、2位がナヒリの怒りと赤いカードしかなかった。
ナヒリの怒りで相手だけ全除去されるのを見ていると、《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》ってぶっ壊れてたんだなって思いますね。同じイニストラードで赤の神話なのにね。



◆モダン
FNMのモダンを観戦。
ナヤVSバントでパスが飛び交い、互いに土地を伸ばしつつ、PWは即沈めあうという流れで意外とほのぼのしていた。
バントの方がタミヨウ連打してたのが印象的。モダンにも居場所があるのか…
◆RaymondSwanland
異界月のRaymondは以下になります。
よろしくお願いします。

ところで
 いかいづき?
 いかいつき?
どっちだ。


・嵐の伝導者 (Conduit of Storms)
赤のアンコモンの狼男。アタック時に赤マナをマナプールに加える。

・熱錬金術師 (Thermo-Alchemist)
赤のコモンのプレイヤー限定ティム。
プレイヤーにしかダメージが行かないティムって何か言い方ないのかな。

・焼夷流 (Incendiary Flow)
赤のアンコモンの3点火力。

・節くれ木のドライアド (Gnarlwood Dryad)
緑のアンコモンの1マナ1/1の接死持ち。



今回一番高そうなのは接死持ちかなあ。
万が一が怖いし、アンコモン以下のカードしかないので初っ端で押さえたい。



◆欲しいカード
結構多かった。

・永遠の災い魔
そういうの嫌いじゃない。スタンだと生物対象にする能力少ないし。

・神の導き
26点。悪いカードではないが、EDHでは40から26に下げることでルーズ誘発と組み合わせて悪いことできるかも。クソ重いけど。

・無私の霊魂
ただ強。

・意識の拡張
EDH枠。トンデモカード好き。

・騒乱の歓楽者
構築で使いたいカード。とらえが既に高くて買えないから、とらえられないカードを使おう!

・集団的抵抗
手札ズタボロのモードが好き。
おら!捨てろや!!!

・ハンウィアー守護隊&土地
どっちもいいカード。

・流城の密教信者
赤なのにトランプルが偉い。

・蔓延するもの
コンボもどき。コンボデッキはドロコマが消えるまで組めそうにないが、コンボカードはドロコマと一緒にスタンダードから消える。

・ウルリッチ
グルールなので安いなら買っておきたい。使うとは言ってない

・狼の試作機
マッドネスデッキで使ったらいいんじゃない?なお、オリヴィア0。

・縫い師の移植
外さなければ強い。あ、コラコマはちょっと…


リスト見なおしたけど、高いレアは本当に少ないな…

プレリとつけ麺とパピコ
◆プレリ
日曜はミント神田へ。


出たレアは、
 プロモ赤の8マナ3ドローもどき生物
 白のレジェンドサーチする生物
 黒のリリアナの誓い
 赤の神話ドラゴン

 青赤の幻視
 瓶詰脳
など。1枚忘れた。

プロモと飛行が強そうなので白赤。
サーチできるレジェンドはいないが、5マナ4/4先制攻撃で使う価値がある。


◆1回戦 白黒
1
相手詰まってるうちに並べてバンバン。

2
赤のレア2枚を含めたデカブツバンバン。


◆2回戦 青黒(磯野C)
1
相手詰まってるうちに並べてバンバン。
(2度目)

2
2マナ1/1ハンコンで畳みかけ、合体生物(5/6)をパンプで潰して心を折る、


◆3回戦 白黒
1
マリガンして初動3tのところ、1t2t3tときれいなマナカーブ描かれて負け。

2
ダブマリによる死。


2-1。
デッキはまあまあだったけど、最後の白黒は回っても勝てるか怪しいレベル。
2マナのハンコン生物は狂ってる。先制攻撃が付くのがおかしいし、パンプしてゲインしたら変身するのもおかしい。

3パックもらったが、いいレアは特になし。
助けは出ていた。誤植許すまじ。
お持ち帰りからRaymondの狼男が光ったのは収穫!



◆ご飯
駅の方までうろうろして塩とみそのラーメン屋へ。
塩がウリっぽいので塩のつけ麺にしたところ、とてもあっさり。
味噌の方は濃厚だったようで、次来るときはこっちを食べたい。
海苔食べ放題っていうのは珍しいお店ですね。

◆プレリ
仕事終わってプレリへ。

出たレアは、
 プロモ赤のエントリーセット狼
 白のブルーナ
 青のクローンもどき
 青の上等な4マナの打ち消し
 黒のXマナゾンビ生成
 黒赤のあばれる君

 白のブリンク
 青の4マナの限定コンマジ
 修道院

レア7枚だけど青はコモン7枚で没。
ブルーナと除去+生物肥やして修道院起動できそうなので白黒。


◆1回戦 白赤
1
生物並べるが全部除去。
相手も1体しか生物居ないのにマウントで負けるかと思ったが、ブルーナが案外除去もされず、返しに装備品背負ってハンコンで10点ドレイン。飛行警戒でボコって勝ち。

2
拮抗した後に全軍パンプで勝ち?
相手のレアがほとんど見えてなかったが、ブルーナ、神話の赤のドラゴンなどがいた…そんなんでたら止まらない。


◆2回戦 白青
1
ダブマリ。
並べあって飛行でべちべち殴るが、ダブマリで地上のリソース足りず。手札がないのでチャンプブロックしつつ殴ると、起動するタイミングがないため修道院アクティベイト。無事タップスペル喰らって返しの全軍突撃で負け。
バウンスと除去なら仕方ないが、タップスペルならエンドしてタップスペル打つまで待つという道もあったのかも。

2
2マナ1/1先制ハンコンを育てて、タッパーを使わせ、デカブツ追加しつつ並べて勝ち。

3
並べつつタッパーで寝かせられて負け。
後手でタッパー退けられないと、半分以上の生物タップされちゃってきつい…


◆3回戦 白緑
1
生物並べあうが、小物ばっかりのところにサリア。先制攻撃が止まらない上に未達機能付きの+2/+2エンチャントでマウント取られるが、返しでこちらも同じものトップして勝ち。

2
1t調査官、2t人間出す生物、3t生贄に捧げた分だけ3/2エルドラージ出す生物。
4tに人間出してから4体がエルドラージになり、ブロックしても間に合わず。

3
1t人間のレンジストライク、2tハンコン先制、3tサリアの副官で5/5ハンコン先制トランプルが出来上がって負け。



1-2。
3-3で、1tに土地置いてキャストするが2マナと1マナ見間違えたから、置いた土地変えますと言われたが、それを諫めても何の問題もないカードパワーで押される。5/5先制はマスデスでないと落とせないが、一応続けた結果、当然引かず。一番のふぁってぃの8/4でも止まらないどころかお釣りがくる。

別の試合で、「ディスカード→ドロー」を間違えた相手に対するジャッジ裁定が、「手札からランダムで1枚をトップに戻し、ディスカードしてドローし直し」となったが、そうなんのか…


もらった1パックからは伝説のみんなでドロー&ディスカードする伝説の土地…なんで伝説なの。なんでみんななの。



◆ハムナプトラ
店頭で買う暴挙。
1カートン、6箱分に大量のコモン。各1箱ずつに小銭レベルのカードと6箱に1枚だけそれなり(れる屋で2500円以上)のカードが1枚入っている。
結果としては購入はお勧めしないというかやめた方がいい。
理由は後述。



◆モダン
モダンと称して、青赤ニヴィックスを持ち込む。ガッシュとか衝動はモダンのカードに差し替え。

1回戦は除去連打されて負け。
2回戦は1体を守って、ワンパンチ26点。
3回戦は同じようにどどん。

モダンに勝ちました(満足気
メイン火歩きは汚い。


◆スタンダード
ティムールカンパニーとボロスでがっつり回す。
ボロスはコントロールしつつ、どぎつい生物バンバン叩きつける。なんでPWとエルドラージと天使が突っ込んでくるんですかねぇ。
PWと除去は否認で弾けるが、エルドラージが辛い。PW前に予見者出されると対抗策抜かれるしできつい。
でもカンパニーとアーリンがあれば勝てそう。アーリンの速攻付与がゲス。


◆焼きそば
近くにおいしい焼きそば屋があるらしいので行ってみる。
れる屋から徒歩5分くらいだけどくねくね曲がった路地の先にお店がある。
路地は暗くて、遠くからはやってるのかわからない。

メニューは焼きそばとビールのみ。大盛りはあるか不明(なさそう)。
焼きそばにキャベツとネギ、ベーコン?と卵が乗ってる。
ソースはおいしいが、野菜にはあまりなじませていない?
ボリュームはあるけど、満足できるほど多くはない。
おいしいけど…という評価に落ち着きました。

PauperLeague138 すプ20おじさんと妖怪窓戻し
PauperLeague138 すプ20おじさんと妖怪窓戻し
◆画像

マッチ開始時に必ずウィンドウが左上に戻される。位置だけでなく、サイズもいつも一定にされてうざい。この妖怪の退治方法を知っている方はご連絡ください。


20点は気持ちいい



◆PauperLeague138
◆1回戦 緑単
1
後手。
初手:土地4、神官、壁、ゆらめき。
1t歩哨、2t歩哨スカルガンと並んで負け。

2
旗手、電謀イン。
先手。
初手:土地3、神官、旗手、稲妻、プリズム。
4枚目の土地探して出すがランデス。ドローせども土地が来ず負け。


◆2回戦 白緑呪禁オーラ
1
先手。ダブマリ。
初手:土地2、神官、狂乱、火。
地主。

2
旗手、電謀、エンチャント破壊イン。
先手。
初手:土地3、神官、稲妻、カンスペ、火。
神官並べても土地来ず。


◆3回戦 親和
1
先手。
初手:土地3、神官、マップ。狂乱、胎動。
エイトグに怨恨ついて負け。
ワイの親和に怨恨のアイデアが流出!!!
(調べたら2014年に使ってる人はいました

2
水流、ゴリライン。
先手。
初手:土地3、ゴリラ、丸鳥、切りつけ2。
2tゴリラで土地1つ割る。除去されるが、マナ伸びたところで2枚目で土地を0に。ブロッカー並べて勝ち。

3
後手。相手ワンマリ。
初手:土地3、ゴリラ、神官、水流、プリズム。
2t強迫でプリズム抜かれて負け…だと思ったら水流抜かれる。なんでやと思いつつ、返しのトップが水流。3tゴリラで土地割って勝ち。


◆4回戦 青単
1
後手。
初手:土地3、稲妻、狂乱、胎動、火。
1t悪党から2t忍者。ついでにギタ調。稲妻見られたんでさっさと打ち込み、追加のマップキャストで島を戻してもらう。
デルバー、ゴーレムと出るが、捌いて勝ち。

2
電謀、紅蓮イン。
後手。
初手:土地4、切りつけ、プリズム、狂乱。
1tタップインしなかったら2t忍者。3tにプリズムで打ち消し釣って除去するが、返しで忍者2枚目。カウンター構えつつアド取られて負け。

3
先手。
初手:土地3、水流、稲妻、プリズム、火。
丸鳥連打で手札消費させて、こんがり。


◆5回戦 赤単
1
先手。
初手:土地3、神官、ドレイク、プリズム、胎動。
ナチュラルに3tトロン完成。
神官を除去したので胎動。壁で胎動回収。お茶を濁してこんがり。
胎動2回ないとライフ0…胎動さまさま。

2
水流、平和イン。
後手。
初手:土地2、水流、稲妻、プリズム、平和、胎動。
胎動連打で相手投了。


3-2。
事故事故でげんなりしたけど後半は普通に試合はできた。
今更だけど、あんまり狂乱を強く感じないのはプレイングの問題なんだろうか…



PauperLeague 138終了 13-12

PauperLeague137 後手おじさんと不具合の魔女
PauperLeague137 後手おじさんと不具合の魔女
◆画像

胎動でデルバーを対象に取れない。
相手のフェアリーが斧装備してるのに、斧がない。


水流5枚目。
デッキ枚数が61枚。




◆PauperLeague137
◆1回戦 青赤コントロール
1
後手。
初手:土地3、壁、マップ、切りつけ、胎動。
マナ使わせてゆらめき。

2
紅蓮イン。
後手。
初手:土地2、神官2、丸鳥、狂乱、胎動。
土地詰まってぐぬぬ。相手がため込んでいるうちにナチュラルドローでトロンが手札に揃う。7分の1で最後のトロン土地落ちて、こんがりされて負け。

3
水流イン。遺産見えたら壁は減らしたい…
先手。
初手:土地3、丸鳥、マップ、稲妻、紅蓮。
いなされ続けて負け。
相手の紅蓮潰すために水流全部入れるべきだった。


◆2回戦 白緑呪禁オーラ
1
後手。
初手:土地5、カンスペ、胎動。
だって、トロン揃ってるんだもの、みつを。
1t呪禁エルフでアカーン!負け。

2
旗手、電謀、エンチャント破壊イン。
先手。
初手:土地3、旗手、丸鳥、カンスペ、胎動。
デカブツ出来上がって、カンスペ握って負け。


◆3回戦 青赤親和
1
後手。
初手:土地3、マップ2、カンスペ、幽霊。
ファクト土地はないけど、横に並べるタイプ。でもゴブリンもわんさかでアドを取りたい?
カンスペ握って、パーツそろえて勝ち。

2
水流、電謀イン。
後手。
初手:土地2、丸鳥、稲妻、プリズム2、胎動。
並べられ、お茶を濁すもマナ足りず。

3
先手。
初手:土地3、丸鳥、マップ、プリズム、火。
すいません、プレイヤーに20点で。


◆4回戦 青単
1
後手。相手ダブマリ。
初手:土地3、神官、丸鳥2、ドレイク。
2t忍者でアドアドされるが、マナ曲げたところで展開して勝ち。

2
電謀、紅蓮イン。
後手。
初手:土地3、ドレイク、カンスペ、プリズム、胎動。
1tデルバーの2t変身+斧。ボコスカされるが除去。胎動で戻すものがなく、3/1がきついので相手のデルバー戻そう→選択できず負け。相手が斧装備すると、斧が消える不具合も…グラッジあってもこれだと割れないんじゃ。

3
先手。
初手:忘れた。
相変わらず挙動がおかしい。
アタックすると、相手の向きに矢印が出る代わりに自分の方に向いた矢印が出る。
相手がブロックすると、ブロッカーがアタッカーの前ではなく、関係ない位置(ほかの生物すらいないぐらい横の方向)に移動するため、ログがないとブロックされた生物がわからない。(上述の不具合もあって、アタッカーからブロッカーへの矢印も出てない)
生物をターゲットに取ると、生物が解決までブリンクして表示される。
手元の一部のカードがキャスト待ちみたいに強調される。

ガッシュに応じて並べて、ちまちま削る。
クルクルを断絶するだけだったので、マナ溜めてこんがり。


◆5回戦 青赤トロン
1
後手。
初手:土地3、払拭、プリズム2、指導。
先にトロン作って、相手の土地バウンスし続けて勝ち。
火吹きにマナ足りず打ち消せない→もう1回あるだろうからマナ浮かせたところに火吹き、相手はカウンター→上から稲妻という流れは脳汁出ますね。

2
水流、紅蓮イン。画面表示の次はサイドボード16枚現象…またかよ…
後手。相手ワンマリ。
初手:土地3、丸鳥、マップ、プリズム、狂乱。
神官と丸鳥並べ合いの泥仕合。こっちの方がアド取れて、ローリングサンダーの全滅が回避できて勝ち。



3-2。
呪禁オーラは1体育てれば勝てないので、布告積んだ方がいいのかな。スラッシュも稲妻も使えないんで、旗手電謀など含めて詰んで、一掃してから布告…

全部後手だったけど、間に合うこのデッキの地力は高いのですが、コントロール下手くそすぎて4-1以上できる気がしない。時間もかかるから疲れる…


MO起動時にウィンドウが左上に固定されて、枠のサイズも勝手に変更されているのも、何か関係あるのだろうか。他のウィンドウも位置は固定しているので、MOだけウィンドウの位置とサイズが変わると鬱陶しい…



PauperLeague 137終了 10-10



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