ドラゴンの迷路 その6
2013年4月9日コメント (2)
◆画像
やったね、たえちゃん。神話が増えたよ。
◆ドラゴンの迷路
1tマナクリ、2t強打者、
3t相手のエンド前にこれ、4t銀刃とセレチャという強い動き。
3tに4点、4tに18点で相手憤死。
※死にません 死にました
残虐の達人。
一人でしか殴れないけど、ブロックされなきゃ相手泣いちゃう。
ブロックしたら最低1体は道連れ。
肉貪りが万能な除去になり得る。
ヘンテコな感じだけど、強くも弱くもない感じが素敵。
普通の悪魔よりイケメンなのもポイント。
周りにデビルがたくさんいます。
シミックのレジェンドとはなんだったのか…
4マナギデオンをクリーチャー化、アタックして倍に増やせばわからん殺し。
白黒生物はタダ強い、アンチコントロールカードですね。
やったね、たえちゃん。神話が増えたよ。
◆ドラゴンの迷路
Advent of the Wurm
緑2白1無色1
インスタント
5/5のトランプルのワームを出す。
1tマナクリ、2t強打者、
3t相手のエンド前にこれ、4t銀刃とセレチャという強い動き。
3tに4点、4tに18点で相手憤死。
※
Master of Cruelties
黒1赤1無色3
先制攻撃、接死。
~は単独でしか攻撃に参加できない。
~がプレイヤーに攻撃し、ブロックされないたび、そのプレイヤーのライフの総量を1にする。~はこのターン、ダメージを与えない。
1/4
残虐の達人。
一人でしか殴れないけど、ブロックされなきゃ相手泣いちゃう。
ブロックしたら最低1体は道連れ。
肉貪りが万能な除去になり得る。
ヘンテコな感じだけど、強くも弱くもない感じが素敵。
普通の悪魔よりイケメンなのもポイント。
周りにデビルがたくさんいます。
Vorel of the Hull Clade
緑1青1無色1
緑1青1タップ:対象のAFか生物か土地に置かれているすべてのカウンターを1つ増やす。
1/4
シミックのレジェンドとはなんだったのか…
4マナギデオンをクリーチャー化、アタックして倍に増やせばわからん殺し。
白黒生物はタダ強い、アンチコントロールカードですね。
ドラゴンの迷路 その5
2013年4月8日コメント (4)
◆画像
スポイラーが更新されたよーやったー。
◆ドラゴンの迷路
キーワード能力はFUSE。
分割カードだけど両方使ってもいいよってカード。
FUSIONで融合なので、混ざる的な意味。
2色の組み合わせがいっぱいあるとこういうのは面白いですね。
レアが3色で、アンコモンが2色だとすれば10種類ずつで20枚入るのかな。
コモンが1色で入っちゃうと、なんていうかリミテッドやりにくいんでアンコ以上限定ですかね。
神話分割カードはちょっと期待したいけど、組み合わせ数必要だからないよね。
両方レジェンドで色によって強さ違うとか面白いけど、
盤面に残るとどちら選択したか判別しづらいよな~
なんで2マナで「戻しても」良いなんだよ・・・
除去回避できるシュラバザメってだめだろ!
《伏魔殿/Pandemonium(EXO)》でエンドレスワルツできます。
青赤剣ですって、むぷぷ
EDH向きでしょうか。
リミテッドでは使いにくくて引きたくないな~
真ん中2回でも使う価値があると思う。
+1がううん・・・Ral Zarek タップ!
スポイラーが更新されたよーやったー。
◆ドラゴンの迷路
キーワード能力はFUSE。
分割カードだけど両方使ってもいいよってカード。
FUSIONで融合なので、混ざる的な意味。
2色の組み合わせがいっぱいあるとこういうのは面白いですね。
レアが3色で、アンコモンが2色だとすれば10種類ずつで20枚入るのかな。
コモンが1色で入っちゃうと、なんていうかリミテッドやりにくいんでアンコ以上限定ですかね。
神話分割カードはちょっと期待したいけど、組み合わせ数必要だからないよね。
両方レジェンドで色によって強さ違うとか面白いけど、
盤面に残るとどちら選択したか判別しづらいよな~
Beck
緑1青1
生物が場に出たら1ドロー。
Call
白1青1無色4
1/1の白の飛行の鳥4体出す。
Toil
黒1無色2
対象は2ルーズ2ドロー。
Trouble
赤1無色2
突然の衝撃
Wear
赤1無色1
AF破壊。
Tear
白1
エンチャント破壊。
Deputy of Acquittals
白1青1
瞬速
CIPで自軍の生物を手札に「戻しても」良い。
2/2
なんで2マナで「戻しても」良いなんだよ・・・
除去回避できるシュラバザメってだめだろ!
《伏魔殿/Pandemonium(EXO)》でエンドレスワルツできます。
Melek, Izzet Paragon
青1赤1無色4
トップ公開してプレイする。
トップがインスタントかソーサリーなら唱えても良い。
インスタントかソーサリーを唱えたらコピーする。新しい対象を選んでも良い。
2/4
EDH向きでしょうか。
リミテッドでは使いにくくて引きたくないな~
Ral Zarek
青1赤1無色2
+1:パーマネント1つタップ、他のパーマネント1つアンタップ。
-2:対象の生物化プレイヤーに3点。
-7:《時の縫い合わせ/Stitch in Time(GPT)》を5回
忠誠度4
真ん中2回でも使う価値があると思う。
+1がううん・・・Ral Zarek タップ!
プレリの話と門の維持(補足)
2013年4月7日コメント (9)
◆画像
この人って結構ガセとして続けてる。
今度こそ出ないと、もう出る幕ないんじゃ…
イゼットレジェンドはガセだと思うので紹介しません。
◆プレリ
某お店が事前支払いになってしまいゲンナリ。
深夜分でキャンセル出るとお店に損害になるけど、
パック自体は売却OKのはずだから売ればいいよね。
事前支払いだとキャンセル時の打撃大きすぎるんで予約したくない。
大学の入学金とかも返さないのはクソだと思ってます。
今回は昼間2回やりたいので、もししくじると6kほど飛びますし。
事前に予約が出来て、しかも事前入金がないところを探しています。
そもそもパックって280円で売っても元が取れるんだから、
280*6の1680円以上でプレリパック売れば、元は取れるんじゃないですかね。
6人分いっぺんに予約できるところってのがネック。
もうちょっといっぺんに動いてくれりゃいいんですけどねえ。
条件
・参加費3kまで、予約キャンセルのペナルティなし
・午前午後で2回やってる
・迷路あり
・出来れば都内でいっぺんに予約できる
◆門の維持の話
前回の記事でちょっと書きました。
私の感想として書いただけなので、使えないって言ってる方を批判するつもりとかはありません!
前の記事にそう書いとくべきだった。
この人って結構ガセとして続けてる。
今度こそ出ないと、もう出る幕ないんじゃ…
イゼットレジェンドはガセだと思うので紹介しません。
◆プレリ
某お店が事前支払いになってしまいゲンナリ。
深夜分でキャンセル出るとお店に損害になるけど、
パック自体は売却OKのはずだから売ればいいよね。
事前支払いだとキャンセル時の打撃大きすぎるんで予約したくない。
大学の入学金とかも返さないのはクソだと思ってます。
今回は昼間2回やりたいので、もししくじると6kほど飛びますし。
事前に予約が出来て、しかも事前入金がないところを探しています。
そもそもパックって280円で売っても元が取れるんだから、
280*6の1680円以上でプレリパック売れば、元は取れるんじゃないですかね。
6人分いっぺんに予約できるところってのがネック。
もうちょっといっぺんに動いてくれりゃいいんですけどねえ。
条件
・参加費3kまで、予約キャンセルのペナルティなし
・午前午後で2回やってる
・迷路あり
・出来れば都内でいっぺんに予約できる
◆門の維持の話
前回の記事でちょっと書きました。
私の感想として書いただけなので、使えないって言ってる方を批判するつもりとかはありません!
前の記事にそう書いとくべきだった。
◆画像
GTCブードラのピック。
すごいぼけてるし、逆光だし。
◆ゲートクラッシュ
プレリ以来の人を入れて、ブードラ。
初ブードラか…くくく、可愛がってやろう!(フラグ
1-1はショックランド+アンコが死んでる。
とりあえず強いところで《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》。
1-2以降ボロス薄そうだったけど、黒メインエスパーで取る。
2-1は一族の信号…(;´∀`)つ ミ
2-2で《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》で歓喜する。
それ以降も黒が濃く流れ、下家がグルールと勘違いする。
2-3で光景を追加で取るが、肉貪り流れたので勘違いもする罠。
3-1で《不死の隷従/Immortal Servitude(GTC)》?
とりあえず要らないので生物取りつつ、強請も追加。
3-10あたりで隷従戻ったので一応ゲット。
エスパーの予定が純正オルゾフ。
4マナは混雑してるけど、まあどうにかなるだろう。
◆1回戦 4CG(黒以外)
1
3tキー4t都とマナ加速してる間に、生物で空からぺちぺち。
素出しの《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath(GTC)》を光景で葬る。
9枚おいしいです。^q^
そのまま押して勝ち。
2か3
1回負けた?
同じように展開して空からぺちペち。
相手も展開するがあんまり大きくない。
空と地上が拮抗するが、どうにもならないところは光景で除去。
山が10枚切ったあたりで大巨獣がこんにちは。
山は9枚で光景削りきって勝ち。
◆2回戦 シミック
1
1マリ?
邪魔なところは光景でどけて勝ち。
水深の魔道士と幻影出されても有効牌引かなければどうということはない!
2か3
1回負けたかも?
1tに猛禽 2tにフェアリー、3tに暴動用具とブン回られる。
フェアリーとペットでにらみ合うはずが、ぐぬぬ。
こちらも用具出して空を止める。
生物並べあうが、序盤の攻撃が響いて殴る余裕がない。
強請で吸いまくって、スラル+贈り物でゲインして勝ち。
相手の土地が1枚足りてたら、材料X=5で負けてた。
◆3回戦 青赤緑
1
4/4警戒と3/5+1/+1アンタップで詰められる。
4/4は相打ち、3/5は壁であしらって、
強請と処罰者に贈り物で勝ったはず。
2
覚えていないが勝ったはず。
隷従をぶち込んでやったぜぇ!
◆4回戦 エスパー
1
2t徴税→3tカルテル+強請→4t処罰者で相手が投了。
2
土地が詰まってるところに光景連打。
動き出してからも相打ちしまくって、
隷従X=4で計算狂わせて勝ち。
4-0! ⊂(_ _⊂⌒⊃ ドテッ
最後負けたら3-1が3人になるところだった・・・
神殿、池、ゼガーナだったので神殿。
追い立てなどももらう。ネズミがよく光ってる気がする。
◆《門の維持/Hold the Gates(GTC)》
リミテッドの門の維持の話。
弱い弱いと言われてる(そういう記事を複数見た)が、
私は良いと思っている。
最初は要らない子だったけど、
・こちら全部警戒
・門があったら強くなる
という2点のうち、上が強いと思う。
警戒でブロックが可能でも、タフネスが低ければ意味はない。
そこを下の能力が補っていると思う。
白なので、とりあえず白の絡んだボロスとオルゾフ。
ボロスには正直要らない。さっさと殴りきれる呪文で良い。
オルゾフは1枚欲しい。
当然生物の方がいいんだろうけど、2週目でも門の維持は流れてくる可能性がある。
門を入れている(要するに3色以上)なら、青の生物も警戒持ちになるし、
あわよくばタフネスが上がる。
スパイ、密告人あたりは凄く良いと思う。
タフネス4は乗り越えにくく、乗り越えられる生物は黒の十八番で除去すれば良い。
ダメージレースをするときに以下に相手にダメージを与え、
自分のダメージを抑えるかと言う点で、オルゾフの航空戦力を
殴ったあとでチャンプに使えるとシミックやグルールも対処しやすくなると思う。
青触ってるならアンブロッカブルを2点クロック後にブロックで捨てると言う動きでぎりぎり勝てることもあるかも?
あと、《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》も好き。
2点ゲインは結構うざい。
今回も2戦ほどこの生物のおかげでライフが間に合った。
構築の方向性にも寄ると思うけど…4マナ多かったからなあ…
GTCブードラのピック。
すごいぼけてるし、逆光だし。
◆ゲートクラッシュ
プレリ以来の人を入れて、ブードラ。
初ブードラか…くくく、可愛がってやろう!(フラグ
1-1はショックランド+アンコが死んでる。
とりあえず強いところで《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》。
1-2以降ボロス薄そうだったけど、黒メインエスパーで取る。
2-1は一族の信号…(;´∀`)つ ミ
2-2で《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》で歓喜する。
それ以降も黒が濃く流れ、下家がグルールと勘違いする。
2-3で光景を追加で取るが、肉貪り流れたので勘違いもする罠。
3-1で《不死の隷従/Immortal Servitude(GTC)》?
とりあえず要らないので生物取りつつ、強請も追加。
3-10あたりで隷従戻ったので一応ゲット。
おかね を はらいますか はい |> いいえ →究極の価格のFTへ
1《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
1《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》
1《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》
1《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
2《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》
2《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
2《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》
1《強打/Smite(GTC)》
1《天駆ける進撃/Aerial Maneuver(GTC)》
1《暴動用具/Riot Gear(GTC)》
1《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》
3《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1《不死の隷従/Immortal Servitude(GTC)》
エスパーの予定が純正オルゾフ。
4マナは混雑してるけど、まあどうにかなるだろう。
◆1回戦 4CG(黒以外)
1
3tキー4t都とマナ加速してる間に、生物で空からぺちぺち。
素出しの《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath(GTC)》を光景で葬る。
9枚おいしいです。^q^
そのまま押して勝ち。
2か3
1回負けた?
同じように展開して空からぺちペち。
相手も展開するがあんまり大きくない。
空と地上が拮抗するが、どうにもならないところは光景で除去。
山が10枚切ったあたりで大巨獣がこんにちは。
山は9枚で光景削りきって勝ち。
◆2回戦 シミック
1
1マリ?
邪魔なところは光景でどけて勝ち。
水深の魔道士と幻影出されても有効牌引かなければどうということはない!
2か3
1回負けたかも?
1tに猛禽 2tにフェアリー、3tに暴動用具とブン回られる。
フェアリーとペットでにらみ合うはずが、ぐぬぬ。
こちらも用具出して空を止める。
生物並べあうが、序盤の攻撃が響いて殴る余裕がない。
強請で吸いまくって、スラル+贈り物でゲインして勝ち。
相手の土地が1枚足りてたら、材料X=5で負けてた。
◆3回戦 青赤緑
1
4/4警戒と3/5+1/+1アンタップで詰められる。
4/4は相打ち、3/5は壁であしらって、
強請と処罰者に贈り物で勝ったはず。
2
覚えていないが勝ったはず。
隷従をぶち込んでやったぜぇ!
◆4回戦 エスパー
1
2t徴税→3tカルテル+強請→4t処罰者で相手が投了。
2
土地が詰まってるところに光景連打。
動き出してからも相打ちしまくって、
隷従X=4で計算狂わせて勝ち。
4-0! ⊂(_ _⊂⌒⊃ ドテッ
最後負けたら3-1が3人になるところだった・・・
神殿、池、ゼガーナだったので神殿。
追い立てなどももらう。ネズミがよく光ってる気がする。
◆《門の維持/Hold the Gates(GTC)》
リミテッドの門の維持の話。
弱い弱いと言われてる(そういう記事を複数見た)が、
私は良いと思っている。
最初は要らない子だったけど、
・こちら全部警戒
・門があったら強くなる
という2点のうち、上が強いと思う。
警戒でブロックが可能でも、タフネスが低ければ意味はない。
そこを下の能力が補っていると思う。
白なので、とりあえず白の絡んだボロスとオルゾフ。
ボロスには正直要らない。さっさと殴りきれる呪文で良い。
オルゾフは1枚欲しい。
当然生物の方がいいんだろうけど、2週目でも門の維持は流れてくる可能性がある。
門を入れている(要するに3色以上)なら、青の生物も警戒持ちになるし、
あわよくばタフネスが上がる。
スパイ、密告人あたりは凄く良いと思う。
タフネス4は乗り越えにくく、乗り越えられる生物は黒の十八番で除去すれば良い。
ダメージレースをするときに以下に相手にダメージを与え、
自分のダメージを抑えるかと言う点で、オルゾフの航空戦力を
殴ったあとでチャンプに使えるとシミックやグルールも対処しやすくなると思う。
青触ってるならアンブロッカブルを2点クロック後にブロックで捨てると言う動きでぎりぎり勝てることもあるかも?
あと、《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》も好き。
2点ゲインは結構うざい。
今回も2戦ほどこの生物のおかげでライフが間に合った。
構築の方向性にも寄ると思うけど…4マナ多かったからなあ…
はめつダイアリー(パクリ)
場所代 1,000ガバス
パック代 840ガバス
4月分合計 5,160ガバス
ドラゴンの迷路 その4
2013年4月6日コメント (3)
◆画像
白2青1の打ち消し+沈黙。
ちょっと怪しい1枚。
能力的には《蝕み/Undermine(INV)》とか《窒息の旋風/Suffocating Blast(APC)》とかその辺。
唱えられないは、スタンダードとして既に憤怒さんがあるけど使われてないので弱いんじゃないか?
そもそも何か唱えたあとで更に唱えるんだろうか。
2枚目はクジ。
逆嶋(E)欲しくて10個ブッパ。
EどころかD2個で勝ち確定。
じゃあ更に買ってE出したほうがいいよね
→更に10個行こう。
なぜかCが追加され、Will(黒い方)も手に入った。
C,D,Dでももぞのをもげさせました。(ミリーをあげました)
カスレア扱いのミリーちゃんは3枚も出ました…
白2青1の打ち消し+沈黙。
ちょっと怪しい1枚。
能力的には《蝕み/Undermine(INV)》とか《窒息の旋風/Suffocating Blast(APC)》とかその辺。
唱えられないは、スタンダードとして既に憤怒さんがあるけど使われてないので弱いんじゃないか?
そもそも何か唱えたあとで更に唱えるんだろうか。
2枚目はクジ。
逆嶋(E)欲しくて10個ブッパ。
EどころかD2個で勝ち確定。
じゃあ更に買ってE出したほうがいいよね
→更に10個行こう。
なぜかCが追加され、Will(黒い方)も手に入った。
C,D,Dでももぞのをもげさせました。(ミリーをあげました)
カスレア扱いのミリーちゃんは3枚も出ました…
はめつダイアリー(パクリ)
クジ代 2,000円
4月分合計 3,320円
「ももぞの」の「も」は「もげちゃう><」の「も」
2013年4月3日コメント (3)
◆画像
4パックで2枚も神話が出たよ!
やったー!と思えない爆アドを叩き出される(ノД`)シクシク
とりあえず要らない積みカードを捨てよう…
1パック330円は流石に高いな。
280円と比べると4つで200円も違う。
5つ買ったらもう一個買えちゃう!
ドラゴンの迷路のプレリ予約が始まらない…
画像も提供されない…
今回は焦らしプレイなのか…
4パックで2枚も神話が出たよ!
やったー!と思えない爆アドを叩き出される(ノД`)シクシク
とりあえず要らない積みカードを捨てよう…
はめつダイアリー
Jun’ichi Tamuraのをパク…リスペクトし、
使ったお金を書こう。
4月分
4パック 1,320円
1パック330円は流石に高いな。
280円と比べると4つで200円も違う。
5つ買ったらもう一個買えちゃう!
ドラゴンの迷路のプレリ予約が始まらない…
画像も提供されない…
今回は焦らしプレイなのか…
対抗呪文と渦まく知識、時々、ローウィン
2013年3月31日コメント (2)
◆画像
ローウィンのイタリア語2パック。
《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》
タイプ:イシュトバーンおじこと《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling(LRW)》
まあまあなんですが、精体イタ語2枚も要らないよ(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻--┻
青命令ほしいな~と思ったんですが、使ってるわけじゃないから
イタリア語で2つ選択って意味わからないことになりそう…
◆フレイバーテキストの話
対抗呪文のテンペスト版のテキストは有名です。
アーテイと言えば、本人のカード。
すごいドヤポーズですが、このあとウルザに置き去りにされて、
18禁なことをされちゃいます。(改造的な意味で
熟達と言うと、今ではジェイスが引き継いでいます。
一方マスクスの対抗呪文。
こっちの方がかっこいいですね。
大人の余裕が見えます。
ついでに渦まく知識。
大人の余裕とか言いましたが、結構上から目線でした。
ローウィンのイタリア語2パック。
《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》
タイプ:イシュトバーンおじこと《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling(LRW)》
まあまあなんですが、精体イタ語2枚も要らないよ(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻--┻
青命令ほしいな~と思ったんですが、使ってるわけじゃないから
イタリア語で2つ選択って意味わからないことになりそう…
◆フレイバーテキストの話
対抗呪文のテンペスト版のテキストは有名です。
《対抗呪文/Counterspell(TMP)》
どうせお粗末な呪文だったんだろうさ。
熟達の魔術師、アーテイ
アーテイと言えば、本人のカード。
《熟達の魔術師アーテイ/Ertai, Wizard Adept(EXO)》 それだけ?
熟達の魔術師アーテイ
すごいドヤポーズですが、このあとウルザに置き去りにされて、
18禁なことをされちゃいます。(改造的な意味で
熟達と言うと、今ではジェイスが引き継いでいます。
一方マスクスの対抗呪文。
《対抗呪文/Counterspell(MMQ)》
そなたたちの攻撃は何の被害ももたらし
ていない。しかし、なかなか洒落てはい
るわね。
サプラーツォの大臣
こっちの方がかっこいいですね。
大人の余裕が見えます。
ついでに渦まく知識。
《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
私は人並み以上によく物が見えます。どこを
見るべきか知ってますから。
サプラーツォの大臣
大人の余裕とか言いましたが、結構上から目線でした。
トップ絵
2013年3月29日
◆↑
トップの絵?バナー?を変えようと思ったら
《森での迷子/Lost in the Woods(DKA)》になっていた…
気づいたらリスが4体どころか、
10体ほど体をまさぐっていた感じ。
まさぐるって響きがえr…
◆土曜日
どこかでドラフトをやりたいので場所探し中。
バックドラフトでさえなければ行ったのに…!
中野まで行ってお金払いまくるEDHもなあ…
EDHはやりたいけど参加費はかけたくない!贅沢ですかね。
EDH素材探しに横浜方向に磯野Aを連れて行くのはありなのかもしれない。
トップの絵?バナー?を変えようと思ったら
《森での迷子/Lost in the Woods(DKA)》になっていた…
気づいたらリスが4体どころか、
10体ほど体をまさぐっていた感じ。
まさぐるって響きがえr…
◆土曜日
どこかでドラフトをやりたいので場所探し中。
バックドラフトでさえなければ行ったのに…!
中野まで行ってお金払いまくるEDHもなあ…
EDHはやりたいけど参加費はかけたくない!贅沢ですかね。
EDH素材探しに横浜方向に磯野Aを連れて行くのはありなのかもしれない。
ドラゴンの迷路 その3 テヘペロ
2013年3月26日コメント (8)
◆画像
プレリのプロモ。
kondohiさんところのリンク(公式)より。
うわぁ・・・正しい情報だった…
伝説じゃないのが救い?
救われねえ…(゜ω゜` )
通常版のほうが絵が好き。
トレイラーの動画にも出てたけど、こういうシチュエーションが好き。
トレイラー
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1197
シチュエーションって響きがえろいですね。
9月からの新しいセットFriendsは、テヘペロ テーロスだそうです。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1196
テーロスのおっさん(画像)が誰かに似てると思ったら、
《凪魔道士の導師/Lullmage Mentor(ZEN)》の人だった。
テーロスのおっさんめちゃくちゃでかい…
《高潔のあかし/Righteousness(4ED)》か
はたまた
《樫の力/Might of Oaks(ULG)》か
テーロス→神々の誕生→ニクスへの旅
ニクスって誰だよ Σ(゚д゚lll)ガーン
プレリのプロモ。
kondohiさんところのリンク(公式)より。
うわぁ・・・正しい情報だった…
伝説じゃないのが救い?
救われねえ…(゜ω゜` )
通常版のほうが絵が好き。
トレイラーの動画にも出てたけど、こういうシチュエーションが好き。
トレイラー
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1197
シチュエーションって響きがえろいですね。
9月からの新しいセットFriendsは、
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1196
テーロスのおっさん(画像)が誰かに似てると思ったら、
《凪魔道士の導師/Lullmage Mentor(ZEN)》の人だった。
テーロスのおっさんめちゃくちゃでかい…
《高潔のあかし/Righteousness(4ED)》か
はたまた
《樫の力/Might of Oaks(ULG)》か
テーロス→神々の誕生→ニクスへの旅
ニクスって誰だよ Σ(゚д゚lll)ガーン
ドラゴンの迷路 その2 今回のレジェンド
2013年3月24日コメント (5)
◆ドラゴンの迷路
赤1緑1無色4
警戒、到達 6/6
アタック強制。
プレイヤーが生物でない呪文を唱えたとき6点ダメージ。
オーガの伝説の生物。
コイツの所属がグルールのため、すべてのギルドで伝説の生物がありそう。
今回の神話は土地+ザレック+レジェンド10の模様。
イゼットのレジェンドはザレックじゃないので、ザレックはPWで間違いなさそう。
急に出てくるスケベなレジェンドとかもいましたが。
訂正の理由はひみつに追記。
テイサどう見てもリリアナなんですけど!
ラクドスのExavaってRaymondSwanlandなんじゃ!
画像の枚数が3の倍数だと楽なので、ゴルガリは割愛しました。
Ruric Thar, the Unbowed
Legendary Creature - Ogre Warrior
Vigilance, reach
Ruric Thar, the Unbowed attacks each turn if able.
Whenever a player casts a noncreature spell, Ruric Thar deals 6 damage to that player.
6/6
赤1緑1無色4
警戒、到達 6/6
アタック強制。
プレイヤーが生物でない呪文を唱えたとき6点ダメージ。
オーガの伝説の生物。
コイツの所属がグルールのため、すべてのギルドで伝説の生物がありそう。
イゼットのレジェンドはザレックじゃないので、ザレックはPWで間違いなさそう。
急に出てくるスケベなレジェンドとかもいましたが。
訂正の理由はひみつに追記。
アゾリウス
Lavinia of the Tenth
http://diarynote.jp/data/blogs/l/20130324/94007_201303241535123606_1.jpg
ボロス
Tajic, Blade of the Legion
http://diarynote.jp/data/blogs/l/20130324/94007_201303241535123606_2.jpg
ディミーア
Mirko Vosk, Mind Drinker
http://diarynote.jp/data/blogs/l/20130324/94007_201303241535123606_3.jpg
ゴルガリ
Varloz, the Scar-Striped
グルール
Ruric-Thar, The Unbowed
http://diarynote.jp/data/blogs/l/20130324/94007_201303241537438072_1.jpg
イゼット
Melek, Izzet Paragon
http://diarynote.jp/data/blogs/l/20130324/94007_201303241535317368_1.jpg
オルゾフ
Teysa, Envy of Ghosts
http://diarynote.jp/data/blogs/l/20130324/94007_201303241537438072_2.jpg
ラクドス
Exava, Rakdos Blood Witch
http://diarynote.jp/data/blogs/l/20130324/94007_201303241537438072_3.jpg
セレズニア
Emmara Tandris
http://diarynote.jp/data/blogs/l/20130324/94007_201303241535317368_2.jpg
シミック
Vorel of the Hull Clade
http://diarynote.jp/data/blogs/l/20130324/94007_201303241535317368_3.jpg
テイサどう見てもリリアナなんですけど!
ラクドスのExavaってRaymondSwanlandなんじゃ!
画像の枚数が3の倍数だと楽なので、ゴルガリは割愛しました。
GTC ブードラ
2013年3月23日
◆画像
GTCだけでこんなに構図が同じようなものが…
ギルティギア イグゼクスのディジーも開幕時に
「ウォォォォォォオ!」とかいいながらこんなポーズ取りますね。
◆GTC ブードラ
FNM出れるかわかんないし、ももぞのの家に行こう。
…と言うことで適当に集まって、おうちへ。
◆0回戦
100円クジ5回。
D賞出て、前回の「5分の4当たったよ^^」と言う悪夢から抜け出す。
しかし現実は非情であった。
C+F出しやがったくそがー!
銀心もらたんですけどね…何だこの虚無感。
全員で追加の1パックずつ開けたけど全員負け。
1-1で白始源体FOILと青の生物コピー。
※始源体を辞書登録しました。
どっちもクソだけど、始源体ピック。
しかしこれが分水嶺だった…
それ以降上から白をやれと言うようなニュアンスが読み取れたので、
始源体を使うため、下家の青を殺すために白と青ピック。
黒もちょっとかじる。
2-1で《シミックの干渉者/Simic Manipulator(GTC)》。
確かここで呼び声流した気がする。
3,4マナの生物群引っ掛けて、猛禽も取っとく。
ショックランドがホイホイ流れてきたので笑顔でもらう。
3-1で領域大工?は流す。
2枚ほど足りないが(・ε・)キニシナイ!!
猛禽→ならず者出しなおしで、猛禽が3/4まで育つルート。
干渉者→ならず者出しなおしで、君のクリーチャーを私にくれないか。
都邑→ならず者で4/4天使ゲー。
何故グルールキールーンがあるかといえばマナ加速です。
始源体が場に出れば勝てます。(フラグ
◆1回戦 エスパー
1
事故ってる間に勝ち。
2
序盤押すも、なんだか足りなくなって負け。
3
ライフを5程度まで減らすも、強請で減りきらない。
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》で生物増やす+強請2回ずつで盛り返されて立場逆転。
その後相手が連続ミスって、干渉者で生物パクって、勝ち。
…だったと思う。
ライフ15から立場逆転して1まで追い詰められると思わなかった。
強請されるとか干渉者で奪うとかいろいろ考えてたら長考してしまい、30分以上かかった…
◆2回戦 青赤緑t黒
1
ドブンして勝ち?
2
ドブンされて間に合わず負け。
3
また長い戦い。
打ち消し抱えてるのに、相手のマナが上手に足りてて打てない。
何かは忘れたけど、打ち消し抱えてないと思い込んだ相手が出した重要なカードを打ち消す。
べちべち叩きつけてくるのを片付けて、始源体着地。
技術を持った生物が殴ったので止めたら、+3/+3と二段攻撃で
生物がいっぱい死ぬ。
相手がミスってダメージ割り振り間違えるが、1回目のときのミス見逃して(私が)どんよりしたので訂正させて、一方的にしゃくられる。
《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer(GTC)》追加され、負けを覚悟したところで、《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》トップ。
相手の生物全部寝かせて勝ち。
RaymondSwanland信者でよかった!(-∧-;)
◆3回戦 5CK
5CGじゃなくて、5CK。
キールーンコントロール。
1
ぶいぶい言わされて巻け。
2
青コピー生成ついた生物を始源体ですっ飛ばし、勝ち。
3
相手ライフ2.私20ほど。
始源体出して制圧。
→青コピーで始源体がこんにちは。
→私の始源体がさようなら。
→アタック通って始源体がこんにちは。
→私の生物がさようなら。
→青コピーついてる生物除去して、トップ勝負。
→トップ土地、トップ土地で負け。
始源体だしたら勝つんやー!(後に出したほうが
ソーサリーの除去と打消ししかなかったのが敗因。
肉貪りがあれば、対象不適正に出来たのに…
結果2-1でトップタイ。
ダイスに勝って1位。
並んでるカード郡が、
FOIL《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
FOIL《発光の始源体/Luminate Primordial(GTC)》
《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
と凄く豪勢。
折角なので追い立てをもらう。
◆EDH
ラクドス
カーリア
ルーハン
ラザーヴ
ラクドスは場に出す前に手札を最低1枚使い、更にラクドス着地後に手札を更に使う。
そこを全除去するほうがおいしい。
カーリアは殴った状態で生物が出る。
しかもCIP持ちやダメージ誘発持ちが多い。
何より除去不可能な被覆装備はダメだろ…
ラザーヴはライブラリー削りすぎ!
呪禁強いな~
◆豆
呪禁:じゅごん
湧血:ゆうけつ
GTCだけでこんなに構図が同じようなものが…
ギルティギア イグゼクスのディジーも開幕時に
「ウォォォォォォオ!」とかいいながらこんなポーズ取りますね。
◆GTC ブードラ
FNM出れるかわかんないし、ももぞのの家に行こう。
…と言うことで適当に集まって、おうちへ。
◆0回戦
100円クジ5回。
D賞出て、前回の「5分の4当たったよ^^」と言う悪夢から抜け出す。
しかし現実は非情であった。
C+F出しやがったくそがー!
銀心もらたんですけどね…何だこの虚無感。
全員で追加の1パックずつ開けたけど全員負け。
1-1で白始源体FOILと青の生物コピー。
※始源体を辞書登録しました。
どっちもクソだけど、始源体ピック。
しかしこれが分水嶺だった…
それ以降上から白をやれと言うようなニュアンスが読み取れたので、
始源体を使うため、下家の青を殺すために白と青ピック。
黒もちょっとかじる。
2-1で《シミックの干渉者/Simic Manipulator(GTC)》。
確かここで呼び声流した気がする。
3,4マナの生物群引っ掛けて、猛禽も取っとく。
ショックランドがホイホイ流れてきたので笑顔でもらう。
3-1で領域大工?は流す。
アゾリウスです(キリッ …ここはRTRではないのですか?
1FOIL《発光の始源体/Luminate Primordial(GTC)》
1《都邑の庇護者/Urbis Protector(GTC)》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
1《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》
1《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》
1《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
1《シミックの干渉者/Simic Manipulator(GTC)》
1《侵入専門家/Incursion Specialist(GTC)》
2《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》
1《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》
1《門の維持/Hold the Gates(GTC)》
1《聖なるマントル/Holy Mantle(GTC)》
1《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
1《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》
1《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune(GTC)》
1FOIL《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
7平地
7島
2沼
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
1《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
2枚ほど足りないが(・ε・)キニシナイ!!
猛禽→ならず者出しなおしで、猛禽が3/4まで育つルート。
干渉者→ならず者出しなおしで、君のクリーチャーを私にくれないか。
都邑→ならず者で4/4天使ゲー。
何故グルールキールーンがあるかといえばマナ加速です。
始源体が場に出れば勝てます。(フラグ
◆1回戦 エスパー
1
事故ってる間に勝ち。
2
序盤押すも、なんだか足りなくなって負け。
3
ライフを5程度まで減らすも、強請で減りきらない。
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》で生物増やす+強請2回ずつで盛り返されて立場逆転。
その後相手が連続ミスって、干渉者で生物パクって、勝ち。
…だったと思う。
ライフ15から立場逆転して1まで追い詰められると思わなかった。
強請されるとか干渉者で奪うとかいろいろ考えてたら長考してしまい、30分以上かかった…
◆2回戦 青赤緑t黒
1
ドブンして勝ち?
2
ドブンされて間に合わず負け。
3
また長い戦い。
打ち消し抱えてるのに、相手のマナが上手に足りてて打てない。
何かは忘れたけど、打ち消し抱えてないと思い込んだ相手が出した重要なカードを打ち消す。
べちべち叩きつけてくるのを片付けて、始源体着地。
技術を持った生物が殴ったので止めたら、+3/+3と二段攻撃で
生物がいっぱい死ぬ。
相手がミスってダメージ割り振り間違えるが、1回目のときのミス見逃して(私が)どんよりしたので訂正させて、一方的にしゃくられる。
《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer(GTC)》追加され、負けを覚悟したところで、《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》トップ。
相手の生物全部寝かせて勝ち。
RaymondSwanland信者でよかった!(-∧-;)
◆3回戦 5CK
5CGじゃなくて、5CK。
キールーンコントロール。
1
ぶいぶい言わされて巻け。
2
青コピー生成ついた生物を始源体ですっ飛ばし、勝ち。
3
相手ライフ2.私20ほど。
始源体出して制圧。
→青コピーで始源体がこんにちは。
→私の始源体がさようなら。
→アタック通って始源体がこんにちは。
→私の生物がさようなら。
→青コピーついてる生物除去して、トップ勝負。
→トップ土地、トップ土地で負け。
始源体だしたら勝つんやー!(後に出したほうが
ソーサリーの除去と打消ししかなかったのが敗因。
肉貪りがあれば、対象不適正に出来たのに…
結果2-1でトップタイ。
ダイスに勝って1位。
並んでるカード郡が、
FOIL《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
FOIL《発光の始源体/Luminate Primordial(GTC)》
《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
と凄く豪勢。
折角なので追い立てをもらう。
◆EDH
ラクドス
カーリア
ルーハン
ラザーヴ
ラクドスは場に出す前に手札を最低1枚使い、更にラクドス着地後に手札を更に使う。
そこを全除去するほうがおいしい。
カーリアは殴った状態で生物が出る。
しかもCIP持ちやダメージ誘発持ちが多い。
何より除去不可能な被覆装備はダメだろ…
ラザーヴはライブラリー削りすぎ!
呪禁強いな~
◆豆
呪禁:じゅごん
湧血:ゆうけつ
リンダキューブアゲインとガンダム00と鋼の錬金術師
2013年3月17日 ゲーム コメント (2)
◆画像
たまにはMTG以外の話。
画像上:ロゴ
画像中:ヒロインのリンダ(左)と主人公のケン(右下の行き倒れ)
画像下:設定資料集 買っとけば良かった…
◆リンダキューブアゲイン(PS)
bunさんところにあった良ゲーwikiに、
リンダキューブアゲインがあった。
リンダキューブは元々PCエンジンで出たゲーム。
2007年にPS移植され、それを買った。
=========
リンダキューブを買うきっかけになったのは、「TECH PlayStation」と言う雑誌。(以下テップレ)
ゲーム体験版や予告ムービーなどが入った雑誌。
1000円ほどと当時は高く感じたが、それに見合う内容だった。
元々リンダキューブ体験版の前のテップレで、
「ZERO DIVIDE 2」と言う格闘ゲームが収録されており、
友人宅でそれにはまったのがきっかけ。
ZERO DIVIDE 2もゲームを購入するほどはまった良ゲー。
今の格闘ゲームほどではないが、キャラクターの酷い相性がない(と思う)ので、調整された素敵なゲーム。
テップレはリンダキューブの号で廃刊だったと思う。
http://ja.wikipedia.org/wiki/TECH_PlayStation
=========
閑話休題。
リンダキューブアゲインはRPGゲーム。
地球に良く似た惑星に住む主人公が、8年後に滅ぶことが決まった世界で、その惑星の「動物を集め」ると言うゲーム。
RPGは通常、
主人公
仲間
敵
ボス
ラスボス
が出てくるが、ボスとラスボスいない。
シナリオが3つプラス1つあり、それぞれにストーリーがあって、
進めていくことが出来る。ストーリーは無視してもクリア可能。
あくまでこの世界でやるべきことは「動物集め」。
もちろん難しいことはそんなにないので、ストーリーを進めながら動物を集めるのが一般的。
ストーリー上に集められない動物も出てくるので、ボスと言えばボスなのだが、無視できる当たりは他のRPGとは違う。
動物は「集める」ために戦う必要がある。
通常の敵と言うと(はぐれメタル的なものを除いて)好戦的だが、
リンダキューブの動物達は、生きることを目的としている。
戦闘はマザーシリーズのような接触による戦闘への切り替えだが、接触しようとすると逃げる…
ようやく戦闘になっても、即刻逃げたり、こちらが強すぎると
動物の回収に失敗し、動物が死んでしまう。
あくまで「動物集め」なので、死んでしまうと失敗になる。
ある程度のHPを減らすと動物は抵抗を止める。
動物は集めると「箱舟」と言われる神の舟に登録する。
登録によって主人公達が強くなり、一定の動物の登録によって特殊技能が手に入る。
特殊技能はタダ強くなるものから、逆に弱くなるものや威力が弱いものもある。
RPGでは虐殺すればいいだけだが、「動物集め」には強いだけではダメ。
弱い動物には弱い攻撃で弱らせる必要がある。
特殊な行動や武器でないと捕獲できない動物もいる。
上記のストーリー部分は必須ではないけど、どれも目を引く。
シナリオはA,B,Cがあり、AとBは全世界の3分の1程度しか移動できない。
どちらのシナリオも世界の移動できないエリアは、
他のシナリオに出てくる人々の実験失敗や悲嘆によって滅びている…
AとBのストーリーはとても暗く、人間のエゴを映し出すものとなっている。
打って変わってCでは、AとBに出てくる人々が明るく、
悲しみも少ない世界となっており、CはAとBで落ち込んでから
明るい世界を見るために後からやることが推奨されている、
主人公はケン(人間の男)でヒロインはリンダ(人間の女)。
戦闘に参加できる人間は、ケンとリンダくらいで特別に入ってくれるやつもいるがほぼ二人っきりと言う素敵な状態。
ライフ回復や武器を作るために野営すると、アイテムのティッシュ(使い道なし)が減ります。ケン爆発しろよ…
人間や動物らしさが目一杯詰め込まれたゲームで、
フィールドを走り回ると通常より早く移動できるが、
代わりにHPががんがん減る。
トルネコの大冒険でも常時ダッシュしてた私は、
当然ダッシュして移動するが、HP減りまくったときに
急襲されて即死したことも。
このゲーム、(シナリオ戦闘以外の)ゲームオーバーはタイムオーバーのみ。
8年後に世界が滅びるまでに指定数の動物を登録していないとバッドエンド。むしろこれをやるほうが難しい…。
戦闘で死んだ場合、最初の町に戻され、デスペナルティとして、
今所持している動物のオスメス全種類が1匹ずつ減ります。
動物は捕獲するとカーゴと言うものに入れて行動します。
カーゴの動物は死亡時以外に勝手に抜け出すことはなく、
箱舟に登録(1回のみ)
武器にする
肉にする
戦闘でけしかける
お店に売る
クエストで引き渡す
仲間にする
ということができます。
戦闘でもらうことのできない「お金」は、重要ではないですが、
町の移動に使うパスポートを買ったりなどには必要です。
死んだら逃してしまうので、さっさと登録して武器などにすると
デスペナで消えることもないです。
肉にすると回復アイテムや特殊状態になるものになります。
回復だけでなく、その場で眠ったりとおかしなことになることも…
しかも時間と言う概念があるゲームのため、時間が経つと腐ります…
腐肉にも使い道はありますが。
人間のエゴや欲が満ち溢れたゲーム。
これを加速させるのが豪華な声優にあります。
ケン・チャレンジャー:矢尾一樹
リンダ:高山みなみ
ベン・マクドナルド:内海賢二
ミーム・チャレンジャー:青木和代
ヒューム・バーニング:PCE版神谷明/PS、SS版二又一成
アン・バーニング:PCE版増山江威子/PS、SS版江森浩子
エリザベス・グリーン:くればやしたくみ
ミカ・パンハイム博士:辻親八
ヤタロウ・エモリ博士:青野武
サチコ・エモリ:佐久間レイ
ケンの人はジュドーの人。
ダークシュナイダーとかもやってます。
最近のだとワンピースのフランキー。
リンダの人はバーローの人。
凄く好き。リンダのぶっ放しな性格が好きなんですけどね。
他のかたがたも有名な方で、キャラクターの色が濃くなっています。ケンの母役の青木和代さんの声が素敵です。
今でもとんびというドラマに出てるみたい。
2012年に亡くなった青野武さんも出ています。
青野武さんというと、個人的にはアメリカのドラマの先駆けである「ナッシュ・ブリッジス」のジョー役や「ロックマン バトル&チェイス」のスプリングマン役が好き。
ジョーはお茶目キャラで、スプリングマンもロックマンシリーズ稀に見るギャグキャラでした。
バトル&チェイス知ってる人の少ないこと…
ナッシュブリッジスには今はなき、野沢那智さんも出ています。
ナッシュブリッジスの主役ドン・ジョンソンは、
映画「スピード」にも一瞬だけ出演してます。
スピードはフジテレビとテレビ朝日で放映されていますが、
犯人役がフジテレビ版では青野武さん、テレビ朝日版では野沢那智さんです。
フジテレビ版はわかりませんが、テレビ朝日版では犯人との対決後、主人公の乗った電車が市街地に突っ込むところで一瞬ドン・ジョンソンがいるはずで、そこで野沢さんがしゃべっています。
ネット探したけど、そんなことどこにも書いてないので、
またスピード見て確認したい…
つらつら書いたのですが、読みにくいため外部記事を参考した方がいいです。
◆ガンダム00と鋼の錬金術師
今度はアニメの話。
どちらも好きな作品ですが、ニコニコのMADのご紹介。
「ガンダム00のOP」に「鋼の錬金術師の曲」をつけたMADです。
MADとは、映像が音楽を混ぜ合わせたもの。
ガンダム00の元々のOPより曲がマッチしています。
00の映像は編集なしのOPです。
つける曲間違えたのかと言いたくなるほどぴったり。
こちらで元のOPも確認できます。
◆良ゲーWiki
紹介したリンダキューブアゲインは1997年再販。
その年は他にも多くのゲームが出ているので、
また時間があったら紹介したいです。
紹介したい!というか思い出を書きたいだけですが…
I.Q
ファイナルファンタジータクティクス
ロックマンDASH 鋼の冒険心
チョコボの不思議なダンジョン
あたり…FFTは誰もが知ってるし、そこまでやりこんでないんですけどね。
塵地螺鈿飾剣をキャラクター名に使っていたので思い出深い。
忍者が投げたところをキャッチ!
たまにはMTG以外の話。
画像上:ロゴ
画像中:ヒロインのリンダ(左)と主人公のケン(右下の行き倒れ)
画像下:設定資料集 買っとけば良かった…
◆リンダキューブアゲイン(PS)
bunさんところにあった良ゲーwikiに、
リンダキューブアゲインがあった。
リンダキューブは元々PCエンジンで出たゲーム。
2007年にPS移植され、それを買った。
=========
リンダキューブを買うきっかけになったのは、「TECH PlayStation」と言う雑誌。(以下テップレ)
ゲーム体験版や予告ムービーなどが入った雑誌。
1000円ほどと当時は高く感じたが、それに見合う内容だった。
元々リンダキューブ体験版の前のテップレで、
「ZERO DIVIDE 2」と言う格闘ゲームが収録されており、
友人宅でそれにはまったのがきっかけ。
ZERO DIVIDE 2もゲームを購入するほどはまった良ゲー。
今の格闘ゲームほどではないが、キャラクターの酷い相性がない(と思う)ので、調整された素敵なゲーム。
テップレはリンダキューブの号で廃刊だったと思う。
http://ja.wikipedia.org/wiki/TECH_PlayStation
=========
閑話休題。
リンダキューブアゲインはRPGゲーム。
地球に良く似た惑星に住む主人公が、8年後に滅ぶことが決まった世界で、その惑星の「動物を集め」ると言うゲーム。
RPGは通常、
主人公
仲間
敵
ボス
ラスボス
が出てくるが、ボスとラスボスいない。
シナリオが3つプラス1つあり、それぞれにストーリーがあって、
進めていくことが出来る。ストーリーは無視してもクリア可能。
あくまでこの世界でやるべきことは「動物集め」。
もちろん難しいことはそんなにないので、ストーリーを進めながら動物を集めるのが一般的。
ストーリー上に集められない動物も出てくるので、ボスと言えばボスなのだが、無視できる当たりは他のRPGとは違う。
動物は「集める」ために戦う必要がある。
通常の敵と言うと(はぐれメタル的なものを除いて)好戦的だが、
リンダキューブの動物達は、生きることを目的としている。
戦闘はマザーシリーズのような接触による戦闘への切り替えだが、接触しようとすると逃げる…
ようやく戦闘になっても、即刻逃げたり、こちらが強すぎると
動物の回収に失敗し、動物が死んでしまう。
あくまで「動物集め」なので、死んでしまうと失敗になる。
ある程度のHPを減らすと動物は抵抗を止める。
動物は集めると「箱舟」と言われる神の舟に登録する。
登録によって主人公達が強くなり、一定の動物の登録によって特殊技能が手に入る。
特殊技能はタダ強くなるものから、逆に弱くなるものや威力が弱いものもある。
RPGでは虐殺すればいいだけだが、「動物集め」には強いだけではダメ。
弱い動物には弱い攻撃で弱らせる必要がある。
特殊な行動や武器でないと捕獲できない動物もいる。
上記のストーリー部分は必須ではないけど、どれも目を引く。
シナリオはA,B,Cがあり、AとBは全世界の3分の1程度しか移動できない。
どちらのシナリオも世界の移動できないエリアは、
他のシナリオに出てくる人々の実験失敗や悲嘆によって滅びている…
AとBのストーリーはとても暗く、人間のエゴを映し出すものとなっている。
打って変わってCでは、AとBに出てくる人々が明るく、
悲しみも少ない世界となっており、CはAとBで落ち込んでから
明るい世界を見るために後からやることが推奨されている、
主人公はケン(人間の男)でヒロインはリンダ(人間の女)。
戦闘に参加できる人間は、ケンとリンダくらいで特別に入ってくれるやつもいるがほぼ二人っきりと言う素敵な状態。
ライフ回復や武器を作るために野営すると、アイテムのティッシュ(使い道なし)が減ります。ケン爆発しろよ…
人間や動物らしさが目一杯詰め込まれたゲームで、
フィールドを走り回ると通常より早く移動できるが、
代わりにHPががんがん減る。
トルネコの大冒険でも常時ダッシュしてた私は、
当然ダッシュして移動するが、HP減りまくったときに
急襲されて即死したことも。
このゲーム、(シナリオ戦闘以外の)ゲームオーバーはタイムオーバーのみ。
8年後に世界が滅びるまでに指定数の動物を登録していないとバッドエンド。むしろこれをやるほうが難しい…。
戦闘で死んだ場合、最初の町に戻され、デスペナルティとして、
今所持している動物のオスメス全種類が1匹ずつ減ります。
動物は捕獲するとカーゴと言うものに入れて行動します。
カーゴの動物は死亡時以外に勝手に抜け出すことはなく、
箱舟に登録(1回のみ)
武器にする
肉にする
戦闘でけしかける
お店に売る
クエストで引き渡す
仲間にする
ということができます。
戦闘でもらうことのできない「お金」は、重要ではないですが、
町の移動に使うパスポートを買ったりなどには必要です。
死んだら逃してしまうので、さっさと登録して武器などにすると
デスペナで消えることもないです。
肉にすると回復アイテムや特殊状態になるものになります。
回復だけでなく、その場で眠ったりとおかしなことになることも…
しかも時間と言う概念があるゲームのため、時間が経つと腐ります…
腐肉にも使い道はありますが。
人間のエゴや欲が満ち溢れたゲーム。
これを加速させるのが豪華な声優にあります。
ケン・チャレンジャー:矢尾一樹
リンダ:高山みなみ
ベン・マクドナルド:内海賢二
ミーム・チャレンジャー:青木和代
ヒューム・バーニング:PCE版神谷明/PS、SS版二又一成
アン・バーニング:PCE版増山江威子/PS、SS版江森浩子
エリザベス・グリーン:くればやしたくみ
ミカ・パンハイム博士:辻親八
ヤタロウ・エモリ博士:青野武
サチコ・エモリ:佐久間レイ
ケンの人はジュドーの人。
ダークシュナイダーとかもやってます。
最近のだとワンピースのフランキー。
リンダの人はバーローの人。
凄く好き。リンダのぶっ放しな性格が好きなんですけどね。
他のかたがたも有名な方で、キャラクターの色が濃くなっています。ケンの母役の青木和代さんの声が素敵です。
今でもとんびというドラマに出てるみたい。
2012年に亡くなった青野武さんも出ています。
青野武さんというと、個人的にはアメリカのドラマの先駆けである「ナッシュ・ブリッジス」のジョー役や「ロックマン バトル&チェイス」のスプリングマン役が好き。
ジョーはお茶目キャラで、スプリングマンもロックマンシリーズ稀に見るギャグキャラでした。
バトル&チェイス知ってる人の少ないこと…
・ナッシュブリッジス
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%91%E4%BA%8B%E3%83%8A%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BB%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%B8%E3%82%B9
・ロックマン バトル&チェイス
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3_%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%26%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9
ナッシュブリッジスには今はなき、野沢那智さんも出ています。
ナッシュブリッジスの主役ドン・ジョンソンは、
映画「スピード」にも一瞬だけ出演してます。
スピードはフジテレビとテレビ朝日で放映されていますが、
犯人役がフジテレビ版では青野武さん、テレビ朝日版では野沢那智さんです。
フジテレビ版はわかりませんが、テレビ朝日版では犯人との対決後、主人公の乗った電車が市街地に突っ込むところで一瞬ドン・ジョンソンがいるはずで、そこで野沢さんがしゃべっています。
ネット探したけど、そんなことどこにも書いてないので、
またスピード見て確認したい…
つらつら書いたのですが、読みにくいため外部記事を参考した方がいいです。
・良ゲーWiki
※やる前にネタバレは見ないほうがよいです。
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/261.html
・Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%96
・ゲーム アーカイブス
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp9000npji00040_000000000000000001.html
◆ガンダム00と鋼の錬金術師
今度はアニメの話。
どちらも好きな作品ですが、ニコニコのMADのご紹介。
ガンダム00 OP差し替え「Period」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9377826
「ガンダム00のOP」に「鋼の錬金術師の曲」をつけたMADです。
MADとは、映像が音楽を混ぜ合わせたもの。
ガンダム00の元々のOPより曲がマッチしています。
00の映像は編集なしのOPです。
つける曲間違えたのかと言いたくなるほどぴったり。
ガンダム00のOPなど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11378713
こちらで元のOPも確認できます。
◆良ゲーWiki
紹介したリンダキューブアゲインは1997年再販。
その年は他にも多くのゲームが出ているので、
また時間があったら紹介したいです。
紹介したい!というか思い出を書きたいだけですが…
I.Q
ファイナルファンタジータクティクス
ロックマンDASH 鋼の冒険心
チョコボの不思議なダンジョン
あたり…FFTは誰もが知ってるし、そこまでやりこんでないんですけどね。
塵地螺鈿飾剣をキャラクター名に使っていたので思い出深い。
忍者が投げたところをキャッチ!
◆画像
これは2012年秋の話。
2013年6月に新たな話が出てくるだろう。
タルモがうほうほしつつ、ボブがぶち切れてるやつが…
◆GTC
箱安かったと言うことでブードラ。
1-1がボロス土地+不良アンコだったので適当にコモン取る。
オルゾフとグルールごりごり来るので、オルゾフへ。
2-1か3-1で宝庫のスラルでイキかけました。
純正オルゾフだったので、卓一かと思った。
でも不死の隷従帰ってこなかったという事実を思い出し、
コンセプトの違うオルゾフ(エスパー)がいた…
1回目お休みで、ドブンナヤ見たところで泣きそうになる。
2tに炎樹→炎樹→爆弾部隊を展開とか無理だろ…
ドブンナヤは相手が事故って勝ち。
2戦目のシミッグルールは土地引きすぎて負け。
強請3できる状態でずっと土地は泣ける。
4t《練達の生術師/Master Biomancer(GTC)》で後続がクソゲーで負け。納得いかないカード。
3戦目はナヤ?でボム出されても一振りで-5/-5とか2枚目の強打でシャクったりで勝ち。
欄干出したら、ドムリ→略奪者→土地で爆アド。
4戦目はエスパーでレアゲーされて負け。
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
《虚無の王/Lord of the Void(GTC)》
《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》
《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
《精神削り/Mind Grind(GTC)》
《不死の隷従/Immortal Servitude(GTC)》
…まあ無理やろ。
2-2で同率2位。
ダイス負けて4位。
1位がなぜかドムリ取らずに土地ピックしたため、
2位タイが激しいダイスに…
墓所の怪異、ゴブリンなど。
◆EDHの要約
《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》はもげろ。
シェオルドレッドが何度も何度もリアニされてた。
今日だけで10回近くリアニされるシェオル姉さん…
本日一番対消滅したのもこの人で3回ほど。
※誰も統率者にシェオルドレッドを使っていません。
《とっぴな研究/Wild Research(APC)》は強い。
君、アヴァシン出すの?PTE探しますね。
エンチャントサーチはおまけ(震え声
メイエルとかシッセイ系のシステムクリーチャーは
2回くらい殺しても良さそう。
ジャラドとラザーヴ、てめえらは何度目でもダメだ!
これは2012年秋の話。
2013年6月に新たな話が出てくるだろう。
タルモがうほうほしつつ、ボブがぶち切れてるやつが…
◆GTC
箱安かったと言うことでブードラ。
1-1がボロス土地+不良アンコだったので適当にコモン取る。
オルゾフとグルールごりごり来るので、オルゾフへ。
2-1か3-1で宝庫のスラルでイキかけました。
街に入るのは自由だ……通行料を支払ったならな。《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
1《宝庫のスラル/Treasury Thrull(GTC)》
1《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
1《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
2《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》
1《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》
1《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
2《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
1《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》
3《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
1《殺意の凝視/Killing Gaze(GTC)》
1《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》
2《強打/Smite(GTC)》
1《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
2《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
純正オルゾフだったので、卓一かと思った。
でも不死の隷従帰ってこなかったという事実を思い出し、
コンセプトの違うオルゾフ(エスパー)がいた…
1回目お休みで、ドブンナヤ見たところで泣きそうになる。
2tに炎樹→炎樹→爆弾部隊を展開とか無理だろ…
ドブンナヤは相手が事故って勝ち。
2戦目のシミッグルールは土地引きすぎて負け。
強請3できる状態でずっと土地は泣ける。
4t《練達の生術師/Master Biomancer(GTC)》で後続がクソゲーで負け。納得いかないカード。
3戦目はナヤ?でボム出されても一振りで-5/-5とか2枚目の強打でシャクったりで勝ち。
欄干出したら、ドムリ→略奪者→土地で爆アド。
4戦目はエスパーでレアゲーされて負け。
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
《虚無の王/Lord of the Void(GTC)》
《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》
《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
《精神削り/Mind Grind(GTC)》
《不死の隷従/Immortal Servitude(GTC)》
…まあ無理やろ。
2-2で同率2位。
ダイス負けて4位。
1位がなぜかドムリ取らずに土地ピックしたため、
2位タイが激しいダイスに…
墓所の怪異、ゴブリンなど。
◆EDHの要約
《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》はもげろ。
シェオルドレッドが何度も何度もリアニされてた。
今日だけで10回近くリアニされるシェオル姉さん…
本日一番対消滅したのもこの人で3回ほど。
※誰も統率者にシェオルドレッドを使っていません。
《とっぴな研究/Wild Research(APC)》は強い。
君、アヴァシン出すの?PTE探しますね。
エンチャントサーチはおまけ(震え声
メイエルとかシッセイ系のシステムクリーチャーは
2回くらい殺しても良さそう。
ジャラドとラザーヴ、てめえらは何度目でもダメだ!
FNMなんてなかったんや!ウィンストン
2013年3月16日
◆画像
Larmeさんとこで話題に出てた《酸化/Oxidize(DST)》…
どこのカードゲームだっていう絵…
末裔の道も異質だけど、ダークファンタジーっぽい。
ダークファンタジーといえば、「アカメが斬る」です。
最新刊で好きなキャラが死んだ…
ストーリー的にみんな死ぬザマス…
◆ウィンストン
FNM(ブードラ)出れず、ウィンストンに変更。
そもそも開催してなかった可能性もある。
白追放除去とグルール6マナ7/6始動だったので、ナヤ気味。
上がシミックールだったためか、赤緑が少ない…
仕方ないので青もちょくちょく…
5マナ以降のちょい重めにしたら、土地事故2回くらい食らって0-2乙。
ももぞのとの戦いで、
こちら
土地7
場に緑住人+1に束縛の手暗号、緑住人(すっぴん)
あちら
土地フルタップ?
場に7/6 3/2 2/2あたり
手札が強打、道迷い、6マナ7/6
7マナあるんで7/6出して、カウンター1個ずつ乗せて
束縛の方でパンチ。相手2体と相打ちしたら
次のターン、7/6がアンブロッカブル化して負け…
道迷い構える流れならしゃくれたという…勉強にはなった。
急速混成FOIL、肉貪りFOIL、高位僧もらう。
◆ティボォ…
ソリン買えました!
定価で買ったら次の店で1800円だった。
90円損!
Larmeさんとこで話題に出てた《酸化/Oxidize(DST)》…
どこのカードゲームだっていう絵…
末裔の道も異質だけど、ダークファンタジーっぽい。
ダークファンタジーといえば、「アカメが斬る」です。
最新刊で好きなキャラが死んだ…
ストーリー的にみんな死ぬザマス…
◆ウィンストン
FNM(ブードラ)出れず、ウィンストンに変更。
そもそも開催してなかった可能性もある。
白追放除去とグルール6マナ7/6始動だったので、ナヤ気味。
上がシミックールだったためか、赤緑が少ない…
仕方ないので青もちょくちょく…
5マナ以降のちょい重めにしたら、土地事故2回くらい食らって0-2乙。
ももぞのとの戦いで、
こちら
土地7
場に緑住人+1に束縛の手暗号、緑住人(すっぴん)
あちら
土地フルタップ?
場に7/6 3/2 2/2あたり
手札が強打、道迷い、6マナ7/6
7マナあるんで7/6出して、カウンター1個ずつ乗せて
束縛の方でパンチ。相手2体と相打ちしたら
次のターン、7/6がアンブロッカブル化して負け…
道迷い構える流れならしゃくれたという…勉強にはなった。
急速混成FOIL、肉貪りFOIL、高位僧もらう。
◆ティボォ…
ソリン買えました!
定価で買ったら次の店で1800円だった。
90円損!
カウンターでカウンター か(歴伝)
2013年3月10日コメント (2)
◆画像
Shuffling Sorin, Torturing with Tibalt
コス・ヴェンセとはなんだったのか、と思える豪華さ…
ティボ:地獄乗り、限界点、怒鳴りつけ、硫黄の渦など
ソリン:門番、死のわしづかみ、未練、幽体の行列、ソリン
これで2kなんだから、当日は買えそうにない…
死のわしづかみはRaymondSwanlandなので、ほしいな~
◆torturingとは
名詞の説明長 Σ(゚д゚lll)ガーン
Shuffling Sorin, Torturing with Tibalt
ティボ側
クリーチャー:18枚
2 灰口の猟犬
1 石炭焚き
1 死体の鑑定人
1 小悪魔の一団
1 ゴブリンの付け火屋
1 地獄乗り
2 地獄火花の精霊
1 溶岩生まれの詩神
1 狂気の預言者
1 組み直しの骸骨
1 焼け焦げたルサルカ
1 災いの悪魔
1 よろめく死体
1 スカースダグの信者
2 ヴィティアのとげ刺し
スペル:18枚
1 炎の斉射
1 荒廃稲妻
1 限界点
2 怒鳴りつけ
1 夜の衝突
1 小悪魔の遊び
1 信仰無き物あさり
1 炎の投げ槍
1 炎の斬りつけ
1 霊炎
1 紅蓮地獄
1 埋め合わせ
1 絞殺の煤
1 硫黄の渦
1 終止
1 魂魄流
1 悪鬼の血脈、ティボルト
土地:24枚
2 アクームの隠れ家
2 ラクドスの肉儀場
6 沼
14 山
ソリン側
クリーチャー:19枚
1 血怒りの吸血鬼
1 マラキールの解体者
1 夜の子
2 宿命の旅人
2 薄暮狩りのコウモリ
1 悪鬼の狩人
1 マラキールの門番
1 霊廟の護衛
1 催眠の悪鬼
1 幽霊の将軍
1 亡霊の首領
1 センギアの吸血鬼
1 黄昏の群れ操り
1 吸血鬼の裂断者
1 吸血鬼の夜鷲
1 吸血鬼ののけ者
1 前兆の壁
スペル:16枚
1 ヴィスの吸収
1 古えの渇望
1 死のわしづかみ
1 腐朽
1 魂のフィールド
1 未練ある魂
1 吸血鬼の印
1 屈辱
1 ソリンの渇き
2 幽体の行列
1 損ない
1 食餌の衝動
1 吸血鬼の一噛み
1 盲信的迫害
1 イニストラードの君主、ソリン
土地:25枚
2 進化する未開地
2 汚れた原野
9 平地
12 沼
コス・ヴェンセとはなんだったのか、と思える豪華さ…
ティボ:地獄乗り、限界点、怒鳴りつけ、硫黄の渦など
ソリン:門番、死のわしづかみ、未練、幽体の行列、ソリン
これで2kなんだから、当日は買えそうにない…
死のわしづかみはRaymondSwanlandなので、ほしいな~
◆torturingとは
【形容詞】
1著しく痛みが強い
(extremely painful)
【名詞】
1複数の人が、他の人に情報提供または自白させるため、またはその他の理由で、身体的または精神的苦痛を計画的、組織的、または理不尽に与えること
(the deliberate, systematic, or wanton infliction of physical or mental suffering by one or more persons in an attempt to force another person to yield information or to make a confession or for any other reason)
引用元:weblio
名詞の説明長 Σ(゚д゚lll)ガーン
アポカリプス+トーメントとEDH
2013年3月9日
◆画像
私はギルドを選ぶため、各ギルドを訪問したのだが…
◆アポカリプスとトーメント
1回目はトーメント2アポカリプス1でウィンストン。
白青赤で対抗色カード選んでビート。
結果は0-2でフルボッコ…
敗因はクリーチャーの質が見切れなかったことと土地事故。
土地19なんですけど(震え声)
2回目はトーメント1アポカリプス2でブードラ。
1-1で《熱烈な突撃/Fervent Charge(APC)》。
2-1で《ゴブリンの塹壕/Goblin Trenches(APC)》。
各色のグッドスタッフ集めて、エンチャントゲーに走る。
結果は《熱烈な突撃/Fervent Charge(APC)》は攻めてないと空気。
しかも負けているときに場に出すわけにも行かないボムなので使いにくい。
《ゴブリンの塹壕/Goblin Trenches(APC)》は一度も引かなかった。
結果は同じく0-2だけど、戦えたと言う点では良かった。
ただ、
3t 生物
4t 土地縛り生物
5t こちらの生物召喚に神秘の蛇
と言う流れは台パンしたかった。
すごーく欲しいけど、カスレアすぎてネットショップしか
売ってない《とっぴな研究/Wild Research(APC)》がもらえてホクホク。
1位は神秘の蛇と言う残念な結果だったが…
◆EDH
1
ラザーヴ
ラクドス
ルーハン
ラザーヴとラクドスが公開されたところで、
「どのギルド?^^」という煽りを食らう。
RaymondSwanlandってギルドだよ!
平地1からマリガン3回で平地2に増えて諦める。
平地2から動かず、ドローゴー。
ラザーヴに手札捨てるのを要求され続け、
1回しか呪文キャストしてないのに手札が2に…
そのまま平地しか引かず\(^o^)/
ちゃんとシャッフルできてなかった⊂(_ _⊂⌒⊃ ドテッ
途中ラクドスの邪魔をしてしまったため、ラザーヴ勝ち。
2
ラザーヴ
ラクドス
ルーハン
今度は平地が来ないよ!
2連続でフルボッコにされる。
3
ラザーヴ
ラクドス
ルーハン
ラクドスがケアヴェク、赤タイタン、コジレックをコンボのごとく並べてくる。
全除去で対応しつつ、ゴブ突→閃光→学長からチラシでロック完成。
ラクドスが平等だから大丈夫と踏んでいたが、母聖樹トップで魔王化。
生物連打に全除去で対応して、10/10まで育った兵士で2人倒して勝ち。
育成ゲーム楽しいけど、やられたほうはたまったもんじゃない!
4
ラザーヴ
オレリア
クレシュ
オレリアが1t高位僧→ルンママでクソゲー開始。
ラザーヴの除去恐れてライフ30以下にしてくれたので、
オレリアにはラザーヴと一緒に除去連打で2体とも処理。
ラザーヴには《虚空/Void(INV)》で退場いただく。
除去あわせるだけのお仕事…
気づいたらラザーヴにライブラリーを半分削られ、
オレリアが7枚引こうぜと無理矢理掘られ山が消えていく…
気づいたら山が7枚しかなく、
なぜかジェイス奥義食らったあとの様相…
オレリアがゲドンと白命令で更地となっており、
フェッチ→基本土地なしでマナが5マナで止まる。
ラザーヴとオレリアが並べあって殴りあいをするので、
無視されて悲しいため全除去連打してニッコリ。
最後は山0からサイクリングして負けてやったよ!
ライフが24の状態でラザーヴは高位僧になってはいけない(戒め
私はギルドを選ぶため、各ギルドを訪問したのだが…
◆アポカリプスとトーメント
1回目はトーメント2アポカリプス1でウィンストン。
白青赤で対抗色カード選んでビート。
結果は0-2でフルボッコ…
敗因はクリーチャーの質が見切れなかったことと土地事故。
土地19なんですけど(震え声)
2回目はトーメント1アポカリプス2でブードラ。
1-1で《熱烈な突撃/Fervent Charge(APC)》。
2-1で《ゴブリンの塹壕/Goblin Trenches(APC)》。
各色のグッドスタッフ集めて、エンチャントゲーに走る。
結果は《熱烈な突撃/Fervent Charge(APC)》は攻めてないと空気。
しかも負けているときに場に出すわけにも行かないボムなので使いにくい。
《ゴブリンの塹壕/Goblin Trenches(APC)》は一度も引かなかった。
結果は同じく0-2だけど、戦えたと言う点では良かった。
ただ、
3t 生物
4t 土地縛り生物
5t こちらの生物召喚に神秘の蛇
と言う流れは台パンしたかった。
すごーく欲しいけど、カスレアすぎてネットショップしか
売ってない《とっぴな研究/Wild Research(APC)》がもらえてホクホク。
1位は神秘の蛇と言う残念な結果だったが…
◆EDH
1
ラザーヴ
ラクドス
ルーハン
ラザーヴとラクドスが公開されたところで、
「どのギルド?^^」という煽りを食らう。
RaymondSwanlandってギルドだよ!
平地1からマリガン3回で平地2に増えて諦める。
平地2から動かず、ドローゴー。
ラザーヴに手札捨てるのを要求され続け、
1回しか呪文キャストしてないのに手札が2に…
そのまま平地しか引かず\(^o^)/
ちゃんとシャッフルできてなかった⊂(_ _⊂⌒⊃ ドテッ
途中ラクドスの邪魔をしてしまったため、ラザーヴ勝ち。
2
ラザーヴ
ラクドス
ルーハン
今度は平地が来ないよ!
2連続でフルボッコにされる。
3
ラザーヴ
ラクドス
ルーハン
ラクドスがケアヴェク、赤タイタン、コジレックをコンボのごとく並べてくる。
全除去で対応しつつ、ゴブ突→閃光→学長からチラシでロック完成。
ラクドスが平等だから大丈夫と踏んでいたが、母聖樹トップで魔王化。
生物連打に全除去で対応して、10/10まで育った兵士で2人倒して勝ち。
育成ゲーム楽しいけど、やられたほうはたまったもんじゃない!
4
ラザーヴ
オレリア
クレシュ
オレリアが1t高位僧→ルンママでクソゲー開始。
ラザーヴの除去恐れてライフ30以下にしてくれたので、
オレリアにはラザーヴと一緒に除去連打で2体とも処理。
ラザーヴには《虚空/Void(INV)》で退場いただく。
除去あわせるだけのお仕事…
気づいたらラザーヴにライブラリーを半分削られ、
オレリアが7枚引こうぜと無理矢理掘られ山が消えていく…
気づいたら山が7枚しかなく、
なぜかジェイス奥義食らったあとの様相…
オレリアがゲドンと白命令で更地となっており、
フェッチ→基本土地なしでマナが5マナで止まる。
ラザーヴとオレリアが並べあって殴りあいをするので、
無視されて悲しいため全除去連打してニッコリ。
最後は山0からサイクリングして負けてやったよ!
ライフが24の状態でラザーヴは高位僧になってはいけない(戒め
◆画像
・1枚目
おや、神話土地の様子が…
似非っぽいけど(・ε・)キニシナイ!!
フレイバーテキストのDestinationは目的地や行き先です。
Final Destinationはパリです。カフェで看板が降ってきます。
死ぬ順番が変わるだけでみな死にます。
1はホラーチックで2は現実感があるため、2の方が死に方がきついです。
・2枚目
④はマナが不足するので、①までにマナファクトなどを出しておきましょう。
相手は手札を全部捨てた上で、15点ダメージです。
スニークアタックか鉤爪のジィーリィーランではダメです。
ニコルがニコル持ってるところが重要です。
他に生物でありPWでもあるカードだと
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》
《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem(USG)》
《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
…あたりでしょうか。意外といるな…
変り種としては、
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(FUT)》
というのが図を想像すると素敵な感じ。
執念の剣じゃなく、記念碑を持って、
ノーレスト!ノーレスト!言いながら殴りかかるアクローマ……
追記
・3枚目
神話土地はザレックの画像の切抜きだったので、偽者っぽいですね。
・1枚目
おや、神話土地の様子が…
似非っぽいけど(・ε・)キニシナイ!!
フレイバーテキストのDestinationは目的地や行き先です。
Final Destinationはパリです。カフェで看板が降ってきます。
死ぬ順番が変わるだけでみな死にます。
1はホラーチックで2は現実感があるため、2の方が死に方がきついです。
・2枚目
① 《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(CON)》を出します。誘発型能力は宣言せずにターンエンドしましょう。
② 《棍棒での殴り合い/Bludgeon Brawl(NPH)》と《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DST)》を出し、すべてをAFにします。誘発型能力は無視です。興が削がれます。
③ 《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas(CHR)》を出します。誘発型ry
④ 《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas(CHR)》のコストを払いつつ、装備してアタックします。(画像2枚目)
④はマナが不足するので、①までにマナファクトなどを出しておきましょう。
相手は手札を全部捨てた上で、15点ダメージです。
スニークアタックか鉤爪のジィーリィーランではダメです。
ニコルがニコル持ってるところが重要です。
他に生物でありPWでもあるカードだと
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》
《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem(USG)》
《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
…あたりでしょうか。意外といるな…
変り種としては、
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(FUT)》
というのが図を想像すると素敵な感じ。
執念の剣じゃなく、記念碑を持って、
ノーレスト!ノーレスト!言いながら殴りかかるアクローマ……
追記
・3枚目
神話土地はザレックの画像の切抜きだったので、偽者っぽいですね。