緑をやってよかった話
緑をやってよかった話
◆BFZドラフトスイス⑤
1-1は、緑のハイドラ。色で嫌うのはやめよう。
白の先制攻撃同盟者。
10/8のブロック強制。
白の4/4天使。
白の大物潰し。
緑のランパン。
緑の7/6。
白の2/3飛行。
白の上陸持ち2/3など。

2-1は、下生え。
白緑土地。
緑の2マナ上陸。
白の3/3飛行。
緑の6マナ同盟者。
ランパン土地。
緑のトークン2体つき生物。
青の-x/-0。
緑のカウンター置く呪文など。

3-1は、白日。
白の大物潰し。
緑のトークン2体つき生物。
ランパン土地。
緑の格闘。
白のタップ生物除去。
緑のマナクリ。
緑の2マナ上陸。
緑の5マナ上陸。
青の3/5など。

デッキが画像の白緑。
上陸で攻めつつ、デカブツたたきつける肉デッキ。
10/8は重いのでポイ。

◆1回戦 黒赤タッチ青
1
先手。
2t上陸、3tカウンター2個置くが相手はブロッカー立てずに殴り合い。
ライフ6まで削って飛行で押し込むが、手札0の相手のトップがドローからの全軍パンプで計算狂って負け。
無色唱えると1点飛ばす置物が2つ出てきてた…アカン。

2
先手。
1マナの壁イン。
3tを誤って吹っ飛ばす…
土地も置き忘れるが、それ以降のドローが良く、土地7枚まで伸びつつ各ターン肉置いて勝ち。
相手に気を使われた気もする…

3
後手。
6tハイドラから森置き続けて勝ち。
置物があったので、ハイドラを火力から守るために7tに出すか悩んだが、6tに出してよかった…1t足りなくなるところだった。


◆2回戦 青赤
1
後手。
2t3t4tと並べて5tバウンス覚醒、6tスフィンクスからタップで負け。

2
垂直落下イン。
先手。
4t3/3飛行で殴り続ける。3/4飛行とスフィンクスとマナ使ったところで同時に処理して、再度殴り始めて勝ち。
最後の最後にローリングサンダー叩き込まれて泣きそうに。トップ飛行だったので助かった。
7マナくらいのアドアド呪文を消せる4マナ要求の打ち消しは偉大なのがよくわかる…

3
後手。ダブマリ。
3t4t5tと展開され、こっちは土地2のスペル3から出せたのは下生えだけ。それもバウンスくらって負け。
土地1、土地1でダブマリしたのでやむなし。
予期使ってるわけでもないのに、安定して生物たたきつけ続けるデッキだったので、きれいなマナカーブなんだろうな。


◆3回戦 白青緑
1
先手。ワンマリ。
ハイドラ、6マナ同盟者、6マナ天使を叩きつけて勝ち。

2
後手。
相手土地詰まる。2t先制、3tマナクリ、4t下生え+上陸、5t6マナ天使、6t6マナビーストで勝ち。


2-1。
エスパーカラーに流されなければ、普通のデッキでした。
マナレシオがいい白と緑だと、デカいところで大物潰しできるのがいいですね。
ソーサリーだからか、真っ逆さまが強く感じられない…
10/8もデッキには合ってないんで入れなくてよかった。


2戦目のデッキの動きをもっと見たくて決勝見たら、当たってない2-0のほうがギデオン光ってて草。
35チケとかいう値段よりも、やっぱり画像の頭のズレが直してもらえてないのがもうね…じわじわ来る。


◆ドラフト
身内でドラフト。
1回目はレアが全てバトルランド…

デッキは黒緑エルドラージ。
戦闘を長引かせて、7マナ以降3枚をレア土地含めて叩きつけるデッキ。

結果は2-1でダイス負けて、2位。
7/5の滅殺2もどきは殴れると強いけど、壁で守った場だと相手の生物が残っててあまり強くないような。黒の4/5はとても強く感じるが、一押しが足りない。
緑でトークン並べて粉砕の種にしたり、全部を同盟者ででかくできるのはいいですね。同盟者なのにエルドラージに加勢する様はゼンディカーの終わり…


問題は2回目のドラフト。
黒の完全無視が2枚取れたので、またホイホイ黒へ。1パック目で青黒にする。

2パック目…
レアが赤のうねり。アンコが赤緑上陸、緑の上陸でカウンターのせられる生物、赤のローリングサンダー…
赤に行くか真剣に悩み、ダブルシンボルで諦める。
2色目が緑なら行けたかもしれないけど、フェッチ1枚では無理でしょう…
赤の2枚は1周で消える。

デッキは予定通り青黒。
また並べてじっくりするデッキ。フィニッシャーとなるカードが7マナに1まいくらいしかないのが不安。

1戦目は流したうねりを毎回叩き込まれて負け。

2戦目は土地と生物破壊のアンコスペルを毎回6tまでに打ち込む。相手が覚醒全除去持ってるので積極的に白を潰すも引かれてしまい、勝ち負けで3本目へ。
3本目で全除去使用後に並べて圧倒したら、2枚目の全除去打ち込まれて無事死亡。なんやそれ…

3戦目は飛行止まらず…

0-3。
序盤、飛行、横に並ぶ生物ども、デカブツとそれぞれ対処できるデッキを作るのが難しい…赤の本体火力が少なくて、赤を避けすぎなのかも。
毎度、青の3/5とか黒の4/5使えるデッキにしてしまい、カード足りずに紙束ってことが。
この環境は苦手ですね。


◆FNM
まずはスタン。
いつもの東京mtgで、いつものティムール。

◆1回戦 アブザン
1
カマキリが絹に包まれ、管理人にボコスカ殴られる。
ギデオンをスーラクキャストから打ち消して、返しにドロコマでカマキリ戻して管理人落とす。
ロックなどで延命されるが火力引いてきて勝ち。

2
殴り込んで勝ち。


◆2回戦 ジェスカイブラック
森林ゲーで勝ち。
こちらのエンド時に荒野の確保。メインにチャームでハンコンされたが、そのあとに押し切る。
相手が殴らず、こちらのアタックに対応でチャームならわからなかった…


◆3回戦 アブザン
1
ドロコマ2枚で管理人使い倒され、最終形態で負けのタイミングでバウンス。出し直してる間に除去して勝ち?

2
ハンデスから4tにタシグルが出てくる。森林で止めるが、サイ→サイ→サイと出されてフルパンくらって負け。

3
マリガンからの土地2キープ。マナクリ出して、3tに生きてたと思ったら土地が来ず。
土地はずっとこないが、ゴリラと火力で勝ち。


3-0。
ずっと2-1だったので嬉しいね!
3回戦の3本目は普通なら負けなんですが、小回りがきいて助かった…


◆FNMドラフト
ドラフトのことを話していたスタさんがいらっしゃる。
これはexp出るのでは…?

1-1は、黒の4/3飛行スルーでローリングサンダー。
赤は安いはずとホイホイ赤に行くが赤の流れが悪く、青と黒もつまむ。

2-1は、ザダをポイっと捨てて、滅殺2もどき。
赤は微妙につままれてるので青黒で。

3-1は、赤の神話の鳥をカット。カマキリいないと辛いので…

デッキは青黒エルドラージ。
嚥下はほぼなし。打ち消しと除去で時間を稼いで、滅殺2かみんなでブロック君で殴るだけ。

◆1回戦 赤緑
1
相手事故で勝ち。

2
上陸連打されて負け。
上陸生物多いと思ったら、生物が全部上陸持ちだとか…

3
睨みあいからのけ者が着地して負け。
のけ者着地した直後に手痛い仕打ちドローして半ギレ。


◆2回戦 4色収斂
1
捌いて、みんなでブロック君叩きつけて勝ち。

2
収斂のデカブツ処理できず負け。

3
飛行のデカブツ処理できず負け。
飛行エルフと3マナ3/4になる収斂は使われると辛い…


◆3回戦 青黒嚥下
1
1/2飛行でちまちま削られるが、ハンデスしたあとに他の生物処理して勝ち。

2
今度はハンデスくらってからこっちが処理されて負け。

3
再度こちらからハンデスしてアド差で勝ち。

1-2。
青黒は似たようなデッキ。やりたいこと半分ずつにしたことで0-2から相見える羽目に…頑張って赤行きたかったな!

3戦目の相手はジェイス剥いたとかで…精神的にディスアド。
ドラフトではexpは出なかった模様…
BFZリミテッドチャンピオンシップ①と2構と8構 ①ということは②もあるよ(小声)
◆Pauper2構
BFZリミテッドチャンピオンシップがメンテ延長で消えた(?)ため、2構で鬱憤を晴らすことに。

1
後手。
相手ワンマリの土地1キープで土地引かず勝ち。

2
後手。
打ち消し2枚と遺産イン。
土地詰まり気味になったので置物から並べ、4/4を3体同時出して、ねじ込んで勝ち。


2-0で勝ち。
エイトグ通ったから投げたら打ち消されるというミス…せめて相手のエンドに投げればいいですね。
…窓を戻すと、なぜか「構築のQueues」にBFZリミテッドチャンピオンシップが。5時半からだけど、そりゃ参加するさ。


◆BFZリミテッドチャンピオンシップ①
①とか書きたくないんですが…

出たレアは、
 赤の投げ飛ばしエルドラージ
 光輝の炎
 青赤のスペル
 黒赤の速攻持ち生物
 白青土地
 青黒土地 

白は真っ逆さまに叱責、壁2枚と3マナ飛行2枚に5マナ飛行2枚はあるが、カマキリっていう生物で詰む。
青はバウンス覚醒とアンブロ嚥下、無色パンプするエルドラージ2種。
黒は生物と土地割るスペル、2点ルーズ付き3/2とか。
赤は無色生物と火力。

デッキは画像のグリクシスエルドラージ。
青赤にエルドラージのコスト軽減がいて、無色のブロック強制などもいるので。
レアは白青土地以外は全部入れる。


◆1回戦 白赤
1
後手。
精神背信で手札見るとエンドレスワン…抜けない…
こちらは土地3で、相手は土地4で詰まるが、相手のほうが土地引けて負け。
予期とかないんだよなあ。

2
先手。
エルドラージをバンバン展開し、嚥下で相手の除去が消えてって勝ち。

3
後手。
払拭と全体-2/-2イン。
並べてもなんもしてこない上にエンドレスワンしかいないのに殴ってくる。払拭を突き刺して勝ち。
6マナしかないとインスタントタイミングで2回も動けないだろう(ゲス顔


◆2回戦 青黒
1
後手。
ディスカード2枚で土地選んだら土地が来ず。こっちは詰まって、相手に7/8着地するがバウンスで時間稼いで、ねじ込めて勝ち。

2
後手。
互いに土地2で止まるが、こっちだけ生物連打。こちらだけ土地3に伸びたところで相手が投了。


◆3回戦 白黒緑
1
先手。ワンマリ。
同盟者にボコられて負け。

2
-2/-2イン。
後手。
5/3速攻で攻め込むが、3/4が2体とも処理できず、じりじり削られて負け。
F6してたら相手がよくわからない動きをして、ログを見る。今更ながら、効果を全く勘違いしているカードがあったことが判明…こりゃリミテッドじゃなければ微妙な効果だ…


◆4回戦 青黒赤
1
先手。
精神背信で手札を見ると、3点火力、3点火力、ローリングサンダー、ニクシリと詰んでおり負け。

2
4/5と黒撤退イン。
後手。
除去連打されるがこっちは打ち込むマナが足りず負け。


◆5回戦 黒緑
1
後手。
2tに精神背信。6マナ6マナ8マナと土地2にマナクリ…マナクリ落とす。
返しで生物出すと除去。そのうえでエンドレスワン…トップがおかしい。
4/4は光輝と生物で潰し、6マナ伸びないことを祈るが、ガンガン土地をひかれる。
土地7で止まったと思ったらスペル軽減する生物だったためそのまま出てきたりと踏んだり蹴ったりだが、こっちも9/9着地。
にらみ合いで赤発動者出して勝ち。

2
払拭イン。
相手の除去間に合わず、精神背信で6マナを先に弾いて勝ち。
…とはいうものの、また6マナ6マナ8マナのセットが手札にあったんですけど、6マナそろったら即バウンスできたため、特に問題なく。


3-2でパックゲット。
2タテしたんだから、権利欲しかったな…と思うが、こんな構築じゃ無理そう。
アドアドするエスパーか速攻でつぶすナヤじゃないときつそう。
環境に小さいのとデカいのがばらけてて、除去コン辛いだろうし。

3戦目は同盟者として上手なデッキ構築だったので、ああいうデッキ組んでみたいな。
自分に勝った人のデッキは、弱いと思ったカードが強かったりで構築の奥深さを知れますね。

前の環境にもいたけど、パワー5速攻でもタフ3なので死にやすい。
除去いっぱい積めないリミテッドでは弱い。


◆Pauper8構
◆1回戦 青単
1
先手。ワンマリ。
1tポンダでうわぁ…嫌いなデッキ!
火力全部打ち消されて負け。

2
電謀、打ち消しイン。
先手。ワンマリ。
2tカエルと処罰者、3t4/4追加で殴り倒す。
相手のデルバー2体が即裏返ったから後手なら負けてた…

3
後手。
相手は打ち消したっぷりなので、マナを構えてるときはひたすら置物だけで耐える。相手はマナ構え続けて2/4飛行並べるが、最後の1枚が打ち消しじゃなかったのでねじ込んで勝ち。
ガットショットはやっぱいいね!


◆2回戦 青単
1
先手。
1tポンダ…もうやだ、このポッド!
眠りへの誘い打たれてキョドるが、盤面は処理されなかったので勝ち。

2
打ち消しと電謀イン。ガットショットの恐怖は1戦目に与えたので抜く。これがやりたいだけである。
後手。
1tのデルバーを守って殴られ続ける。ライフ8からこっちの4/4が2体着地し、さらに殴られてから斧出されて、計算狂うが装備対応でこんがり焼いて勝ち。


◆3回戦 
1
先手。ワンマリ。
1tデルバー…おいい…
2tカエルカエル、3t処罰者で相手のデカいのは全部焼いて勝ち。

2
打ち消しと電謀イン。
後手。
初手確認後に相手投了。


8構の初3-0でやったぜ。
分布は青単3、黒単1、緑単1、呪禁オーラ1、親和2でした。
なんで青単だけ全部踏んでんの…8構は早くていいけど、SEだし青が丸くて、比率として多そうなのがなあ…



BFZドラフト スイス③、④と久々のPauperDE
BFZドラフト スイス③、④と久々のPauperDE
◆BFZブースタードラフト スイス③
懲りずにドラフト。

1-1は、双子スルーで無色+1/+0。
緑の戦呼び。
緑のシャンブラー。
緑の格闘。
5マナのマナクリ。
緑のカマキリ。
白の同盟者天使。
青の飛行上陸。
緑の4/3など。

2-1は、レアのマナクリ。
緑の格闘。
白のゲイン付き飛行。
緑のトークン生成昇華者。
青のマンタ。
青の霜のブレス。
緑のコモンのマナクリ。
ティム装備。
緑の全軍強化同盟者など。

3-1は、ザダをスルーで青のアンブロ。
白のハンコン同盟者。
青緑の飛行同盟者。
黒の骨の粉砕。
青のマンタ。
ウギンの聖域。
青のアンブロ付与。
緑のトークン2体。
青の撤退など。

上の人が積極的に基本地形回収してる。昇華者カットしろよ…

デッキは画像の青緑。
土地サーチあるし、白も良いけど、そこまで強くはならないと感じたので2色。
装備品は強いけど、サイドインでいいかな…

◆1回戦 青黒緑
1
後手。ワンマリ。
コントロール気味の動きだったので並べてぶん殴るが、相手の除去と墓地回収が間に合い、ワンパンチ届かず。
0/4飛行がブロックに回ると邪魔ですねえ。

2
装備品イン。
先手。
シャンブラー、ロード。2体バラマキと動くがロードは除去。シャンブラーがトークンで大きくなり、装備品強くて勝ち。
覚醒した土地が寝続けるのは気持ちいい。

3
毎ターン覚醒されるが、覚醒された土地はスペル含めて寝かせる。相手は動けるマナで除去打つから起きた土地でじり貧…
デカブツでどうにかしようと思ったけど、青緑の飛行同盟者エルフはこのデッキだと2/2だったことに7マナつぎ込んで気づき、負け。そうだよね、強すぎるよね。
※頑張れば4色出せました。

◆2回戦 青緑
1
先手。
シャンブラーが大きくなりつつ、覚醒で凹すかされて負け。
土地が飛行を得るのはずるい。

2
覚醒スペルと装備品イン。
先手。
覚醒打ち消しからの打ち消し回収で負け。


◆3回戦 白緑
1
後手。ワンマリ。
マンタ3/3にできるのに2/2で出して打点足りず…5点振り分けもアドアドで辛い。

2
先手。
土地2で止まって負け。


0-3!
残当感しかない。



◆BFZブースタードラフト スイス④
1-1は、ウギンの聖域スルーで緑のトークン生成。
緑のマナクリ。
黒の3/2。
緑の撤退。
緑のマナクリ。
黒のズーラポート。
緑の上陸持ち3/3。
緑のカマキリ。
黒の祭壇など。

4マナ以降が来ない…


2-1は、白緑の同盟者。
5マナのマナクリ。
黒の粉砕。
5マナのマナクリ。
黒の-3/-3生物。
緑の上陸ベイロス。
黒緑の選別者。
7マナの除去など。

3-1は、白赤の天使をスルーでベイロス。
黒の全軍-2/-2。
白の先制攻撃の同盟者。
黒の0/4。
赤の2マナ上陸。
緑のベイロス。
黒の1マナ嚥下。
ムンダなど。


デッキは画像の黒緑。
マナクリいっぱい溜めたが大きいのは見えず。
除去薄いので疑似除去の装備品でどうにかしましょう…

◆1回戦 白青緑
1
後手。ダブマリ。
飛行でべちべちされて、こっちの生物は覚醒で弾かれて負け。

2
垂直落下イン。
先手。
覚醒連打で負け。
こっち育ててもバウンスされるし…


◆2回戦 5色収斂
1
先手。
ゴリゴリ押して1まで詰めるが、ドロー連打で巻き返されて負け。
選別者の占術4回が全部土地だったあたりで絶望した。

2
ハンデスイン。
先手。
土地いっぱい引いたが相手もおじいちゃんドロー。
ベイロス1体で殴り続けて勝ち。
勝てたけど土地12枚もいらない。占術でも下に送ってるんだぞ!

3
3t撤退から土地置き続けて勝ち。



◆3回戦 青黒緑
1
後手。
4/3からベイロス2体叩きつけるがチャンプされ続けて負け。11ターンずっと上陸してもなあ…

2
-2/-2とハンデスイン。
先手。ワンマリ。
4tに-2/-2で相手だけ流して勝ち。

3
後手。
装備品を召喚酔いの生物につけてしまい、10/8走ってきて負け。
タップコストでしたね…


1-2。
マウント取ってただけにがっくり。




◆PauperDE 10月27日の1時
ダウト・レイ「ブライトさんとミライさんがお前はドラフトに必要ないっていうから艦から降り…」
フラウ「おう、あく降りろよ」
だ「え?」
ふ「降りろって言ってんだろ!(バズーカで扉を吹っ飛ばす)」
だ「…」

◆1回戦 白青赤タッチボジューカの水源コントロール
1
後手。ワンマリ。
水源バウンスで時間を稼がれるが、並べてちまちま削る。
エイトグスルーされたので投げ込んで勝ち。

2
シャーマン2、払拭1、遺産1イン。
後手。
ドローソースが土地になって負け。

3
ゴリラとガットををグラッジと電謀に。ガット抜き忘れてた…
先手。
土地全部寝たので、投げて勝ち。
青いけど打ち消しは入っていなさそう…


◆2回戦 白緑オーラ
1
後手。ダブマリ。
相手土地来ず、こっちにクロークつけて時間を稼ぐが、エイトグにつけてもハンコンじゃないから先に死ぬ…

2
天啓、旗手、遺産イン。
後手。
2t旗手、3t天啓で土地オーラを2つ割る。
蓋をしたいが生物が少なく、攻め始めたら濃霧でさらに時間を稼がれる。
その間に未達が間に合って、デカいのと旗手どけられて負け。
土地オーラだけでデブになれるナリッドつええな…

3
遺産抜いてフォグイン。
先手。ワンマリ。
シラナにクローク、先制攻撃、ランカーついてライフ20に戻られるが、アタックからエイトグ出してオールイン投げ飛ばして勝ち。
あっぶねえ…


◆3回戦 白緑スリヴァー
1
先手。
+1/+1を2体とと警戒2体と悪腫?を出され、追加のトークンも3/3…
4/4並べて殴るが警戒で分が悪い。
相手の手札が0なのでトップパンプが来ないことを祈って、殴って勝ち。

2
後手。
ガット抜いて旗手イン。サイドが役に立たない…
並べあうが、相手はロード引かず小粒並べるだけ。
こっちは2tに2/2を2体と4/4並べて、ブロッカー並んだところで投げ飛ばして勝ち。
相手は12枚のロードを2枚しか引けなかったとか。ロード引けないと小さいだけなので厳しいですね。
フラッシュバック付きのパンプが見たことない修正するんで結構つらい。


3-0。やったぜ!
前は青と黒ばっかりだったのに、白いデッキにしか当たっていない…
DEはこんな風になったのか。

Pauperの上位デッキをれる屋で確認したところ、参加人数2名の日に3-0のデッキが2つ掲載されてる…
人数的にトーナメント成立しないし…と思ったら「3-0した人の数」が「参加者数」になってた。
前はそんなことなかったのに、参加人数は数えられなくなったのかな。

◆ゲームデー
イエサブ横浜で参加。
16人の4回戦とSE2回戦。

デッキはいつものティムールジェスカイ。
ジェスカイブラック的な感じだとティムールホワイト?

◆1回戦 ティムール
1
1tトライランド、2tハンガーバッグまで相手と動きが同じ…嫌な予感しかない。
土地がそのまま詰まって負け。

2
マリガンしたあと土地来ずに負け。

相手は白要素がないのが同型。
ドラゴニックロアと氷瀑がとても強い。
氷瀑はカマキリと相性悪そうだけど、こっちのデッキで両方使えば…!

フリプではちゃんと回る。
同型だと叩きつけあいだけど楽しいですね。


◆2回戦 アブザン(磯野C)
負けてからの身内…ドロップしかけるが、光輝の炎目指すためにやることに。
ゲームはブンブンして勝ち。


◆3回戦 アブザン
1
カマキリとゴリラ連打。カマキリ2体が残ったところにロックが強襲で着地。
構わずカマキリで突撃してジェスカイチャームで大きくして、勝ち。

残りは内容忘れてしまったけど負けたから勝ったはず。


◆4回戦 アブザン
1
ギデオンで時間稼がれ、ニクシリスでダウンフォールからリカバリされて負け。

2
退かされてPWで蓋されたはず。


2-2でプロモはゲット。
4回戦が3-0卓以外は全てバブルマッチ。
上から三番目の卓だったので、勝てばSEだっただけに残念。

アブザン踏みまくりを最後で倒しきれず…
どれも系統は違えど、ギデオンにサイ、デンプロにアブチャと辛いところは同じ。
ギデオンはまあまあで、サイはゴリラと森林で明らかに越えやすくなった。

呪禁持ちはあまりいないので、デカブツとドロコマで弾き飛ばしやすくていいですね。相手のドロコマに割り込んでドロコマ打つと気持ちいい。
黒いカードも多いので、威圧の誇示が強くて好き。


SEはティムール、ティムールジェスカイ、アブザン、上陸アタルカの4つ。
全部見てたんですが、ももぞのの上陸アタルカがケラル→ケラルめくる→ケラルめくるで3人揃い、翌ターンにアタコマ引いて勝って、草生える。トップが酷すぎる。

2戦目に占術後にフェッチするミスをして、その時に占術で下に送ったカードをトップして草。しかも3戦目のケラル3人衆の最後の追放も同じカード…呪われてるんじゃ?

優勝は初戦に当たった純正ティムールの方。
おめでとうございます。



◆ウィンストン
景品パックでウィンストン。

青と緑ほぼ来ないので残った白黒赤目指す。
黒抜いたらちょうど22枚なので、黒抜いて白赤。

ボムはうねりと8/9だけ。
カレー飯入れようか迷うが、緑ダブルシンボルタッチは無理…

結果は2-0。
mvpは土地戻すと大きくなる装備品ですね。
無色相手だと接死つく装備品も良いですが、恒久的に土地戻す、上陸生物で使い回すというのはいいシナジー。
8ドラじゃないから白赤でも勝てます!青はカットしまくったけど。

出たレアは、
青黒嚥下foil
山foil
忘却撒き
種夫
カレー飯
…と、残念な感じ。

青黒嚥下foilもらいましたが、山foilの方が高そう…
◆フライデー
まずはスタンダード。
色々とげんなりな状態で参加。
0-3かな…

◆1回戦 アブザン
1
相手はハンガーバッグからハンガーバッグへ、そしてハンガーバッグで最後にデンブロと流れていくが、それ以外引かず…勝ち。

2?3?
2戦目負けた?3戦目は土地3で止まるが、叩きつけ続けて勝ち。


◆2回戦 青なし4色
流刑争奪戦でidして二人ともプロモもらった時の方。嫌な予感しかしない。

1
マリガンから土地詰まって負け。
コラコマ嫌ってマリガン行かなかったらそもそも土地来なかった。

2
土地割ったら白マナ出なくなり、そのまま押し込んで勝ち?

3
カードパワーの差を見せつけられて負け。
やっぱりサイが辛い。
プライスは既に6枚くらい手に入ったとか…

◆3回戦 白黒戦士
1
パワー2を連打されるが、きついところだけ弾いて、相手の土地4枚目がタップインでソリン間に合わず勝ち。

2
並べてソリン!でライフ2対20くらいになるがこっちもやり返す。
デカブツはこちらが多かったのでそのまま押し込んで勝ち。


いつもの2-1。
2戦目の方が優勝したのでオポ差でプライスゲット。棚ぼた!



2回目はタイニー。
使用デッキはグリッサ。
暗黒の深部と演劇の舞台と呪詛術師、苦花と汚染、壌土とランデス土地でなんとかする感じ。グリッサはおまけ。

◆1回戦 ズルゴ(ももぞの)
おいぃ…開始前にサイドボードないことに気づくし!
1
ぶーんされて負け。

2
ぶーんされて負け…

フリプ含めて2-3で負け越し。
先手取れて、除去とφクル引けばワンチャンス。
大歓楽とチャンフェニ引かれるとノーチャン。
なぜかこのマッチングでは墓地追放引かない。

◆2回戦 メリーキ(磯野A)
1
相手のコンボパーツを墓地から吹っ飛ばす。メリーキにこちらの生物を奪われ続け、アショクで負け。生物出せないと勝てない…

2
相手の対処手段潰して、6tマリットレイジあたりで勝ち。
そのまま引き分け。
メリーキを処理する手段が意外と少ない?マナファクトと土地で何度でもメリーキが戻るのが辛い。メリーキ封じる方法がないとコンボ阻止しても勝てない…


◆3回戦 シューユン
1
ジェイスの消去とスフィンクスの後見で山を焼かれる。
こちらも殴るが後見でペラペラめくれて大ピンチ!多色カードは私の敵!
後見をギリギリ割れて、ダメージ追いついて勝ち。

2
苦花、φクル、青赤剣でクソゲー。

1-1-1のなんだかなー。
プロモは3-0に2枚、2-1に1枚の予定でしたが、3-0がいない珍事。
参加者が10人でプロモ10枚なのでみんな仲良く1枚となりました。
めでたし(既視感)


◆フライデー
デッキは4cアグロ。
一部スペルを変更。強いか弱いかでいうと弱いけど、入るなら使ってみたい!
使用感は後述。

まずは東京mtg
◆1回戦 5c白日
白日で欲しいところ持ってこられて、サイ連打で負け。
ジェイスはサイドカードが刺さるようになり、あんまり強くないかも。負けたけど!

◆2回戦 bye

◆3回戦 エスパーコン
1
除去にハンデスされるが、引き込めて勝ち。
初動でまた白日か!と思ったが、違ってよかった。

2
土地4だか5でヌルキープしたら、ハンデスで悲しみのディスカード。
ぐぬったけど、トップ強くて勝ち。
手札見てからトップはまあ仕方ないよね…

2-1で400ポイント。
ランダム賞でプライスゲット!やっと、お母さんに会えた!
-----終







という、サイタマだったのさ。
移動して二回目。
◆1回戦 緑なしコントロール
痛いところだけ除去され、道の探求者が毎回大きくなって負け。
コントロールされ続けて負け。


◆2回戦 マルドゥ同盟者サクリファイス
並べて殴って勝ち。
相手土地3枚なのに、ほぼcipだけで6まで詰められる。そのあとは並べて勝ち。
土地3で詰まってるのに、こっちが全除去打つと死ぬという…危ない。


◆3回戦 白緑鱗
1
殴り合いが鱗着地で一変。相手の生物がどんどん膨らみ、デンブロでドロコマ拾われて負け。

2
打ち消し握ったまま、毅然さの化身に蹂躙されて負け。
毅然さの到達とシナジーによるデカさが辛い。

1-2。
ランダム賞は今週もハズレ。
参加賞からはバトルランド。まあまあですね。

BFZドラフト スイス①と② Pauper8構①
BFZドラフト スイス①と② Pauper8構①
◆BFZドラフト スイス①
1-1は、希望を溺れさせるもの(?)。まあボム。
赤の3マナ3点火力。(赤というか無色だけど
青の飛行、嚥下。
タイタンの存在。
赤の反逆。
赤の発動者。
赤の2マナ上陸持ち。
青の空中生成。
赤撤退。
白の壁など。

青は人気ですねぇ。


2-1は、4マナ以上追放をスルーで赤の1マナ火力。
青の霜のブレス。
青のアンブロ嚥下。
青のマンタ。
青のバウンス昇華者。
青撤退。
黒の全体強化。
白のレンジ4点。
青い土地。
黒の全体強化など。

流れが逆転したため、青の流れが良すぎる。3パック目が怖い…


3-1は、エンドレスワン(日本語名忘れた
赤の3点火力。
赤の発動者。
赤の3点火力。
青のタッパー昇華者。
赤の2マナ上陸持ち。
緑のマナクリ。
青赤のレアインスタント。
緑の全体強化同盟者。
森の占術など。


デッキは画像の青赤のエルドラージ&上陸ハイブリッド。
アンブロと飛行でどうにかする、撤退が2つある、3マナ4マナに行かないと死ぬだけ、スペルが多いので土地18枚で41枚デッキ。

3点火力3枚あるんで、タイタンの存在はなし。3マナまでしか処理できないし。
青赤の軽減エルドラージ、赤の無色呪文トリガーのティムも来なかったけど、デカブツいないとエルドラージに寄せても弱いので良かったのかも。


◆1回戦 白赤
1
開始前からチャットでテンションの高い対戦相手。そういうの好きだぜ!

後手。
端からどけて、青撤退と希望なんとかでゴリゴリして勝ち。
青赤のスペルはアドアド。

2
青撤退抜いて、反逆イン。見えてる青を抜いたけど、赤も大差ない…

後手。ワンマリ。
のけ者処理できず、ドラゴン2体着地。反逆で相打ちさせるが、トップで除去引かず投了。

3
先手。
二段攻撃処理できず、地主。
撤退抜いたから土地17でよかったかも。



◆2回戦 黒赤
1
後手。
霜のブレスと撤退で凌いで勝ち。

2
後手。
ローリングサンダー2枚は無理です。

3
赤撤退抜いて、打ち消しイン。
先手。
バウンスでテンポ取ってマウント取る。そこからローリングサンダーを2枚叩きつけられて負け。


◆3回戦 白青
1
先手。
エンドレスワンがX=0で場に出る…投了。
カードクリックしてからマナ出して、マナ表示エリアにもマナが表示されてなかったのにどういうことなの…

2
先手。ワンマリ。
相手の生物がトークン以外すべて飛行で負け。


0-3。
身内で何度かやってて、全敗もしてますけど、今回のはスゲーつまんなかった…



◆Pauper8構①

◆1回戦 黒単
1
後手。
相手の除去薄かったのに、地主で負け。

2
遺産イン。
地主で負け。スペルで12枚と素引きで8枚引いて、10枚土地…土地はそんなに入ってないよ。

1没。
3回戦固定SEなので、すぐ終わっていいかも。
集まらないのがネック。



◆BFZドラフト スイス②
1-1は、白青バトルランド。チケット大事。
青の4マナ2/3とトークン。
青のレア打消し。
白のかわいい熊。
青の飛行上陸。
黒の骨の粉砕。
青の飛行上陸。
白の5点振り分け。
黒の撤退。
白のかわいい熊など。

白黒タッチ青がよさそう…


2-1は、黒赤バトルランド。チケット!
黒の4/3飛行レア。
白のゲイングリフィン。
白のタップ生物破壊。
黒の-5/-5。
白青のトップバウンス。
黒の0/4飛行。
黒のキャントリップ付マナ加速。
青の-1/-0置物。
青の4マナ2/3とトークンなど。

ふらふら~


3-1は、ニッサの復興スルーで白の3/3飛行警戒。
青の無色+1/+0。
白のフェリダー。
白のエメリアっぽい天使。
白の撤退。
白のエンチャント破壊付き熊。
白の相手だけ濃霧。
赤の1マナ除去。
白の叱責。
黒の威迫など。


デッキは画像の白黒。レア2枚来たので青は切る。
壁と除去で凌いで、多めの飛行でどうにかしたい。
黒撤退とかわいい熊2枚でゲスいことしたい。

◆1回戦 白赤緑
1
威迫とトークン生成同盟者が並ぶが、熊と君主でクソゲー。

2
飛行、二段攻撃、トークン生成と並ぶ。壁と白黒撤退で凌いで、飛行と二段を除去。
トークン生成と後続の同盟者を並べられるが、こっちも君主着地で巻き返し。相手だけ濃霧でアド取る。
君主でグイグイ押すが、覚醒ラスゴぶっぱで土地だけ残る。
土地は叱責して、返しに天使→平地で君主戻して勝ち。
君主クソゲー。


◆2回戦 青黒
1
後手。
相手がマリガンからドローゴー。こっちも撤退だけおいてドローゴー。
トークンバウンスで土地が覚醒したので、こっちも覚醒除去使ったら投了。

2
後手。
相手マリガンするが並べてくる。こっちも回復しながら並べるが、最後にミスって負け。
天使が待機してたので、攻めずに構えればよかった。

3
バウンスと除去連打されて負け。
熊の前にたくさんの2/3がつらい。


◆3回戦 黒緑
1
先手。
彼方より2枚でたくさん並んで負け。
2枚て…

2
先手。ワンマリ。
横に並んで全軍突撃繰り返されて負け。
ピン除去よえー!


1-2。
2回戦の2本目でミスって負けたのがすべて。
3回戦は相性的に無理じゃないかな。



ドラフト2回目でカード選択してからマナをプールに加える(土地タップ)動作時に、一瞬マナプール表示欄にマナが出て来ていた。1回目のドラフトでX=0になったのはこれが原因なのか…ただ、2回目は表示された後に何もしてないのにそのままキャストされた。うーん、この。

ひどいボックスをつかまされた!
◆リミテッド
身内で遊ぶためにbfzの箱を購入。
この内容がひどかった…

1回目はウィンストン。
白い同盟者から赤か黒か緑かと迷いつつ青以外を取っていく。
オムナス、フェニックスを引いたので赤と緑、白のライフゲイントリガーのために黒を触ったナヤタッチ黒。デッキは画像の上のもの。

結果は全勝。
負けたのはボムが出なかった、勝ったのはボムが出た。
オムナスは土地構えて出せばただのアド。彼方よりはチャンプで時間が稼げる。フェニックスは処理しても戻れる可能性はまあまあある。レアゲーでした。
勝った割に持ち帰りがなく、彼方よりなどをもらう。


2回目はドラフト。
青の昇華者が即座に消えたので、対抗して嚥下をごっそりとる。青黒で組むが線が細いデッキになってしまい、1勝だか全敗だか。負けたからじゃないけど、画像撮り忘れた!
土地出すと全体強化する吸血鬼をピックしたけど、やっぱ弱いですね。ダブルシンボルじゃなくていいよね…
先手ワンマリで展開したところ、2枚ハンデスされたのが一番キツイ動きでした。

こちらの1位も白青ランドしかなく…神話もがっかり群。残りは土地ソートかな?



◆スタンダード
使用したのはフライデーと同じ4cアグロ?
森林が大きくて強いってデッキ。

対赤緑
1t2tに生物焼けないとほぼ負け。サイドを6枚くらい入れて、マリガン1回まででキープできればワンチャンス。勝てるビジョンが相手のミスか事故くらい…なんでや。

対4cアグロ
コンセプト同じの色違い。
コラコマとかタシグルとかアドを取るカードが多い。その分で低速寄りなので、のこちらの方が若干早いので有利かも。もちろん、長引いたら勝てませんけど…


◆タイニー
タイニーをはじめて多人数でやったのですが、これも面白い。盤面全体に影響するカード(ラスゴとかゲドンとか)はほぼなく、拮抗する暇もないので多人数でもすぐ終わる。特にコンボよりビート寄りのデッキが多く、回転率が良いことで結構良いかも。
タイニー自体はやってみると面白いなー無駄なカード入れる枠(オシャレ枠)はほとんどないですね…

edhで使ってたテーロスのケルベロスはせっかく退けた生物がまた戻ってしまうので解雇決定。墓地対策になってるようでなってないよ!墓地のカード手札に戻さずに追放しろよ!


◆フライデー その1
デッキはグルールが崩れたため、新しいデッキ。
使いたいカードをうまいこと使った欲張りデッキとやらがあったため、中身少し変えたやつ。叩きつけるだけ。マジック簡単。


◆1回戦 緑タッチ赤エルドラージ
1
彼方よりでブロッカー出続けるがボコれて勝ち。

2
彼方よりのトークンを土地でゲインに使われ続け、2-3点足りないところからゲインされ続けて偶数ダメ男で負け。

3
彼方よりのトークンを土地で以下略。

サイドボードに帰化も塩まきも入れなかったんですよね。


◆2回戦 白緑タッチ青
1
鼓舞アナフェンザ、白蘭、白蘭と動かれる。ダブマリしたけどそれ以上に並べて、バットリでエグいことして勝ち。

2
先手の相手にブイブイされる。オジュタイで蓋されるが、火力トップで削りきって勝ち。


◆3回戦 ジェスカイ隆盛
1
トリマリから先ほど同様に叩きつけて勝ち。トリマリしたんだよね…おかしい…

2
隆盛重ね貼りででっかくなるが、その前に畳み掛けて勝ち。


2-1。
帰化系と塩まきは入れよう。


◆フライデー その2

◆1回戦 赤なし4色
1
ジェイス除去したら、サイが出てきたでござる。オジュタイも出てきたでござる…

2
並べたら白日から衰滅。サイ着地でフルボッコ。
白日から衰滅は汚い!


◆2回戦 緑単エルドラージ
1
上から攻めて勝ち。

2
ウラモグにライブラリー削りきられる前のターン。攻め込んでもライフ1詰められず負け。

3
相手の動きシャクって、そのまま殴り勝ち?


◆3回戦 黒赤緑エルドラージ
1
忘却撒きで土地めくれず、クリーチャーたちが落ちる。それなのにその後もドロー生物が続いて勝ち。

2
塩まきで土地追放されるが、それはピン刺しなんだ…忘却撒きで先に追放した土地ごと引っこ抜かれるが、忘却撒きは殴ってきたので攻め込んで勝ち。

2-1。


借りてきたデッキなので、自分好みにチューンしたいところ。
サイ使ったら気持ち良さそう!
ウラモグはちょっと重いかな。忘却撒きもあんまりキツくない。



ボックスゥ…4箱目

2015年10月5日
ボックスゥ…4箱目
◆戦乱のゼンディカー
・4箱目
foil白青バトルランド

ギデオン
ドラーナ
忘却撒き
偶数ダメ男
ウラモグ

全除去
打ち消し
ダウンフォール
赤緑バトルランド

24パックで探検ランド0枚。



流石に3箱連続は出ず。
赤緑バトルランドはすべての箱から出た。グルール信心のお陰。
使いたかった森林もいっぱい出た。

こんだけむいて、出てないレアがあるので、ソートがひどい…
出てないのは天使の隊長、白日の下に、墓所からの行進、待ち伏せ隊長 ムンダ…
白日以外は出なくて良かった…
戦乱のゼンディカー ボックス開封と探検ランド3枚目と4枚目
戦乱のゼンディカー ボックス開封と探検ランド3枚目と4枚目
戦乱のゼンディカー ボックス開封と探検ランド3枚目と4枚目
◆戦乱のゼンディカー
ボックスを開封したので、剥いたパックをメモ。


・プレリリース
2回参加して、21パック開封。
21パックから青緑フェッチ(探検ランド1枚目)が出る。


・ボックス1箱目
画像の上。
ギデオンとタイムワープと忘却撒きとバトルランド1枚。
戦乱のゼンディカーのあるべきボックス開封と言える…
36パックで0枚。


・ご祝儀
白黒フェッチが出た友人からのご祝儀パック。
2パックから赤緑バトルランド(探検ランド2枚目)が出る。


・リミテッド その1
ウィンストンとノーマルドラフト。
42パックで0枚。


・ボックス2箱目
画像の中央。
下生え、キオーラ、バトルランド3枚目と探検ランド。
36パックで赤緑バトルランド(探検ランド3枚目)が出る。


・ボックス3箱目
画像の下。
下生えのfoil、彼方より、白黒ミシュラン、バトルランド5枚と探検ランド。
36パックで白赤ショックランド(探検ランド4枚目)が出る。


・リミテッド その2
ドラフト2回。
30パックで0枚。



箱の中身自体は神話レアが散ってたし、ランド多めで良かった。
ニクシリス欲しかったなあ…

203パックで4枚だと1.5箱で1枚程度、201パックで3枚だと2箱に1枚程度。
10箱弱で出ない人もいるので、よくわかりませんね…

基本土地のfoilと探検ランドが同程度なので、サンプル数が少なすぎますね。
戦乱のゼンディカー発売日 探検ランド2枚目!
◆画像
2枚目は赤緑バトルランドでした。

ミント神田でボックスとプロモを受け取り、身内と合流。

磯野C「箱からギデオンとか白黒フェッチ、ファットからドラーナ2枚と下生え1枚でたーよ^^」

私「ふざけんな!ご祝儀があるべきだ!(憤怒)」

磯野Cが他のメンツにパック買ってきてくれる。
私「赤緑バトルランド出たよ…パック買ってきますね…」

探検ランドは連鎖するのかな…
そのあとは流石に出ませんでした。



◆リミテッド
3人でウィンストンと4人で普通のドラフトしましたが、ドラフト難しいね…
どの色も弱くなく、エルドラージと同盟者にそれぞれシナジーあるし、各パックの中身なんてきっちり覚えられないんでどの方向にするべきか考えるのがきっつい。
ウィンストンはその場にあるカード見るだけで運要素が強いので、正直やりやすい。事故もままありますけど。


ウィンストンはボコられて0-2。
景品はトークン産むエンチャントとか森の占術とか?
7マナ以降のエルドラージはキチガイ。
2人とも追放版の滅殺持ち生物を持ってて辛すぎる。
マリガン複数して、つい占術忘れたり!


普通のドラフトは1-1に緑の収斂生物来たけど、他の使いたくて放流したら3-1で下生え来て台パンもの。(もちろん下にポイ)

デッキは白赤にタッチ緑の同盟者。白の警戒、赤の速攻とトランプル、緑のパンプでマウントとるデッキ。

生物でマウント取るので先手取れないとつらく、先手で何とか…強い同盟者だけ除去されると本当につらい。

対戦は時間の問題でノーコンテスト。
ダイス勝負に勝って、下生えとかもらう。
なんで下生えは高いんですかねぇ…下がる前に処分しよう。



PC買ったから久々にMOレポート。


◆レガシーキューブ ファントムドラフト スイス①

・1パック目
エムラ
ウルフィー
ブリマーズ
バッパラ
ゲドン
マナ喰らい
装備品
みんな賛美持ち天使
空漁師
魂火
ミシュランなど。

踏み倒しスペルが一切見えず…
一番弱い脳筋ビートに…


・2パック目
おば賛美
隠遁者
ユーリカ
PtE
ヘリオッドの指図
復讐蔦
神秘の蛇
死儀礼
アショク
永遠のドラゴンなど。

今更EurekaはNG。


・3パック目
銀刃
スラーグ牙
ギデオン・ジュラ
エレボスの鞭
狩り達
リングリンガソウル
軟泥
霜のタイタン
呪詛術師
へリックスなど。


・デッキ
死儀礼のシャーマン
貴族の教主
極楽鳥
漁る軟泥
魂火の大導師
コーの空漁師
喊声持ち生物
マナ喰らいのハイドラ
銀刃の聖騎士
ブリマーズ
復讐蔦
みんな賛美持ち天使
ウルフィーの銀心
錯乱した隠遁者
スラーグ牙
永遠のドラゴン

流刑への道
+3/+2装備品
内にいる獣
払拭の光
ゲドン
ギデオン・ジュラ
ヘリオッドの指図

ミシュラの工廠


普通のビート。3パック目はなるべくカットする。



◆1回戦 
相手が先手選択して手札キープしてそのまま戻らず。
ポッド内でもう1組同じことになってた?


◆2回戦 白青
1
先手。ワンマリ。
バッパラ、ブリマーズ、賛美天使で6点パンチ!残りは上から殴って勝ち。

2
後手。ノーマリ。
教主、バッパラ+死儀礼。
流刑構えてゲドンの流れだったが、教主持ってかれたので構えたまま。
ペスと悪斬出てきたので、ゲドンから流刑して悪斬さようなら。こっちは二段攻撃でボコスカ。
互いに土地は来ず、相手のアクションないので削り続けて勝ち。


◆3回戦 赤緑
1
相手が女人像にラブルとスタンダードの動きするが無視して、バッパラ、銀刃、復讐蔦でボコボコ。
ラブル~?知らぬ知らぬ!で勝とうとしたが、徴収兵で結魂はがされて、後続の生物引けず負け。
出したターンに土地をアクティベイトしたら、そいつは生物なので召喚酔いに引っかかる…前もやったぞ…

2
壁から加速しつつ、金粉の水蓮が着地。マナ加速からガラク(ドローエンジン)→処理したらデブガラク。
即マイナスのアタルカでこっちが焼き尽くされ、次のターンに徴収兵で生物とられる。しかも徴収兵に双子ついて終了…だったのに相手はこっちの生物をさらにパクる…
返しで徴収兵に流刑するが、デブガラクでアド稼がれて負け。



2-1。
最後のデッキは強かったが、ぬるい動きで勝てないんでこっちのデッキは凡庸ですね!
コンボがどこに行ったのやら。



◆PauperDE 9月29日の1時


◆1回戦 親和
1
先手。ワンマリ。
土地2でカエル2体出しても処罰者出せず。置物もドローも引かず、相手は4/4を4体並べて…負け。

2
シャーマン2枚とグラッジイン。
土地1からのトリマリで負け。
プリズムとか引かないから、入ってないデッキ選んだのかと思って確認…入ってました。
初手の土地1のグラッジとシャーマンキープでも死ぬだろうし。


◆2回戦 
BYE!
1試合目15分で終わってからのBYE!!!(半ギレ


◆3回戦 白単
1
後手。マリガンなし。
土地2、ドロー2、置物2、火力1。こういうのを待ってたんだよ!
斧、戦隊の鷹と動かれるが、ガットショットで1t稼いで、その間にドローする。
土地が伸びずにもじもじするが、相手がこっちを詰めきれなかったので、投げ飛ばしてぴったり削る。

2
電謀2枚とグラッジイン。
後手。ダブマリ。
土地1キープだったけど、星とプリズムで土地引いて、エイトグでプレッシャーかける。
相手は無視して上から殴ってくるが、エイトグ3人衆でちまちま殴って勝ち。
投げ飛ばしないのに、他のパーマネントオールイン…



2-1。
1回戦、3回戦ともに土地が全然来ない!
久々なのにあんまりだ!



◆レガシーキューブ ファントムドラフト SE①
2-1できなきゃ次ができないスイスか、1戦目勝たなきゃ次ができないSEかに大きな差はないのでSEへ。(フラグ)

・1パック目
屈葬
リカーリングナイトメア
灰燼の乗り手
獣相のシャーマン
アタルカ(強い方
6マナのガラク
骨砕き
静穏
雑種犬など。

捨てる手段3枚見つかったのであとはデカブツもりもり取る。
黒緑メインで、白赤タッチ?


・2パック目
ムルダヤの巫女
ユーリカ
カーン
囁き森
虐殺のワーム
チェイナーの布告
コジレックの審問
キオーラなど。


・3パック目
貪欲なるベイロス
バサルトモノリス
クルフィックスの狩猟者
思考囲い
惨害
森の知恵
ミラクル
デンプロなど。


・デッキ
ロッテスのトロール
野生の雑種犬
獣相のシャーマン
棲み家の防御者
クルフィックスの狩猟者
苦痛の伝令
骨砕き
貪欲なるベイロス
ムルダヤの巫女
囁き森の精霊
虐殺のワーム
タシグル
龍王アタルカ

思考囲い
森の知恵
肥沃な大地
喉首狙い
チェイナーの布告
繰り返す悪夢
Eureka
屈葬の儀式
獣の統率者ガラク

18土地

灰燼や静穏は素出しできない、オリジンの緑の神話ビーストは働かない、カーンはEureka以外で踏み倒せないので抜く。


◆1回戦 
1
先手。ワンマリ。
ブレイゴでロックかかって負け。

2
先手。
地主で負け。


1没。
アタルカとかワームこいよぉ!
スイスとSEの差は3回戦確定でできるかどうかもあったね…


戦乱のゼンディカープレリリース 土地レア5枚引くおじさんとキオーラプロモおじさんとギデオンおじさんに囲まれた私
◆画像
青緑フェッチ出ました。やったぜ!



◆プレリリース
ミント神田のプレリリースに参加。

構築の卓が身内4人で、私以外はレア土地5枚(バトルランド4枚)、キオーラ、ギデオンをそれぞれ出すおじさんに囲まれる。私のレアは神話のフェニックスくらい…この格差は…

白の天使と黒の吸血鬼が7マナで被るので天使を入れる。
吸血鬼は地は弱いが、黒の上陸エンチャントと白の全軍はんこんスペルがあるので採用。

白の除去を多数採用したコントロール気味のデッキで2-1。
飛行で攻めつつ、相手のボムだけ覚醒しつつ弾き、全軍にハンコン付ければ勝てる。
たまに吸血鬼出してからハンコンつけて突撃すると、30点くらい削れる。
除去に覚醒ついてるやつは頭悪い…

3パックもらうが、中身は悲しみを背負う。



2回目はプロモレアが青収斂でゲンナリしたけど、数パック目でフェッチ出て悶絶。
出たレアがのけ者、2マナマナクリ、緑収斂生物、投げ飛ばしエルドラージとバトルランドに白黒ミシュランだったため、赤緑に他3色の土地だけ触った5色。
たまたまとはいえ、フェッチとタップインフェッチにバトルランドも色が噛み合ってて良さげ。
赤緑自体はクリーチャー20枚の肉デッキ。

結果は1-2。
青赤エルドラージに勝って、いける!と思ったところで2戦目に覚醒させるレジェンド2枚のデッキにのされる。着地したターンに除去しないとアドで負けるし、除去しても2枚目出されて憤死する…ただ、このデッキの火力はスペル1枚に土地で1枚に発動者で1枚なのでほぼ無理。
最終戦は青赤相手に4ターン目収斂で6/6出したりで勝ったが、飛行にエンチャントついて止まらず、ミシュランで回復し続けて相手のライフも攻めるが、最後にこちらの巡礼者の目をブロッカーに回す動きで1点足りなくなり負け。相手が手元から生物出せば、赤の上陸エンチャント手元から出してニヤニヤする予定だったのに!

追加でもらったパックはお察しでした。



プレリリース見てると結構出てるみたいですね。
会場で見た限りは2-3箱に1枚くらいでした。


カード売って、近くのビルに肉喰いに行こうとか風の谷に行こうと言われましたが、丁重にお断りしておきました…ナウシカかな?
さよならテーロスブロック
さよならテーロスブロック
◆画像
飛行…?


◆テーロスブロック
ローテ落ちるので、勝手にランキング!
ビッグウェーブに乗っかるしかない(小波使い感



10位
思考囲い
ミスターワンランドキープはゲームデーのseで土地1マナクリでキープ。相手の初動囲いでマナクリ抜かれて死亡(実話

9位
ニクソス
信心のお供。タッチの色である白いエンチャントに緑マナをつぎ込むデッキやアタルカ着地のために使われたりと大活躍。モダンにも使えていいね!

8位
霧裂きのハイドラ
当初よりも今更使ってるカード。サイドに忍ばせておくとコントロールが悶えて楽しい。

7位
パーフォロス
除去連打の黒では対処できないカード。コントロールも殺せる。昔は神送りというカードがあってな…

6位
神々の憤怒
今更使ってるカードその2。
メインに積んで相手の裏向き生物を吹っ飛ばす。自分のマナクリやラブルも一緒にぶっ飛ばすので相手は驚く。たまにサイやオジュタイも処理できてベネ。

5位
運命の工作員
当時のブロック構築で使ったカード。
エンチャントレス的立場のアクロスの英雄より、こいつにいくつのカードを叩き込めたかで勝ち負けが決まる。tap itは笑顔でお断り。

4位
嵐の息吹のドラゴン
速攻飛行のいつものドラゴン。プロ白が偉い!ペスはやめて!

3位
クルフィックスの狩猟者
事故回避のお供。今活躍させてる囁き森とは少し相性悪いが、モダンでも使われる性能。今後の活躍に期待。名を冠するクルフィックスとは大違いだな!

2位
ポルクラノス
発売前の構築済みに入っていた1枚。
マナレシオ、能力共に強い。構築もさることながら、リミテッドで使われると吐くしかない。

1位
マナの合流点
3色デッキのお供。2色でもアンタップインに使える。タップされられても痛くない!
光ったのが出たのもいい思い出なので1位(ニッコリ



番外編
都市国家の破壊者
当時のブロック構築で使ったカードその2。
でかくなるし、岩に繋げないしで鬱陶しい奴。




ついでにm15もトップ5。

5位
召喚の調べ
スズメバチ持ってきたり、cipエルフサーチしたりと活躍。直前に1枚譲ってもらったため白目に。

4位
起源のハイドラ
生物がキャストされたと思ったら、プレインズウォーカーが着地した点というカード。7マナで打てば、大体アド。

3位
女王スズメバチ
グルールモンスターズの前の緑信心で活躍してくれた。
スズメバチの巣は使わなかったな。

2位
シャンダラーの魂
たまに出てくるとみんなテキストを確認する。即座に除去されなきゃサイも越えられない壁兼ダメージソース。edhでまだまだ使うけどね!

1位
ゴブリンの熟練先導者
個人的にぶっちぎり1位。
発売前にももぞのと300円で買うのを迷って買い、発売日ドラフトで上から流れてきてピックし、みんな要らないとドラフトで集めまくって2500円買取で流すというビッグウェーブ。4枚残した分は、グルールモンスターズで暴れてくれたしで1位。



◆ドラフト
身内でドラフト。
1-1は赤の院長でスルーして、白のアンコの警戒タッパー。
このカードから赤に入りたくないし、赤のカード多いしでスルー→1-2、1-3と連続で赤の火力が強いパック…白に行ってよかったかもと思いつつ白緑。
2-1は神話ドラゴンスルーで赤をやってないアピール。白緑で突き進む。
右の上家がピックしないジェイスをパックのトップに公開し、次の人に渡す。
順位取りだからね…左の下家もジェイスを公開しつつピック…おいい!!!
そのまま下家までジェイスが流れ、pw2枚体制のデッキが出来上がる…丸見えなんだからカットしなさいよ!

デッキは4マナ以下15枚、他の生物5枚、スペル3枚とかそんなデッキ。
スペルは格闘と板金鎧と飛翔くらい。変なの出てきたら対処できずに死ぬ。


◆1回戦 白赤
主に初手のアンコの警戒タッパーがひどくて勝ち。
相手のターンにタップするので、普通のタッパーが封殺できる…


◆2回戦 青赤
ジェイスがpwになったり、pwの前にブロッカーいたりしたけど、板金鎧装備した高名なサイは8/8なので特に問題なく貫通したりして勝ち。赤の除去で対処できない肉デッキなのでジェイスが保たない。


◆3回戦 黒赤?
開始前で互いに2-0でジェイスが確定…そんなことは知らねえ!3-0のジェイスと2-1のジェイスじゃ気持ち良さが違う!
相手がささっと横に展開するデッキだったので、2マナ3マナ間に合わなくて2-1で負け。
他が終わってなかったので何度かやって、デッキとしてはほぼ五分。押しつぶされるか、耐えきるか…

2-1でジェイスと神話ドラゴンもらう。神話ドラゴンの人気のなさ…

私以外で赤を3人使ってたので、赤行かなくてよかったかな…


◆キューブ
荷物多いなと思ったらキューブ持ってきていてくれた。せっかくなので、俺は赤の扉を選ぶぜ(扉が赤いとは言ってない

初手モノリスから1-2でショーテル。青黒白で出すもの考えて、青黒に落ち着く。

瞬唱
幻影の像
夜鷲
ネクラタル
マルドリ
黒タイタン
龍王シルムガル
パリンクロン

待機アンリコ
悪魔の布告
動く死体
モノリス
印鑑
ショーテル
ダウンフォール
連合の秘宝
思考ジェイス
ガッシュ
fow
タミヨウ

というようなデッキ。


◆1回戦 赤緑
1tエイプで2tからボコられ、ブロッカー立てたら赤タイタン出てきたりで負け。
1tエイプで2tからボコられ、ブンブンされて負け。
何度やっても、1tエイプ出てくるんですけどぉ!

◆2回戦 白緑→白青黒?
1本目は序盤ボコられるが、黒タイタンで捲ってそのまま勝ち。
2本目はデッキ変えて青の袖の下打たれる。黒タイタン抜きたそうな顔をしていたが時すでに遅く、黒タイタンは手札。こちら生物弱く、龍王シルムガルも意味なく、適当な生物連れて行かれるが夜鷲にネクラタルとシルムガルを引き込んで勝ち。
袖の下でプレインズウォーカーをサーチできなくてよかった…

◆3回戦 赤と黒?
素早く生物並べて、ぶん殴るデッキ。
殴りきるかデカブウ叩きつけるかで1-1。最後に入れるか悩んでいたカードをサイドから入れさせたら、3本目で拮抗した時に引き込まれて負けた…サイドインしたのは雷口なので、そりゃ強い!


◆タイニー
タイニーのフライデーには参加しなかったが、面白かったと聞いて作成。

デッキは裏切り者グリッサ。
・除去
化膿とか

・置物破壊?
衰微、パルス、獣先輩、cip持ち

・手札補充
ボブ、アリーナ

・シナジー
深部、演劇、呪詛術師、壌土
グリッサ、危険なマイア、置きドゥームブレード
苦花、汚染


適当に並べつつ妨害しつつ、シナジー目指すか苦花などで攻める感じ。3マナ以下で強い生物はあんまりいないので、シナジー目指す方が強いはず。

◆対メリーキ
メリーキはタップで生物のコントロールを奪う。メリーキがアンタップされるか場を離れると、奪った生物は埋葬される。速攻を持たせつつ、アンタップもできる千年霊薬が辛い…黒い生物は置きドゥームブレードで処理できない!結構辛いデッキ。

◆対タクタク
タクタクは3マナ1/1の速攻。pigで5/5のトークンを場に出す。
赤の生物で押して、火力ねじ込むデッキ。タクタクは積極的に生贄に捧げる?
マリットレイジ出たり、3t汚染ロックしたりで勝った感じ。

◆対ズルゴ
鐘を鳴らしてというとテイルズのテーマの方が出てきますね。
殴って焼いて20点。
速度間に合わないけど、たまにマリットレイジ出れば勝てる。ボブとかアリーナ置いたら死ぬ。


タイニーはタイマンなのでいいですね。50枚デッキで土地抜くと30枚程度とデッキも作りやすいのもベネ。もっと色々なのとやったみたいなー


フライデー

2015年9月19日
◆FNM
ツーヘッドシールドに参加。
8パックでデッキを2つ作る。

出たレアは、
2/2を4体出すインスタント
1/4の接死が2枚
デーモン出す僧侶
ライフゲインをルーズにするエンチャント
エンチャントレスもどき
アベンジャー
白黒土地
foilマーフォーク

うーん、この。
白黒土地もあるので白黒と青緑に。
デカブツや押せるカードが多くて白黒は強い。
青緑はぐだったときのためにライブラリーアウト要素入り。


◆1回戦 黒緑と青赤
黒緑がエルフ展開していくが、青赤は土地詰まる。
こちらも展開して拮抗させ、クリーチャーの数だけパンプする賛美もどきの装備品でぼこぼこ殴り、cipで自軍がでかくなるエンチャント設置から警戒持ち4体出して勝ち。


◆2回戦 赤系と緑系
先出しの高名持ち連打でブロックできないところが生まれ、火力で負け。
先手ドローなしなので不利だと思ったが、1tから詰めてくるデッキできつい…
後手でドレイク3枚引いてブロックも出来ずでボコボコ。
対戦相手は、リリアナ、チャンドラ、ニッサ、神話ドラゴン、パイルと意味わかんねえ引きでした。半分神話って…
◆戦乱のゼンディカー
今回は赤と緑をメインに。

赤1マナ無色2マナのエンチャント。
無色の呪文を唱えるたび、1点飛ばす。
待望のraymond。絵も素敵。使うならedh。(使うとは言ってない


緑含む2マナのマナクリ。
速攻もちでクリーチャーのみに使える好きな色のマナを出す。
待望のマナクリは2マナ。パワーも1。1マナのマナクリなしなら使うしかない。
ただ、後述のクリーチャーとは相性良さそう。


緑含む4マナの収斂生物。
素は2/2警戒トランプルで収斂分だけ追加でカウンターが乗る。
緑は確定なので、少なくとも3/3になる。

ポルクラノスが落ちるのでサイを倒せるカードが欲しかった。
赤緑だと4/4で微妙だが、前述のマナクリで5/5以上も目指せる。
失業おじさんも入れるつもりなので、赤緑以外のマナも揃えやすい。


赤緑を含む4マナでトランプル持ちの3/3。上陸で+2/+2修正。
地味目でブロッカーに使いにくいが、サイやハンガーを乗り越えられてベネ。



トランプル持ちが多くて素敵。
収斂生物を使うなら、タッチする色は入れて良さそうなので、白か青か黒で強いところを触りたい。
ティムールが一番使いやすそう。
取り消しレアもraymondでやったぜ!

< 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索