◆モミールベーシック2構
◆1回目
1
ライフ互いに5ずつ。
こっちに
 《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M15)》
が出て、飛行がいなかったので負け。

2
他の生物CIPでそいつに4点飛ばす生物を相手が出したのに、先に相手が生物を置く…タフ4に4点火力が火を噴き、アド勝ち。

3
マナクリで加速され、レクシャルで負け。



◆2回目 
1
 《朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong(MOR)》
がTUEEEE

2
 《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker(ZEN)》
がTUEEEE
なんやこれ。



◆3回目 
1
 《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》
と馬術持ったヒッピーに凹られるが、デカブツ間に合って勝ち。

2
2t飛行パワー2、3t飛行パワー3、4tバウンス持ち…どうして?

3
4tリンヴァーラ、6tプローシュと出すが、相手は6tに黒ミケウス。
相手に飛行が大きくなったため、プローシュしか通らなくなるが、相手が自分のクリーチャー全部バウンス引いて勝ち。


6チケで1パックもらう。高いよ!!!



◆PauperDE 6月23日の1時
デッキは親和。


◆1回戦 黒単
1
タップアウトにエイトグ着地+投げて勝ち。

2
打消し2枚と墓地回収イン。
地主で負け。相手が強迫でフィルター抜いたからドロースペル撃って手札補充まではいけたのに!

3
強迫でプリズム抜けたせいで、後から引いたリアニが打てず負け。
手札使いきれないところにネズミ3体で3ドロー無駄なのが辛い。



◆2回戦 赤単
1
こんがり。

2
打消し2枚、ゲイン2枚イン。
地主で負け。



0-2。
地主多くなったな~
土地減らすのか…


◆モミールベーシック
身内で話して、アバターと回数だけチケットという話なのでお試しでやってみる。
※参加費の話は最後に書きます。



◆1回目
1
起動するが起動型能力を持ったバニラばかり…
氷雪マナが必要とか土地以外のパーマネントをディスカードとか…

こちらが
 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》
でブイブイ言わせたところ、相手は
 《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》
 《終末を招く者ショークー/Shauku, Endbringer(MIR)》
 《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》
と叩きつけ…負け。
みんなーでライフ変動しないんで、血男爵が空を飛べず…

2
こちらは相手の場にアーティファクトあるとアンブロッカブルの
 《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》
で殴る。相手の飛行でアーティファクトのアタッカーが、パワーが3以上だとアンタップしない
 《大理石のタイタン/Marble Titan(TMP)》
と青赤ロードでパンプされたせいで起きなくなる。

こっちの
 《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight(AVR)》
でダメージ加速して勝ち。

3
相手の
 《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp(2ED)》
にゴリゴリされるが、
 《清純な天使/Pristine Angel(DST)》
で止める。

相手の生物でこっちもあっちも+3/+0修正を受けて、互いに立ち往生。こちらが
 《殺戮の化身/Avatar of Slaughter(CMD)》
を第一メインに出してしまい、こっちフルアタック。
清純な天使もタップ状態で意味をなさず、返しで負け。
第二メインでの召喚なら勝てたという…



◆2回目
1
こっちが
 《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas(CHR)》
出したけど土地がなくて維持できないとか、相手は同じくニコル出して維持したりするが、こっちにでかい飛行が並んで勝ち。

2
こっちが
 ヘルカイトの戦争屋
を第一メインに出してしまい、アタック強制。良いようにブロックされる…またかよ!
ただ、こっちは後続でデカブツを引いたため、相手のアタッカーを打ち取れて
 《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》
で殴りながら戦争屋でパンプして、投げ飛ばして勝ち。




モミールベーシックに必要なデッキは、「モミール」と「60枚の土地」の61枚。
ストアにグルランド入りのセットも売られているが、チケットで買うならモミールだけ買えばいい。6月20日時点で10チケくらい。高い方だと20チケ弱。

対戦する場所は、2構かJustForFunになる。
2構は2チケ参加の最新パックなので、勝てば正味3チケ。勝ち続けないと得にはならない。以前はDEとかあったらしいけど2014年になくなった模様。
JustForFunはチケットは必要ないので、デッキ作ってしまえばいくらでも遊べる。
出てくる生物は毎度違う。自分の不利なカードも容赦なく出てくる。同じ人とやっても面白いんでおすすめです。





◆おまけ
・強かったカード
《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
3体消えるとかマジキチ

《終末を招く者ショークー/Shauku, Endbringer(MIR)》
プロテクションなければ無条件で追放。3点ペイは気にならない。

《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》
パワー4で除去が難しいのはお化け。


・こっちに出たら台パンカード
《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire(CHR)》
相手の場に出て笑う。こっちはチャンプブロックするだけで勝てる。

《深海の生息者/Denizen of the Deep(10E)》
私の場に出た。壊滅して草。


◆モダマスドラフト
磯野Aと東京mtgへ。
19時で人数が足りないため、ちょっと待つ。
2卓立って、磯野Aとは別へ。


1-1は、《概念の群れ/Horde of Notions(LRW)》をスルーで《根の血族の同盟者/Root-Kin Ally(RAV)》
緑メインに据えて、黒か白かで迷いつつ。

2-1は、《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》をスルーで《四肢切断/Dismember(NPH)》で2色目を見据える。《練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder(MM2)》なども流れてきて黒おいしいかも。

3-1は、《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
緑の軽いところが来ないんで黒で我慢。



《ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid(CON)》
《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
《薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat(M12)》
《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》
2《野生の末裔/Scion of the Wild(RAV)》
2《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator(ROE)》
《カヴーの上等王/Kavu Primarch(FUT)》
《練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder(MM2)》
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
《戦慄の徒食者/Dread Drone(ROE)》
《根の血族の同盟者/Root-Kin Ally(RAV)》
《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》

《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》
《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《血の署名/Sign in Blood(MM2)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
2《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RAV)》
《全ては塵/All Is Dust(ROE)》

《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple(ROE)》
17基本土地

重いので土地17の41枚。

◆1回戦 5色
1
相手フラッドでボコスカ。

2
早くに《概念の群れ/Horde of Notions(LRW)》が着地。処理後に《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(MM2)》からリアニされて負け。
自分の流したレアにボコられるのはプレイなんですかね…

3
相手フラッドでボコスカ。



◆2回戦 青緑t白赤
1
こっちの《練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder(MM2)》と相手の《蟻の女王/Ant Queen(M10)》でにらみ合う。
《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》で回復するけど、相手の《大気の精霊/Air Elemental(4ED)》が止まらず…蟻のトークンも許容外に増えて負け。

2
開始時点で残り10分。
1t《ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid(CON)》、2t《薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat(M12)》で飛行ビート。
相手にデカブツが並んできて、きつくなったところを《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》で止める。翌ターンに《減縮/Shrivel(MM2)》で自分の生物ごと吹っ飛ばして土地割ってもらい、《全ては塵/All Is Dust(ROE)》で残りを吹っ飛ばして勝ち。
5分切ってたので引き分け。



◆3回戦 白黒
1
土地3キープで土地詰まる。相手は
《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka(MM2)》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》
と動いて、最後全部投げ飛ばされて負け。

2
相手土地3で止まるが、
《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》に加えて、《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》でブロッカー除去され、地主で負け。


2-1で終了。

1位の商品がモダマス英語1パック。
1回戦と2回戦で合計3戦が引き分け。
2回戦終了時点で4ポイント3人、3ポイント3人とカオスに。
4ポイントが3人で下当たりはおそらく目無し。
最後勝てば1パックだったので残念だけど、相手のデッキは仕上がっていたので無理かな…



持ち帰りは塵とガットショットFOIL程度。
磯野Aも持ち帰りないと言いつつ、滑りと差し戻しが出たらしく…
塵と交換してくれ…
MM2ファントムスイス⑧ ⑧ ⑩ ⑪とPauperDEを2回
MM2ファントムスイス⑧ ⑧ ⑩ ⑪とPauperDEを2回
MM2ファントムスイス⑧ ⑧ ⑩ ⑪とPauperDEを2回
◆画像

モダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑧のデッキ。
1-2。


モダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑨のデッキ。
1-2。


モダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑩のデッキ。
2-1。



◆モダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑧
1-1は、《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》
《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》
《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》
《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》
《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》
《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
《根の血族の同盟者/Root-Kin Ally(RAV)》
《部族の炎/Tribal Flames(INV)》
《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel(LRW)》など。

2-1は、《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》をスルーで《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(DIS)》
《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
《獣性の脅威/Bestial Menace(WWK)》
《血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs(M12)》
《血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs(M12)》
《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》
《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》
《ナーリッドの群れ/Gnarlid Pack(WWK)》など。

3-1は、《苦悩火/Banefire(CON)》
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs(M12)》
《水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(DIS)》
《粗暴な力/Brute Force(MMA)》
《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》
《急報/Raise the Alarm(M15)》
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
《戦慄の徒食者/Dread Drone(ROE)》
《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter(LRW)》など。



《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》
2《ナーリッドの群れ/Gnarlid Pack(WWK)》
《水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(DIS)》
《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter(LRW)》
3《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》
《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(DIS)》
3《血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs(M12)》
《根の血族の同盟者/Root-Kin Ally(RAV)》
《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》

《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》
2《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
《粗暴な力/Brute Force(MMA)》
《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
《部族の炎/Tribal Flames(INV)》
《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel(LRW)》
《獣性の脅威/Bestial Menace(WWK)》
《苦悩火/Banefire(CON)》

17基本土地

順当な赤緑。地上固めて上から殴られるのは勘弁。

◆1回戦 青黒緑タッチ白赤
1
破壊者無視して殴るプランにするが、ブロッカー連打で滅殺2を2回で土地4枚飛ばして負け。
白赤の土地はなかったので、マイア焼くべきというのはわかった。

2
相討ち、拘引、睡眠、睡眠、トークンバウンス、睡眠と張られまくる。ギルドメイジ、捕食者でマンタに殴られて負け。トークン邪魔…



◆2回戦 青赤
1
相手が先手で土地3で止まり、生物出てこないのでタコ殴り。

2
オーガ減らして垂直落下イン。
地主で負け。

3
トップ火力で勝ち。



◆3回戦 白赤
1
二段攻撃2枚を潰すが、戦誉れで負け。

2
刃抜いて垂直落下イン。
垂直落下は引くが、地主で負け。



1-2。
ヘルカイト一回も引かなかった。
刃は要らないな~垂直落下で良い。



◆モダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑨
1-1は、《概念の群れ/Horde of Notions(LRW)》をスルーで《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
《突風掬い/Gust-Skimmer(MBS)》
《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater(NPH)》
《陰極器/Cathodion(USG)》
《クムラックス/Qumulox(5DN)》
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
《帆凧/Kitesail(M13)》
《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk(MBS)》
《銅の甲殻/Copper Carapace(MBS)》
《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》など。

2-1は、《鏡の精体/Mirror Entity(MM2)》
《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater(NPH)》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》
《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
《陰極器/Cathodion(USG)》
《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
《合金のマイア/Alloy Myr(NPH)》
《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster(CON)》
《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》など。

3-1は、エンドなんたらをスルーで《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(MM2)》
《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater(NPH)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》
《エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight(ARB)》
《陰極器/Cathodion(USG)》
《ヘリウム噴射獣/Helium Squirter(DIS)》
《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian(CHK)》
《マイア鍛冶/Myrsmith(SOM)》
《無謀なインプ/Reckless Imp(DTK)》
《補強/Fortify(M14)》など。



《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
《突風掬い/Gust-Skimmer(MBS)》
《エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight(ARB)》
《マイア鍛冶/Myrsmith(SOM)》
《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
3《陰極器/Cathodion(USG)》
2《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater(NPH)》
《合金のマイア/Alloy Myr(NPH)》
《散兵の精鋭/Elite Skirmisher(BNG)》
《鏡の精体/Mirror Entity(MM2)》
《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian(CHK)》
2《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
《クムラックス/Qumulox(5DN)》

《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》
2《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》

17基本土地

《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》は見なかった。
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》を取れなかったので《金属ガエル/Frogmite(MRD)》は解雇。

◆1回戦 5色
1
ワンマリ。
上から殴って勝ち。

2
《陰極器/Cathodion(USG)》減らして、《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》イン。
殴り合いを《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater(NPH)》で制して勝ち。



◆2回戦 5色
1
《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》に賛美で殴り、《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》から《鏡の精体/Mirror Entity(MM2)》で勝ち。

2
《空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher(5DN)》抜いて、《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater(NPH)》イン。
相手のデカブツ寝かせつつ、パワー3を4体出して勝ち。タッパーって強いよね。



◆3回戦 白青親和
1
ワンマリ。
《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》と《刻まれた勇者/Etched Champion(SOM)》で負け。

2
《金属ガエル/Frogmite(MRD)》イン。
《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》連打されて負け。



2-1。
最後の相手は勝てねえ!
 3《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus(MMA)》
 《マイア鍛冶/Myrsmith(SOM)》
 《刻まれた勇者/Etched Champion(SOM)》
 《急送/Dispatch(NPH)》
 《拘引/Arrest(MMQ)》
 2《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》
 《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》
と強いラインナップ…《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》出されなかったけど、消えてたのは取っているはず。



◆モダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑩
1-1は、《真夜中のバンシー/Midnight Banshee(SHM)》。1-1ならいいだろう。
《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》
《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider(BOK)》
《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian(CHK)》
《急送/Dispatch(NPH)》
《議事会の密集軍/Conclave Phalanx(RAV)》
《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》
《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
《霊気撃ち/AEthersnipe(LRW)》など。

秘宝、処罰者と親和に行きたくなるけど我慢…

2-1は、《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》をスルーで《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》
《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》
《真夜中のバンシー/Midnight Banshee(SHM)》
《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》
《戦慄の徒食者/Dread Drone(ROE)》
《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》など。

バンシーが2枚集まるとは…

3-1は、《黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra(CON)》をスルーで《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》
《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator(ROE)》
《藻のガリアル/Algae Gharial(ALA)》
《短剣爪のインプ/Daggerclaw Imp(GPT)》
《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》
《鎌切り/Sickleslicer(NPH)》
《合金のマイア/Alloy Myr(NPH)》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》
《陰極器/Cathodion(USG)》
《陰極器/Cathodion(USG)》など。



《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
《合金のマイア/Alloy Myr(NPH)》
《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》
3《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》
《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling(LRW)》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider(BOK)》
《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》
《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian(CHK)》
《議事会の密集軍/Conclave Phalanx(RAV)》
2《真夜中のバンシー/Midnight Banshee(SHM)》

《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》
《鎌切り/Sickleslicer(NPH)》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》

17基本土地

陰極器は強いけどシナジーないので抜く。親和もドメインも飛行がつらいので掌握をメインに。

◆1回戦 白黒緑
1
地上固めて、《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian(CHK)》着地。プロテクションと来世で守って勝ち。

2
上からボコスカ殴って、バンシー2枚で勝ち。



◆2回戦 白青親和
1
2t《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》から4tに《不退転の大天使/Indomitable Archangel(SOM)》着地。もう少し大きいの…と思っていた《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》が腐る…上から殴られてライフなく、打消し構えてそうだけど《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》と《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》打ち込むと天使が落ちる。ついでに《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》でゲインするが、相手の飛行クロックの方が強くて負け。

2
ささっと《真夜中のバンシー/Midnight Banshee(SHM)》出すしかない…そういう時にバンシー2枚引いて土地詰まると屋上に行きたくなります。



◆3回戦 黒赤
1
1tからゴリゴリ攻められるが、全部除去しきって勝ち。

2
《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》抜いて《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》イン。
相手ダブマリの土地0キープで5ターン土地を引かず勝ち。



2-1。
バンシーは重いけど強いと思う。でも4マナ5マナにパワー4の飛行がいる白には間に合わない。赤とか緑相手にはいいですね。


モダマス2の辞書が早く完成しないかな~



◆モダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑪
1-1は、《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》
《破壊の宴/Wrecking Ball(DIS)》
《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》
《吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts(M12)》
《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
《突風掬い/Gust-Skimmer(MBS)》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》
《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》
《銅の甲殻/Copper Carapace(MBS)》など。

2-1は、《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》をスルーで《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》
《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx(SOM)》
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
《エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight(ARB)》
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》など。

3-1は、《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator(TSB)》をスルーで《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》
《陰極器/Cathodion(USG)》
《圧倒/Overwhelm(M15)》
《野生の末裔/Scion of the Wild(RAV)》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》
《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》など。

双子が合計3枚流れてて草。



《突風掬い/Gust-Skimmer(MBS)》
《エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight(ARB)》
《陰極器/Cathodion(USG)》
2《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》
《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx(SOM)》
2《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
3《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》

《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
2《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》
《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
2《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》
《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》

《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
16基本土地

城塞もう1枚欲しかった。
赤の除去を一切見なかったので上家が怖い。

◆1回戦 5色
1
上からぶん殴って勝ち。

2
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》と《粉々/Smash to Smithereens(SHM)》で負け。

3
5t《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》で負け。《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx(SOM)》出すための青マナが1つたりない…



◆2回戦 白青赤
1
《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》で粘れるが、デカブツ並べて勝ち。

2
銀白とカエル抜いて、掌握と空護りイン。
《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》2枚と《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater(NPH)》で縛られるが、ぐいぐい殴ってブロッカーを減らし、《かき鳴らし鳥/Thrummingbird(SOM)》を消費させて勝ち。



◆3回戦 緑タッチ白青黒赤
1
《カヴーの上等王/Kavu Primarch(FUT)》が《水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(DIS)》で到達もって殴れず、5/5の《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》で凹られて負け。

2
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》2枚イン。
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》で《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》割ったり、《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》で相手のデカブツ止めるが、2枚目の《拘引/Arrest(MMQ)》引かれて負け。



1-2。
5色ばっかだな~
除去ないなら、《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus(MMA)》並べて打点を稼がないとダメですね。《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》が欲しかったな。





◆PauperDE 6月17日の1時
使用デッキは親和。


◆1回戦 親和
1
エイトグで食べ合うが先手の理で展開したので相手だけ落ちる。再度展開して勝ち。

2
打消し2枚とゴリラと遺恨イン。
土地を端から割るが、既に処罰者2と蛙2出てたため負け。

3
相手ワンマリ。
先手2tゴリラで土地割って勝ち。
持ってないことを祈ったけど残念、と言われると返す言葉もない…



◆2回戦 青赤緑コンボ
1
ダブマリ。
土地1→土地1で悩むがマリガン。結局土地1でキープ。トリマリは無理!
5tまで土地来ず…ゼロックスかと思ったら、《現実からの遊離/Freed from the Real(SOK)》からの無限コンボだった。

2
打消しと旗手イン。
ダブマリ。土地1→土地1でまた悩む…がマリガン。
土地3だったけど、そのまま土地引きこんで負け。
⊂(_ _⊂⌒⊃ ドテッ



◆3回戦 緑単
1
マリガンしても一緒なので土地1キープ。
1tセンチネル、2tセンチネル、3tセンチネル、4tリバボ…センチネルは処理するが怨恨強くて負け。

2
旗手と濃霧イン。
ワンマリ。
エイトグでアーティファクトを無駄遣いして、投げ飛ばし引いたのに投げても死なない域で負け。



2-1。
4回戦はBYEだった。
緑単は基本的にアタックは無視して、アーティファクトを溜めて投げればいいや…ブロックするのはリソースの無駄。



◆PauperDE 6月19日の2時
使用デッキは親和。


◆1回戦 黒単
1
ワンマリ。
投げて勝ち。

2
打消し2枚と墓地回収イン。
《堕落/Corrupt(USG)》打ち込まれて負け。

3
《否認/Negate(MOR)》構えるが、《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》2回で負け。《堕落/Corrupt(USG)》時に《否認/Negate(MOR)》がなく、ワンチャンスが消えるので《エイトグ/Atog(5ED)》に火力打つという選択がつらい。エイトグ3枚もいらないよ~投げ飛ばし頂戴…
ライフゲインがつらいけど、《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》は消せないのが辛い。



◆2回戦 青黒
1
コントロールされて負け。
相手の山札残り10枚まで粘ったけど、きつい。

2
打消し2枚イン。
ワンマリ。
手札が相手7枚、こっち0枚で負け。



0-2。
1戦目は右手力がなかった。
2戦目はメインにライフゲインが入っているが、あんまり痛くはない。《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》から《対抗呪文/Counterspell(TMP)》と《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》引っ張れるのが辛い…





MM2ファントム スイス 11終了 17-15(BYE1)

PauperDE 6月16日の1時

2015年6月16日
◆サイト
シミてくさんのところにあった旧クラのダメージ音。
やっぱこの音がいいな~
https://www.youtube.com/watch?v=FpGJdDIdScQ



◆PauperDE 6月16日の1時
使用デッキは親和。
件の稲妻は抜いて、墓地回収を入れる。


◆1回戦 青赤カルドーサ
1
タップアウトしたので投げて勝ち。

2
打消し2枚とゴリライン。
打消しあるのに、儀式(+X/+0パンプ)をスルーして負け。手札オールインしたら、そりゃ死ぬわ。何故か+1/+0だと思った…

3
ゴリラを否認に変更。
儀式オールインで負ける盤面でデルバーで儀式が見える…ブロッカーに《残響する破滅/Echoing Ruin(DST)》…と思ったら、立ってない方の《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》を対象にしたのでモグモグして対象不適正。手札減ってオールインで死なないし、こっちにはブロッカー残ってるしでオールインを免れ、返しで投げて勝ち。


相手のアーティファクトは、土地と《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》の2種類だけ。水源は割るだけ損だし、ゴリラとか否認より電謀にするべき。AF土地は速攻でカルドーサの種に消えた…形にもよるけど、タフ1生物ばっかり入ってるはず。



◆2回戦 白青コントロール
1
土地1、土地1、土地0でトリマリ。
土地2だけど3t処罰者。4tカエルと《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger(SOM)》着地。
ライフ6まで削るがゲイン生物ぐるぐるされて14まで戻る。感電破で減らして、ご都合トップの投げ飛ばしをするが、打ち消されて負け。
ずっと青2マナ立ってるもんなあ。

2
打消し3枚イン。
ドロー合計14枚と通常ドローがすべて土地に置き換わって負け。
ドローソースでドロー引いて、更にドローソース引いて、最後に土地になるよ!



◆3回戦 青緑フォグ
1
並べて殴って、10まで減らす。
フォグ始まったので、感電破2で削りつつ、ライフ2に。タップインランドでゲインされる。感電破と投げ飛ばし待ったが来ず。

2
打消し3枚と遺産イン。
ブレストを打消し、タップアウトしたので投げて勝ち。

3
金属ガエルなどをサイドアウトしていたので、色拘束のある生物を減らす。
並べて殴り、相手カウンターないことをF6でアピールしたので投げて勝ち。
F6はアカンだろ…



◆4回戦 緑単
1
《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》に《怨恨/Rancor(PC2)》でライフ1まで削られるが、最後に《エイトグ/Atog(5ED)》引いて投げて勝ち。

2
打消し3枚と遺産イン。ランカーが邪魔。
2tの《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》に《感電破/Galvanic Blast(SOM)》。ペイライフの《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》で躱されるが、3tに2枚目で落とす。
相手は手札1の《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger(VIS)》のみで火力構えて殴り合うが、トップ強かったらしく+4を3枚重ねられて負け。相手は生物を引かなかったから、さっさと《投げ飛ばし/Fling(STH)》をあてておけばよかった…

3
土地詰まったところで全部割られて負け。
割られるのは覚悟してたけど、土地を求めてマリガンするべきだったのだろうか…



2-2。
勝つときはちゃんと打消し構えられるんだけど…右手力が足りませんね。

サイドの《稲妻/Lightning Bolt(M10)》はフォグと緑単対策だったのではないだろうか。特に前者。後者は《電謀/Electrickery(RTR)》打つと狼が大きくなるうえに、《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger(VIS)》しか落ちないし。

ネーミングの勝利
ネーミングの勝利
ニホンゴ、ムツカシーネ!

PauperDE 6月14日の3時

2015年6月14日
◆PauperDE 6月14日の3時
デッキは親和。
メインの《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》を減らし忘れる…
こいつが手札に2枚も来ると発狂するぞ!
結構来るぞ!


◆1回戦 黒単
1
並べて殴り、火力で勝ち。

2
《否認/Negate(M15)》2枚イン。
ワンマリ。
ダブマリはほぼ負けなので、土地1キープ。憤死しそうになるが、土地引くまでに相手動かず。
《血の署名/Sign in Blood(M15)》3枚で6点、《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(10E)》で1点ルーズするが、《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》2枚でゲインされて負け。

3
並べる→除去の繰り返しだが、投げ飛ばし構えて、《エイトグ/Atog(5ED)》着地。マナ出したところで投げ飛ばして、残した火力で勝ち。
相討ち取れる状態なのにアタックして、布告対策が減ったことで負けかけた…布告いっぱいのデッキで相討ち取るとかねーですよ(o ̄∇ ̄)=◯)`ν゜)・;’



◆2回戦 赤単ゴブリン
1
アーティファクト4つと《エイトグ/Atog(5ED)》で相手投了。

2
《電謀/Electrickery(RTR)》と《赤の防御円/Circle of Protection: Red(4ED)》イン。
奇襲隊で7体アタック。《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder(ONS)》だけ落として、デカブツ並べる。相手は《火花鍛冶/Sparksmith(ONS)》でデカブツ除去するが、《エイトグ/Atog(5ED)》は止まらず勝ち。
赤単と違って、《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》の一撃が怖いのでゴブリンはヒヤヒヤする。



◆3回戦 青黒赤緑親和
1
後手だけど、相手よりブンまわって勝ち。

2
《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》2枚と《否認/Negate(M15)》1枚イン。
相手ワンマリ。
2tに《予言のプリズム/Prophetic Prism(ROE)》、3tに《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》にグラッジ打つが、生贄で2回目を避けられる。相手は黒と緑マナしか出ず、《エイトグ/Atog(5ED)》投げて勝ち。



◆4回戦 黒単
1
生物が《エイトグ/Atog(5ED)》だけなので、ひたすらおいて、着地→即《投げ飛ばし/Fling(STH)》で勝ち。
君はデッキを引ききるつもりかい!と言われた…

2
《否認/Negate(M15)》2枚イン。
土地1キープしたら引いた土地含めて2つとも割られて負け。

3
土地詰まって負け。
10枚ほど引いて土地2…



3-1。
勝ちきれない。勝てない相手じゃないのが残念なところ。
そろそろゴリラがウホウホしてきそうで怖い。





PauperDE 6月12日の2時

2015年6月12日
◆PauperDE 6月12日の2時
使用デッキは親和。
赤単でソウルシスターズを踏んだら、また泣いちゃうので親和!

MMAのアンコが軒並み上がってて参加費が稼げた。
120円超えてるタイミングでドルを買いたくない…


◆1回戦 黒単
1
エイトグが残ったので、ブロッカー除去で勝ち。

2
打消し4枚イン。
ドロースペル含めて12枚ほど引いて、8割が土地で負け。多いよ!!!

3
相手は土地詰まってたので、土地伸ばしてからエイトグ2号を出して、除去弾いて、投げて勝ち。



◆2回戦 赤単
1
ワンマリ。
こんがり。

2
打消し2枚とライフゲイン3枚とCOP1枚イン。
赤単は許さないよ。
相手ダブマリ。
8点ゲインして勝ち。

3
打消し1枚を物読みに変更。
5点ゲインと残した打消しで勝ち



◆3回戦 青赤ゼロックス
1
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》対応で《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》に火力を打つ
→《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》でプロ赤つけられ、別のドロソなどで悪鬼が10/2まで育つ
→プロ赤で二段攻撃が付与できないが、相手は気づいていないのかアタック
→ブロックすると相手固まる
→2枚目の《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》で悪鬼を守られるがトランプルないんで何もなし。返しに除去しつつ、こっちが並べて勝ち
プロテクションアーティファクトつけられてたら死んでた。

2
打消し2枚イン。
ゴリラがサイドインしないことを祈りつつ。
パンプしたサイクロプスを殴らずにエンドというミスで勝ち。



◆4回戦 エスパーコンボ
1
ここでコンボかよ…
ゆらめいて負け。
7tまでに相手が残り10枚まで掘ってやっと引く。入ってないのかと疑うレベルだった。フィニッシャーは《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》らしい。色拘束はきついけど、赤単にはそっちの方がいいね

2
打消し3枚と遺産イン。
4tまでのドロー3枚とドローソース5枚が全部土地に変換されて負け。
どういうことなの…等価交換じゃないよ!!!



3-1で6パック。
赤単より親和が楽しい。親和は回らないと赤単の手札0+相手のライフ10と同じ感じはあるけど、2ドローで2枚ともちゃんと引けば勝てるし。感電破好き!

4回戦は火力をいつ打つのかが難しいな~どうせ打消し入れないだろうから、壁を潰せばいいのかな。自分で使ってるデッキなのに潰すポイントが見つからない…どうせ墓地から回収されるしな~



パウパーDEとモダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑤と⑥と⑦
パウパーDEとモダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑤と⑥と⑦
パウパーDEとモダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑤と⑥と⑦
◆画像

モダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑤のデッキ。
2-1。


モダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑥のデッキ。
3-0。


モダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑦のデッキ。
1-2。



◆パウパーDE 6/9の3時
ゴリラなシャーマンがつらいので赤単。


◆1回戦 青赤カルドーサ(nagatsukiさん)
1
火炎破2枚が強くて勝ち。

2
AF破壊いっぱいイン。
打消しいっぱいで負け。

3
AF破壊を少し抜く。
《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker(TSP)》2枚がつらくて負け。《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》3枚引いても2体同時に殴れない!《青霊破/Blue Elemental Blast(2ED)》 《水流破/Hydroblast(ICE)》3枚も構えられてた!



◆2回戦 緑単
1
ダブマリを嫌ってノーランドでキープ。土地来ず負け。

2
こんがり。

3
3tに《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(EVE)》に《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》でカウンター3つと言われ、しぶしぶ除去を打ち込む。除去対応で《古きクローサの力/Might of Old Krosa(TSP)》打たれて+4/+4…このままだと手札使った上に次から4点クロック(このターンに至っては8点)なので《火炎破/Fireblast(VIS)》…土地が消し飛ぶ。ほぼ目がなくなり、相手は2/2が2体でぐいぐい押すが、ちまちま削ってトップが火炎破だったため勝ち。
土地5枚、生物に火力2枚使って勝てるとは思わなかった…



◆3回戦 白緑ソウルシスターズ
1
《本質の管理人/Essence Warden(PLC)》3枚出てくるが、2枚は除去してあとはこんがり。
《針落とし/Needle Drop(LRW)》4枚引くとは…

2
《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》抜いて《電謀/Electrickery(RTR)》イン。
《電謀/Electrickery(RTR)》で管理人2体を落とすが、地主で負け。

3
《電謀/Electrickery(RTR)》減らす。
土地2、リフト、呪い、針落とし、チェイン、3点と聴牌手札っぽかったが、管理人4枚で負け…2枚は捌いたけど、それ以上はちょっと…



◆4回戦
相手来ず。



1-2。
マッチアップがつらい…
黒単とかゼロックスとか親和とかどこだよ…

4回戦はパック掛かってないマッチが4戦あり、3人が放置。放置するならドロップしろ!



◆モダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑤
1-1は、《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》
《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》
《突風掬い/Gust-Skimmer(MBS)》
《霊気撃ち/AEthersnipe(LRW)》
《議事会の密集軍/Conclave Phalanx(RAV)》
《雲の精霊/Cloud Elemental(M11)》
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》など。

2-1は、《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》をスルーで《エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight(ARB)》
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》
《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
《鎌切り/Sickleslicer(NPH)》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》
《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
《カヴーの上等王/Kavu Primarch(FUT)》など。

3-1は、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
《刻まれた勇者/Etched Champion(SOM)》
《急送/Dispatch(NPH)》
《急送/Dispatch(NPH)》
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》
《生育/Thrive(DIS)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》
《粗暴な力/Brute Force(MMA)》
《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》など。



《突風掬い/Gust-Skimmer(MBS)》
《エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight(ARB)》
《刻まれた勇者/Etched Champion(SOM)》
《雲の精霊/Cloud Elemental(M11)》
《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》
2《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》
2《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
《霊気撃ち/AEthersnipe(LRW)》
2《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》

2《急送/Dispatch(NPH)》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》
《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》
《鎌切り/Sickleslicer(NPH)》
《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》

《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
15基本土地

アーティファクトが少し足りない気がする…

◆1回戦 白緑
1
物量差で勝ち。

2
拘引対策に《マナ漏出/Mana Leak(STH)》抜いて《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》増やす。
地上固めて上からボコスカ。10点ほどゲインされるが上から殴り続けてノーンで勝ち。



◆2回戦 白青親和
1
頭蓋囲いでぐいぐい来られるが、ノーンで吹っ飛ばす。適当に並べて勝ち。
親和アーティファクトのコストが2個あるのに1マナしか減らなかった。相手生物引いたと負けてたかも…

2
消耗戦になるが、相手が打消しばっかりで生物が来ず、デカブツ並べて勝ち。



◆3回戦 白黒スピリット
1
ノーンで吹っ飛ばすが、間に合わず負け。

2
《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》抜いて《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》イン。
土地詰まって、デカいのしか引かず負け。



2-1。
城塞が3枚くらいあると楽に動きそう。3戦目は相手のデッキが綺麗に回ったので、土地あっても厳しかった。



◆モダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑥
1-1は、《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》
《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator(ROE)》
《水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(DIS)》
《野生の末裔/Scion of the Wild(RAV)》
《カヴーの上等王/Kavu Primarch(FUT)》
《戦慄の徒食者/Dread Drone(ROE)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》
《ヘリウム噴射獣/Helium Squirter(DIS)》
《野生の末裔/Scion of the Wild(RAV)》など。

2-1は、《燎原の火/Wildfire(USG)》をスルーで《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》
《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》
《戦慄の徒食者/Dread Drone(ROE)》
《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RAV)》
《血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs(M12)》
《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》
《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》
《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》
《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka(GPT)》
《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》など。

3-1は、《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》をスルーで《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
《黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra(CON)》
《野生の末裔/Scion of the Wild(RAV)》
《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》
《圧倒/Overwhelm(M15)》
《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》
《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RAV)》
《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling(LRW)》



《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》
《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka(GPT)》
《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》
《水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(DIS)》
3《野生の末裔/Scion of the Wild(RAV)》
《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》
《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling(LRW)》
《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator(ROE)》
《カヴーの上等王/Kavu Primarch(FUT)》
《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》
2《戦慄の徒食者/Dread Drone(ROE)》
《黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra(CON)》

《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》
《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》
《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
2《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RAV)》
《圧倒/Overwhelm(M15)》

《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》
17基本土地

天使よりハイドラが楽にタッチできるので採用。

◆1回戦 白青親和
1
並べて殴って勝ち。

2
《黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra(CON)》抜いて《隔離する活力/Sundering Vitae(RAV)》イン。
生物0キープしたら来ず…

3
ワンマリ。
並べて《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》で勝ち。



◆2回戦 青緑
1
ワンマリ。
相手ミスったため勝ち。

2
《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》抜いて《減縮/Shrivel(M14)》イン。ガリアル退けるのがこれしかない…
相手土地詰まったので並べて圧倒で勝ち。



◆3回戦 白青親和
1
陰極器2と3/2飛行に装備品で負け。
メインで大怪物を割られる…

2
《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》抜いて《隔離する活力/Sundering Vitae(RAV)》イン。
並べて勝ち。

3
《黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra(CON)》抜いて《不気味な苦悩/Grim Affliction(NPH)》イン。
並べて殴り、トークンを鞘で飛ばして勝ち。



3-0。
ハイドラは要らない子。
2-0してる人は大体《隔離する活力/Sundering Vitae(RAV)》か《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》入れてますね。



◆モダンマスターズ ファントムドラフト スイス⑦
1-1は、《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
《鎌切り/Sickleslicer(NPH)》
《藻のガリアル/Algae Gharial(ALA)》
《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》
《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk(MBS)》
《ダークスティールの斧/Darksteel Axe(SOM)》
《部族の炎/Tribal Flames(INV)》
《帆凧/Kitesail(M13)》
《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter(LRW)》
《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》など。
白がこなーい。

2-1は、《真夜中のバンシー/Midnight Banshee(SHM)》をスルーで《幽体の行列/Spectral Procession(MM2)》
《恨み唸り/Spitebellows(MOR)》
《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》
《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari(SOM)》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》
《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight(CON)》
《世界心のフェニックス/Worldheart Phoenix(CON)》
《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》など。

3-1は、《サラカーの呪文刃/Surrakar Spellblade(ROE)》をスルーで《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》
《雷叫び/Thunderblust(EVE)》
《補強/Fortify(M14)》
《焼却/Combust(M11)》
《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari(SOM)》
《圧倒/Overwhelm(M15)》
《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》
《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator(ROE)》など。


《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》
《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin(LRW)》
《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari(SOM)》
《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter(LRW)》
《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight(CON)》
2《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
《世界心のフェニックス/Worldheart Phoenix(CON)》
《血まなこの練習生/Bloodshot Trainee(FUT)》
《恨み唸り/Spitebellows(MOR)》

《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk(MBS)》
《ダークスティールの斧/Darksteel Axe(SOM)》
《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
《粗暴な力/Brute Force(MMA)》
《帆凧/Kitesail(M13)》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》
《部族の炎/Tribal Flames(INV)》
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》
《鎌切り/Sickleslicer(NPH)》
《補強/Fortify(M14)》
《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》

17基本土地

雷叫びはきっと弱い。獏もこのデッキに入らない。
恨み捻りに双子つけたかったけど、安定しないよね…

◆1回戦 白黒赤
1
《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》出されるが、返しで除去して並べて勝ち。

2
《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk(MBS)》抜いて《焼却/Combust(M11)》イン。
アーティファクトいっぱいで負け。生物どこー!

3
先制攻撃、二段攻撃たちで押し込まれるが、《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter(LRW)》と《幽体の行列/Spectral Procession(MM2)》で押し返して勝ち。



◆2回戦 白青黒緑
1
オーガ2体で殴り、行列で勝ち。

2
《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk(MBS)》抜いて《焼却/Combust(M11)》イン。
並べられて負け。

3
アタック時に行く必要ないやつまで突っ込ませてしまい、トップ勝負に。
こっちは生物、相手は除去を引き続け、《死の否定/Death Denied(SOK)》で負け。



◆3回戦 白青親和
1
殴りあって勝ち。

2
《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk(MBS)》抜いて《焼却/Combust(M11)》イン。
叩きつけられて負け。

3
タッパーで負け。



1-2。
白の除去がもっとほしいですね。
赤は稲妻じゃないとタッパー焼けない。






MM2ファントム スイス 7終了 11-9(BYE1)

◆モダマス
身内で4ドラ。
前回はカーンFOILなので当たり箱だったけど、今回は…

1-1は、《屍滑り/Necroskitter(EVE)》をスルーで《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
疑似リアニは強いけど、行列の方が強そう。白メインで取る。2色目は決まらず。

2-1は、《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》をスルー。
インスタントで4マナ以下で色指定もあって使いにくいし、デカくはなるけど重いし…
ただ、《戦争の貴神/Nobilis of War(EVE)》がくるっと一周したため、2色目を赤に。出だしが遅いので他に逃げられるように親和要素も取る。

3-1は、《燎原の火/Wildfire(USG)》だった?レアはスルー。

《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus(MMA)》
《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari(SOM)》
《マイア鍛冶/Myrsmith(SOM)》
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》
《ルーンの苦役者/Runed Servitor(ROE)》
《ボロスの速太刀/Boros Swiftblade(RAV)》
《戦争の貴神/Nobilis of War(EVE)》
《スカルガンの空砕き/Skarrgan Skybreaker(GPT)》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》

《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
《帆凧/Kitesail(M13)》
《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》
《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》

デッキは白赤親和。中身がカオスで、2戦目も白使ったので、何入れたか10枚ほど忘れた…《磁石マイア/Lodestone Myr(MRD)》とかあったような。

1回戦は、相手の事故2回で勝ち。ニヴ、狡知、マトカ、マンタなどが入ったカオスデッキ。
2回戦は、1-1の3本目で相手が土地詰まる。マウント取るために解呪使うが、他に解呪すべき対象が出てきて負け。大した脅威でないものを退ける意味はない…
3回戦は、忘れたけど凹られて負け。最後がドロー土地のみで台パン。

1-2で3位だったか4位。
1位オパモ、2位エムラと抜けたので、残りは特になかったはず。



EDH挟んで、2回目。
1-1は、《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》
白黒へ行きつつ、赤も取っておく。


2-1は、《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》をカット。ダメだろ…

3-1は、《全ては塵/All Is Dust(ROE)》?
取りますとも。ドラフトで塵引きすぎ…塵で除去しても、装備品+落とし子がつらいので装備品を積極的にとる。


《薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat(M12)》
《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater(NPH)》
《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling(LRW)》
2《空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher(10E)》
《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》
《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider(BOK)》
《吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts(M12)》
《議事会の密集軍/Conclave Phalanx(RAV)》
《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》

《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》
《銅の甲殻/Copper Carapace(MBS)》
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》
2《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
2《鎌切り/Sickleslicer(NPH)》
《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》
《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》

1戦目は、ドラフト1回目に引き続きドメイン版図に当たり踏みつぶされる。
2戦目は、黒赤に踏みつぶされる。あと一歩で塵引いて更地にできたけど、早々引かない。
3戦目は、白青親和で1-1の3本目。互いに並べてる。相手は《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》でアンブロ+賛美パンチ。こちらは《空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher(10E)》で削りあう。こっちの《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》でスピリットを使いまわしてゲインし、ギリギリで耐えるがあっちのデカブツが多くてマウント取られる。こっちの《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling(LRW)》がバウンスされたので《全ては塵/All Is Dust(ROE)》打ち込んで、《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater(NPH)》がタップしつつアタックで勝ち。最後の最後で熱い戦いだった。2本目も右手勝負でしたし…

コウモリいるのに2マナ以下のカードが蝙蝠以外に1枚だけ。散兵を突っ込ませるパンプスペルなし。斧がない、持ってる装備品が重い。密集軍がいるのにトークン生成スペルなし。軽い生物が少ないので銅の甲殻が弱い。転置を使いまわすための生物はいるけど、生贄装置である血の座の吸血鬼がいない…など敗因はいっぱいある。



1-2で同率3位のダイス勝って3位。
《夜明けの宝冠/Daybreak Coronet(FUT)》とFOIL《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》をもらう。《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster(CON)》も光っててRaymond的にホクホク。みんな《全ては塵/All Is Dust(ROE)》イラネ!ってなったため、1位の2巡目で《全ては塵/All Is Dust(ROE)》が渡されるという珍事が…当時は2kで安いカードでしたね。何とか国技館で2枚買ったな…



◆EDH
《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》
プローシュ
《艦長シッセイ/Captain Sisay(INV)》
《雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster(AVR)》
《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels(BNG)》
《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》
《フォモーリのルーハン/Ruhan of the Fomori(CMD)》
《精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements(CMD)》

《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》に対して《黒死病/Pestilence(USG)》とか《黒死病の悪魔/Pestilence Demon(ROE)》を出すのは外道!
(《上天の閃光/AEther Flash(WTH)》を出しながら)

《フォモーリのルーハン/Ruhan of the Fomori(CMD)》はPWを殴れないのをどうにかしたい。どうにかならないけど。アタック先を選べる手段を作りたい…《義務の誓約/Vow of Duty(CMD)》を張って、相手に《寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted(CMD)》とかで寄付する…

《戦士の誓言/Warrior’s Oath(PTK)》でタイムワープ。トップにフィニッシャーサーチして追加ターンにドロー…する前に《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》で不要なカードを墓地からトップに置かれるプローシュ。報復で乗せたやつを倒し、そのまま負ける。関係なく土地事故してたやつだけ残る…残った方もナンダコレ感。

1対1で生き残り、ファッティ具合も同じくらいのところ、《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels(BNG)》が《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》を《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》でパンプし、《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels(BNG)》で大きくなって負け…とか。ビヒモスは根絶やしにしよう!




◆画像

MM2ファントムドラフト③のデッキ。
2-1。


MM2ファントムドラフト④のデッキ。
0-2。


念のため、召集+生贄を実機確認。
先にeisealさんのところでScheduled Game Play Known Issuesを確認するべきだった…記載あるの知ってたら実機確認要らねえ。



◆モダンマスターズ ファントムドラフト スイス③
1-1は、《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》をスルーで《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》。
《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》
《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》
《議事会の密集軍/Conclave Phalanx(RAV)》
《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》
《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》
など。

2-1は、《全ては塵/All Is Dust(ROE)》。三連続で出てるんだけど?!
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》
《マイア鍛冶/Myrsmith(SOM)》
《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian(CHK)》
《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
《死の否定/Death Denied(SOK)》
《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk(MBS)》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》など。

3-1は、《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》
《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari(SOM)》
《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》
《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GPT)》
《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider(BOK)》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
《急送/Dispatch(NPH)》
《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》など。



《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari(SOM)》
《マイア鍛冶/Myrsmith(SOM)》
《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》
2《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》
《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider(BOK)》
《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》
《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian(CHK)》
《議事会の密集軍/Conclave Phalanx(RAV)》

《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk(MBS)》
《急送/Dispatch(NPH)》
《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
《帆凧/Kitesail(M13)》
《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
2《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GPT)》
2《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》
《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
《死の否定/Death Denied(SOK)》

2《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
15基本土地

親和の方が良かったかな。処罰者が2枚しか見えなかったから行かなくてよかったかな…

◆1回戦 
1
8体ほどが突っ込んでくるが、落とし子も来たから補強構えてるのがバレバレ…被害少なくキャッチして、地上をマイア鍛冶でがっちりして、上から殴って勝ち。

2
互いにワンマリ。
3tに《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》出したら相手が投了。3tに相手が他のに除去使って止まらないからかな。



◆2回戦 白赤
1
1t皮剥ぎ、2t熊、3t頭蓋を装備まで、4t除去しつつ殴り、回って勝ち。

2
忘却2枚見えたので、月明かりと秘法抜いて、掌握と来世イン。
攻め立てられたのを何とかリカバリするが、死の否定マックスで打ち込むために待機したところを拘引引かれて負け。
X=5で打てるところをX=1で打つのはなあ…

3
ドレイク抜いて秘法イン。沼抜いて城塞3枚メイン。
転置をのべ3枚で退けて、秘加理を守って勝ち。

ggwpというのもあるのか…期待を裏切らないように3回戦も勝たないと!



◆3回戦 緑タッチ青
1
晒し台をシステムクリーチャーに張って負け。
晒し台つけてもアクティベイトはできるのを忘れてた…拘引はデッキにないのに!

2
来世イン。
ダブマリ。
土地2で止まって負け。うごご。



2-1。
親和スピリットというアーキが強いかというと、親和要素はシナジーの枚数が必要なので難しい。2回戦の2本目にアーティファクトが足りずに《急送/Dispatch(NPH)》がタップだけ。それで打点を削りきれずに負ける、ということもあったし…

装備品とシカールの相性はよく、頭蓋囲いが大きくなるための城塞と装備品の枚数、転置2枚を使いまわすための転生持ち、秘加理を守るインスタントがそれなりにあったので勝てた…何より秘加理と転置が強いので親和である必要はなかったかも。

青いデッキかドメインが拾ってない限り、サイドから《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》が入ることがないので、スピリット系に寄せて使われるかわからないカードを警戒する必要はないのかも。《全ては塵/All Is Dust(ROE)》があるので、親和!と割り切っても良さそう。

デッキとしては勝てたし、楽しかったので悪くない。ダブルシンボルが計2枚なのでマナによるストレスもなかった。でもダブマリ後に土地は来なかった!



◆モダンマスターズ ファントムドラフト スイス④
1-1は、《サラカーの呪文刃/Surrakar Spellblade(ROE)》をスルーで《マトカの暴動者/Matca Rioters(CON)》
《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(DIS)》
《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
《部族の炎/Tribal Flames(INV)》
《雲の精霊/Cloud Elemental(M11)》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
《合金のマイア/Alloy Myr(NPH)》
《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster(CON)》
《世界心のフェニックス/Worldheart Phoenix(CON)》など。

2-1は、《軋み森のしもべ/Creakwood Liege(EVE)》
《獣性の脅威/Bestial Menace(WWK)》
《ダークスティールの斧/Darksteel Axe(SOM)》
《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》
《ヘリウム噴射獣/Helium Squirter(DIS)》
《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》
《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
《マトカの暴動者/Matca Rioters(CON)》
《焦熱の落下/Fiery Fall(CON)》など。

3-1は、《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》をスルーで《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RAV)》
《圧倒/Overwhelm(M15)》
《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
《復讐に燃えた再誕/Vengeful Rebirth(ARB)》
《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
《不屈の自然/Rampant Growth(TMP)》
《カヴーの上等王/Kavu Primarch(FUT)》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》など。



《合金のマイア/Alloy Myr(NPH)》
2《マトカの暴動者/Matca Rioters(CON)》
《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight(CON)》
《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
《軋み森のしもべ/Creakwood Liege(EVE)》
《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(DIS)》
《カヴーの上等王/Kavu Primarch(FUT)》
《世界心のフェニックス/Worldheart Phoenix(CON)》
4《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》

《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
《不屈の自然/Rampant Growth(TMP)》
《部族の炎/Tribal Flames(INV)》
2《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RAV)》
《獣性の脅威/Bestial Menace(WWK)》
《復讐に燃えた再誕/Vengeful Rebirth(ARB)》
《焦熱の落下/Fiery Fall(CON)》

2《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks(CMD)》
15基本土地

入れたいカードはあるけど、肝心なカードが出せないと死ぬので、赤緑タッチ3色に。

◆1回戦 白青緑
1
1tガラクタ、4t獣性の脅威、5tしもべ+ばら撒きでグイグイして勝ち。

2
3t召集6マナ生物出てきて負け。落とし子を召集カウント後に生贄にされたので補償請求行き。

3
横にずらずら並んで負け。減縮入れるべきだった。



◆2回戦 白黒親和
1
レリックとパンプスピリットで負け。

2
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》と《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》イン。
インスタントとソーサリー見間違えたり、森2枚ないのにタップ許して種がまけなかったりで負け。掌握を毎度インスタントと間違える…ソーサリーの解呪嫌い!



◆3回戦 
BYE



0-2。
ドメインにおかえりランドを入れてはいけない。烈日とドメインは違うことを認識していなかった。《マトカの暴動者/Matca Rioters(CON)》が大きくなれない…
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》はソーサリー…

召集と生贄のバグはScheduled Game Play Known Issuesに掲載されていたので、参加費が戻ってくれば…戻るのだろうか。






MM2ファントム スイス 4終了 5-6(BYE1)

モダンマスターズ ファントムドラフト①と② 
モダンマスターズ ファントムドラフト①と② 
◆画像

MM2ファントムドラフト①のデッキ。
1-2。


MM2ファントムドラフト②のデッキ。
2-1。



◆モダンマスターズ ファントムドラフト スイス①
たまにはファントム。
チケがないけどモダマスでドラフトしたい!
ファントムポイントで少なくとも更に1回できるし!

1-1は、《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
黒赤除去
《煙束ね/Smokebraider(LRW)》
《獣性の脅威/Bestial Menace(WWK)》
《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》
《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter(LRW)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》など。

2-1は、《蟻の女王/Ant Queen(M10)》
《恨み唸り/Spitebellows(MOR)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin(LRW)》
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
《帆凧/Kitesail(M13)》など。

3-1は、《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx(SOM)》をスルーで《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》
《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator(ROE)》
《野生の末裔/Scion of the Wild(RAV)》
《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple(ROE)》
《圧倒/Overwhelm(M15)》
《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter(LRW)》など。



《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》
《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》
2《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin(LRW)》
2《煙束ね/Smokebraider(LRW)》
《野生の末裔/Scion of the Wild(RAV)》
2《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter(LRW)》
2《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight(CON)》
《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator(ROE)》
《蟻の女王/Ant Queen(M10)》
《恨み唸り/Spitebellows(MOR)》
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》

《帆凧/Kitesail(M13)》
2《部族の炎/Tribal Flames(INV)》
《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel(LRW)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
《獣性の脅威/Bestial Menace(WWK)》
《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
《圧倒/Overwhelm(M15)》

2《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple(ROE)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
16基本土地

面倒くさくなって43枚…楽しめればいいかな。

◆1回戦 白黒
1
1/4が2体並び、攻められないふり。相手が並べたところで塵で吹っ飛ばす。破壊者先出ししなかったことで拘引張られて負け。

2
投下師抜いて外科的摘出イン。
待っていたぜ、この時をよぉ!と外科を突き刺すが、1枚しかないカードを指定し、しかもそれを抜き忘れる…墓地にある対象を取ったカードも選択しないと追放されないんだね。2点ペイしただけだが、相手も間違えたりで勝ち。
外科で幽霊議員2枚も見えたんですが…

3
破壊者抜いて生育イン。
ワンマリ。
地主なのに森2枚揃わず負け。マリガン前が森4+赤い手札なのでちゃんとシャッフルできてないんじゃ…



◆2回戦 白緑
1
ワンマリ。
ツカタン→急報→精体…4/4となった3体に襲われるが、1体は落とし、返しで切断。
並べたところを塵。破壊者で土地割りまくって勝ち。
土地2しかないところをタルモ(5/6)出されて切れそうになるが、ファントムだった。リミテッドでタルモは弱いと思うけどなあ。

2
帆凧抜いて焦熱の落下イン。
並べて点火者で勝ち。



◆3回戦 黒緑
1
相手が先手の4tスラルおじさんでワイワイされる。こっちも女王で応戦するが、上から行列で負け。関係ない色(白)で負けるとか!

2
相手の生物捌いたあとは地主で負け。



1-2。
エレメンタルなら青赤でデカブツ使いたい!
地上にずらっと並ぶデッキは多いので、飛行をちゃんとガメておかないと辛い。



◆モダンマスターズ ファントムドラフト スイス②
1-1は、《全ては塵/All Is Dust(ROE)》…またかよ!
《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》
《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple(ROE)》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider(BOK)》など。
今度は親和に。

2-1は、《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》スルーで《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》。
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
《クムラックス/Qumulox(5DN)》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3マナ移植
《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
《撤廃/Repeal(GPT)》
《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》など。

3-1は、《苦花/Bitterblossom(MOR)》。アカン。
《合金のマイア/Alloy Myr(NPH)》
《合金のマイア/Alloy Myr(NPH)》
《霊気撃ち/AEthersnipe(LRW)》
《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》
《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》など。



《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《合金のマイア/Alloy Myr(NPH)》
《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》
《金属ガエル/Frogmite(MMA)》
《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》
2《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
《霊気撃ち/AEthersnipe(MMA)》
3《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
《クムラックス/Qumulox(5DN)》

《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
2《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》
《苦花/Bitterblossom(MOR)》
《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》
《全ては塵/All Is Dust(ROE)》

2《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple(ROE)》
《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》
14基本土地


ガラス塵で白タッチするか、処罰者4枚で白抜くか…ガラス塵の強さを信じてガラス塵にする。
アーティファクトカウントは15枚。撤廃とかのシナジーにならないところは抜く。強いけど…
寺院とウギンの目で塵と破壊者が軽くなる。目があるのでフィニッシャーはたくさん呼べる。
デッキはドメインよろしく遅いので、マンタを2枚カットしてドメインはNGの構え。

◆1回戦 白黒
1
3t合金から4t処罰者。白黒スピリットと処罰者交換して、物読みから処罰者その2。続けて塵打って、目出して勝ち。

2
機械論者とガラス塵抜いて、減縮と処罰者イン。
塵持ちながら並べて勝ち。



◆2回戦 5色グッドスタッフ(龍魂の騎士とかフェニックス
1
グッドスタッフで押され、メイン掌握で涙目。引いてきた塵で吹っ飛ばして勝ち。
吹っ飛ばしたあと、X火力で一回更地になったのは秘密だ!
ソーサリーが刺さらない偶像は強い。

2
4/4飛行にするインスタントと処罰者イン。
ワンマリ。相手ダブマリ。
ワンマリだけど土地1+目キープで死にそうだったけど、土地を引く。偶像2枚と苦花と飛行生物を滑りで守って勝ち。

《炎の覆い/Wrap in Flames(ROE)》をフェアリー3体に取られたけど、1体までしか《呪文滑り/Spellskite(NPH)》で滑らなかった。タップ2体とアンタップ1体だったけど、滑らせる対象も選べなかった…
ZENスタンダード期になんとか国技館で《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》が2体対象取った後に《呪文滑り/Spellskite(NPH)》で2つの対象を移動できる!って言われたのが間違いだと証明できたね!やったぜ!遅いわ!!!
「最大~」というのは唱えたときの話で、唱えたら対象の数は固定されるって話ですね。


◆3回戦 5色烈日ドメイン
1
どかどか並べるが早々に5/5マンタが出てきて負け。なんで磁石2枚も持ってんの…

2
機械論者と金属ガエル抜いて、帰化系スペル2枚イン。
こっちは苦花で時間を稼ぐが、苦花以外を処理され、マンタ2体目と暴動者と磁石でねじ伏せられて負け。



2-1。
自力で5色が毎回揃うドメインすげえ強い。

今更だけど、スイスで2勝したら、もう1回ファントムで遊べるとかファントム美味しいじゃないか…もっとやろう。





MM2ファントム スイス 2終了 3-3(BYEなし)

ずいぶん前のパウパーとモダンマスターズ6-2-2-2①と② アーキを無視した結果がコレだよ!
ずいぶん前のパウパーとモダンマスターズ6-2-2-2①と② アーキを無視した結果がコレだよ!
ずいぶん前のパウパーとモダンマスターズ6-2-2-2①と② アーキを無視した結果がコレだよ!
◆画像

エムラがとてもアップ…なんでだ。


MM2 6-2-2-2①のデッキ。
1-1。


MM2 6-2-2-2②のデッキ。
0-2。
サムネが赤い。



◆パウパーDE 5/26の3時
使用デッキは親和。
赤はもう少しデッキを煮詰めてから…

◆1回戦 白黒エンチャント
1
先手。ワンマリ。相手ダブマリ。
勝てないと思ったからか、相手は沼を出すだけ。

2
黒単か青黒とみて、打消しイン。
後手。マリガンなし。
予想と違って白黒絆魂エンチャントだった…
並べて殴って勝ち。

なんかおかしいと思ったら、相手は「スタンダード」のパウパーと勘違いして構築し、参加したらしい…



◆2回戦 青赤ゼロックス
1
後手。マリガンなし。
ガッシュ経由するの忘れてて20点叩き込まれて負け。
二段攻撃だとマナ足りないよな~と思ったらちまちま稼いて19/2になってた…

2
COP、打消し、火力イン。
先手。マリガンなし。
20点叩き込まれて負け。

ゼロックス見ないから、サイドから切りつけを抜いたら当たるっていう!
自分の当たり方を見ると黒減ってないような気がするんだけど。



◆3回戦 白青ソウルシスターズ
1
後手。マリガンなし。
相手が10ターンほど土地2で止まって勝ち。
こっちも研究3枚固め引きなどで展開できず、泥仕合…

2
打消しイン。レイモス教を消せれば…
後手。マリガンなし。
土地1でキープしてしまい、割られて負け。

3
打消し増量。
先手。ダブマリ。
ライフ60を削れず。飛行ビートで負け。
電謀入れてなかったよ!



目はないけど、練習しないと。
◆4回戦 青赤ゼロックス
1
後手。ダブマリ。
土地1で無理ゲー。

2
COP、打消しイン。
先手。マリガンなし。
土地詰まって負け。3枚あったからいけると思ったけどダメだった。



1-3。
1戦目は数えちゃだめだから0-3…
ゼロックス苦手だから、増えるのは悲しい。

メタまわるまで少し待機。



◆MM2 6-2-2-2①
1-1は、硬鎧と硬鎧FOILをスルーでドレイク。
帆凧、黒絆魂、緑末裔、黒徒食者、緑種、緑蜘蛛など。
硬鎧流して緑に行くという…でもドレイクの方が良いかな。

2-1は、概念の群れをスルーで四肢切断。
緑圧倒、陰極器、黒4/2、白シカール、緑カープルー山など。

3-1は、エムラ。黒緑なのでワンチャンス…
黒命令、緑侵略者、黒徒食者、黒萎縮、緑侵略者、黒ルサルカなど。

《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka(GPT)》
2《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》
《水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(DIS)》
2《鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper(SHM)》
2《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
《陰極器/Cathodion(USG)》
《野生の末裔/Scion of the Wild(RAV)》
《吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts(M12)》
《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》
3《戦慄の徒食者/Dread Drone(ROE)》
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》

《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》
《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RAV)》
《圧倒/Overwhelm(M15)》
《不敬の命令/Profane Command(LRW)》

18基本土地

デッキが弱く、あんまり勝てるビジョンが見えない。せっかくなのでエムラでやんちゃする42枚デッキ。

◆1回戦 5色親和エレメンタル
1
土地3で止まるが種まきなどで並べる。後半はマナリーク釣ってから圧倒で勝ち。

2
エムラ抜いて召集帰化イン。
リークに対応するためにドローン落としたが、連続で落としちゃったため、ドレイクが火力圏内にとどまってこんがり…アタッカー居なくなって右手勝負で負け。

3
地主で負け。伸びるなら逆にエムラが欲しい。



◆2回戦 黒赤
1
捌いて勝ち。

2
エムラ抜いて生物追加。
盤面固めてルサルカで掃除して勝ち。



◆3回戦 
相手来ず。


1-1。
初戦のぬるぷ…火力も見ておいてミスってるとかあほか!




◆MM2 6-2-2-2②
1-1は、大爆発。
混成4/4、赤内炎、赤先制オーガ、鎌切り、赤ガット、赤騎士など。

2-1は、キキジキ。徒食者増やしたい。
赤噴出、黒コウモリ、赤投火、パンプマイア、赤先制オーガなど。

3-1は、外科スルーで5/5。
赤古老、ブリンクモス、混成4/4、赤先制オーガ、赤二段、白ゲイン生物など。

《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》
《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster(CON)》
2《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》
《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》
《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter(LRW)》
2《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight(CON)》
3《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》
《血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs(M12)》
《世界心のフェニックス/Worldheart Phoenix(CON)》

《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk(MBS)》
《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
2《粗暴な力/Brute Force(MMA)》
《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel(LRW)》
《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》
《鎌切り/Sickleslicer(NPH)》
《焦熱の落下/Fiery Fall(CON)》

《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(MMA)》
16基本土地

赤単にしたら、キキジキで出したい生物がいないので抜き。
赤単だと触ってても問題ないので竜魂と世界心用に他の基本地形も1枚ずつ入れる。

◆1回戦 白青赤緑
1
先手1tオバ賛美でマナリーク2枚、霊気打ち2枚で負け。

2
オバ賛美対策にガットショット追加。
バウンスとクリコマで時間を稼がれ、硬鎧が育って負け。



◆2回戦 
BYE。対戦機会が少ない…



◆3回戦 白黒
1
除去連打されて地主で負け。

2
迫撃鞘対策に粉々イン。
並べて勝ち。

3
エンチャント抜いて生物増やす。
転生3&転生4を繰り返し、X枚回収で振り出しに戻り、転置を合計10枚回収されて負け。
回収しすぎだろ!!!
1/4に迫撃鞘がつくとバットリ使わないと越えられなくなる…



0-2。
飛行がほぼいないし、ブロックできないカードが2枚もあるので、後手に回った時点ですでにキツイ…
アド取れるカードがないので前にのめっても圧殺しないときつい…








MM2 6-2-2-2 2終了 1-3(BYE2)

GP千葉 2日目(本戦初日)
◆画像
配られたパックの中身。



◆GP千葉
本戦に参加してきましたが、0回戦でドロップしました。


8時半ころに会場に到着。入場の列は長蛇で様子を見る。45分過ぎに入り始めるが、9時の時点でまだ長蛇の列が続いていた。

9時15分ころからミーティングが開始され、なんやかんやで10時ころにパックチェック。
苦花→力線→クリコマと続き、あと一押しでドロップしようと思ったら、滑りが光ったのでドロップ。
地元なので交通費と宿代がほぼなしってことだと十分なプールだったので。
遠征した宿代もかかるのでありえないんでしょうけど。

ジャッジには「タルモ、光りましたか?(ニッコリ」と言われて苦笑い…スリープインでもあるまいし、そんなんでないよ!回りの席の方もおめでとうと言ってくれたのですが、こういう気遣いは嬉しいですね。


抜けたらやることがないのでサインへ。
Tedinさんでエムラにサインをもらおうとするも、30人以上並んでる…
エムラは諦めて、ニッサの人にアニマーとブリマーズにサインを、サリアの人にサリアと修復の天使にサインをもらいました。


サインもすぐ終わったのでドラフトへ。
1-1が死体結い、2-1が血顎、3-1は群衆の掟と踵裂きで迷って踵裂きカット。
白黒テンポwith死体結いでデッキを作る。

1戦目は飛行ビートと相手事故気味で押し込んで勝ち。
2戦目は相手が指令をインスタントと間違えて色々足りず勝ち、地上お見合いして、飛行のデカブツ引くまで粘って勝ち。
決勝はスプリットでモダマスを4パックゲット。1日目のリベンジができたな!


ふしだらさんと合流し、トレードしてEDHやって終了。
他の人たちも初日で落ちたとはいえ、お持ち帰りのカードがあったようなので良かったですね。


帰りは地震の影響で午前様…おかしいな、会場は7時過ぎに出たんですけどね…

GP千葉 1日目

2015年5月29日
◆GP千葉
会場でJさんと合流するつもりが電車が同じだったので同伴。
ドラフトまでは時間があるのでまずはクジを見る。

・晴れる屋
いつもより景品が選べる孔雀とサンリオとかにあるくじがぐるぐる回るやつの2種類(後者はプレイマットメイン)

・フルコンプ
FOILくじとボックス系くじとビーンボール。
ボックス系くじは持ち帰り大変そう(アンソロジーを見つめながら

・ホビステ
50円クジとか沼くじとか

・BM
ガラガラはプレイマットとスリーブいっぱい。

・ドラゴン
1000円~5000円のクジと500円のガラガラ。
ガラガラは出た玉の色の枚数だけ別途くじが引ける。

・東京MTG
森くじとモダマスくじ。

・エンダル
いつものガチャ。

・イエサブ
5000円クジと1000円クジ。

・ミント
なし?



時間つぶしてドラフトへ。モダマスもらえるということで構築もリミテッドもすごい数の人…

1-1は、龍の大嵐。スルーして赤の4/5。
赤メインで黒か白か…
2-1は、赤執政。
押し拉ぎが流れてきたので黒へ。
3-1は、熟達流して踵裂き。
インプとか疾駆がこねえ…

結果は1没。
DTKの安息所でドラゴン回収するデッキにしたけど、対面の黒赤に叩きのめされました。
回収する暇ないよ!完敗。
赤執政と安息所もらったからいいよ…Jさんは2没。



口直しにモダマスでウィンストン。
初手の方で赤の狂喜持ち2枚で赤、大怪物とかマイアで茶にして、サブカラーが白の5色デッキ。
4t牛、5t大怪物を2回連続でやってヤルデス…
コジレックをもらいました。

なんとなく余ったモダマスを開封。
出たレアはお通夜でした…
宝冠と白鳥もらいました。
本戦前なのに結構疲れましたね!



予定は未定

2015年5月29日
GP千葉に参加される方はよい旅を!

盗難には気を付けましょう。

ぱうっぱ~DE

2015年5月25日
◆パウパーDE 5/23の3時
使用デッキは親和。
投げ飛ばしへの打消しが辛いので、こっちも打消しをサイドに増量。

◆1回戦 赤単バーン
1
先手。マリガンなし。
焼切られて負け。

2
赤単増えてる話を見ていたのに、養いをサイドに入れんの忘れてた…
COP赤と払拭イン。
先手。マリガンなし。
打消しを都合よく引くも、スマッシュ連打されて、1点足りず負け。投げ飛ばしか感電破トップでなんとか勝てるんですけど、そうは問屋が卸さない。

終わってすぐに養いを3枚サイドイン。次は…な。
( ゚∀゚);y=ー・∵.ターン



◆2回戦 白赤親和
1
先手。マリガンなし。
エイトグ3体で制圧して勝ち。

2
払拭と遺恨イン。
後手。ワンマリ。
土地来ず負け。

3
先手。マリガンなし。
地上固めて、ぶん投げて勝ち。



◆3回戦 赤単バーン
1
後手。ダブマリ。
焼き切られる。

2
COP赤と払拭イン。
先手。ワンマリ。
払拭で計算狂わせて、エイトグでパクパクして勝ち。

3
後手。マリガンなし。
2tCOPで土地引き続けて勝ち。



◆4回戦 黒単
1
エイトグ投げて勝ち。

2
生物回収と払拭イン。
フィルター来なくて負け。

3
倒壊2枚イン。
相手土地詰まったのでガシガシ攻めて勝ち、と言っても手札0から感電破2枚引けただけだが…



3-1で6パックゲット。
土地エンチャントデッキ見ないんで、倒壊じゃなくて否認に変更。
リークも強いけど、マナは余ってる時も多いので否認に。





◆パウパーDE 5/25の3時
使用デッキは親和。
バーン殺すために養いと休息を、黒と黒赤コントロール対策としてマンドリルを入れてみる。
マンドリルより横に並べた方がよさそうだけど。
ところで赤いゴリラを出されたら土地が片っ端から割られるが、どうすればいいんだ…

◆1回戦 青黒リアニ
1
先手。トリマリ。土地0を3回!
3tアンコウ釣られて、飛行エンチャントついて負け。

2
打消しイン。
先手。マリガンなし。
展開遅かったので、殴って勝ち。

3
接死インプを貫通するためにマンドリルイン。
後手。マリガンなし。
2tエイトグで3回ほどアンコウ倒して勝ち。

物読みさまさま…墓地対策入れよう…



◆2回戦 赤単バーン
1
先手。ワンマリ。
こんがり。稲妻の一撃入ってるので、赤単始めたばっかりかな。

2
先手。マリガンなし。
打消しとゲインとCOPイン。
投げて勝ちなのに、赤マナ食ってしまって戦闘後に投げられない…相手がトップ火力じゃなくて勝ち… Σ(゚д゚lll)アブナッ !

3
払拭減らして否認イン。後手だし、粉々潰せればいいから、間違っている気がする。
後手。ワンマリ。生物0の感電破3…
生物引いて出す→焼尽…仕方ないので投げ飛ばし→次のターンのトップがエイトグ…でもエイトグが倒せないようでパンプと感電破で勝ち。
ゲイン引けずにライフ8まで減り、手札が3枚だと怖い…
バーンにリベンジ成功!



◆3回戦 黒単
1
先手。ワンマリ。
地主でコントロールされて負け。
ドローしまくって土地10って、お前…

2
打消しイン。
先手。マリガンなし。
打消し叩きつけ続けて凌ぎ、ライフ8まで追い詰めるが、最後の最後でミスって負け。

《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MMA)》2体いるところ、相手の除去に対応してドローするが、ドローするときに投げ飛ばしのキャストに入ってしまっていたため、キャントリップしたカードを使えない…(赤マナが要求され続けてドローしたカードを見ることもできない)
しかも引いたのが否認で、それで打ち消して、返しで殴って(ブロッカーいるので)投げ飛ばせば勝てていた…5枚のサイドインがすべて光ったのに、最後のプレイミスして負けるなよ!

黒に否認はとても刺さったが、本質の散乱も欲しいな。
黒単きらーい。



◆4回戦 同型親和
1
後手。マリガンなし。
先にパーツ揃って負け。こっちの方がたくさん引いたのに…

2
打消し、グラッジイン。
先手。ワンマリ。
ゴリラで全部割られて負け…



2-2。
仕方ないんだけどゴリラはなあ。


ゴリラが辛いので次はゴブリンでもやろうかなー
もだ~んますた~ず 身内でドラフト
◆画像
ドラフト1回目のデッキ。
2回目は撮り忘れる…
カーンのFOILとかも撮るの忘れた…



◆モダンマスターズ
身内で4ドラ。
FOILレアを前に骨肉の争いが始まる。


・1回目
1-1は、ハーキルをスルーでばら撒き。磯野Aがハーキルはごみとか言ってたら出る。
緑が若干あいてそうなので白いれて白緑。

2-1は、太陽。直前に太陽のFOIL出たらええよな、と磯野Aが言っていたら通常盤が出る。おい…

3-1は、江村。スルーして一周するだろうとカード名を晒したところ、下家がとっており、土下座…確かにチャリスは消えていた…


《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》
2《空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher(10E)》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider(BOK)》
《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator(ROE)》
《カヴーの上等王/Kavu Primarch(FUT)》
《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(DIS)》
《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian(CHK)》
2《議事会の密集軍/Conclave Phalanx(RAV)》
《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》

《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》
《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
《力強い跳躍/Mighty Leap(M11)》
《急報/Raise the Alarm(M15)》
《来世への旅/Otherworldly Journey(MMA)》
《垂直落下/Plummet(M15)》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》
2《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RAV)》
《圧倒/Overwhelm(M15)》

1回戦は、勝って負けての三本目。横に並べるデッキのはずが、秘加理をスピリットと秘儀で守るデッキになり、ぐいぐい押して勝ち。
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider(BOK)》がグッドな感じ。

2回戦は、1本目はゴリゴリ押すが《戦慄の徒食者/Dread Drone(ROE)》に欠片の双子でブロッカー量産。徒食者自体も毎ターン突っ込んできて、戦力が削がれる。徒食者ブリンクで双子を処理するが、そこには15マナがあり、エムラクールが着地。江村はつぶせないけど、返しに圧倒できれば…というところ。追加ターンの滅殺6で土地が吹っ飛び、圧倒が打てないため負け。
2本目3本目は押し込んで勝ち。ガットショットと成長が光った。

3回戦は、1本目をFOILカーンで押し込まれ負け。2本目は森が来ず負け。森が1枚もないのに手札にスタンバイしてるペラッカさん…

2-1が3人でカーンを争うダイス。
2位のため、ボブもらう。ぐぬぬ。




・2回目
席を変えてもう1回!
1-1は、《軋み森のしもべ/Creakwood Liege(EVE)》。ボムですね。
黒緑の流れが悪かったので、忘却の輪とか補強をつまんで白も目指す。

2-1は、スフィンクス。青やってないんでスルー。
3-1は、磁石のゴーレム。使えないよ!

《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka(GPT)》
《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》
《水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(DIS)》
《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
《ナーリッドの群れ/Gnarlid Pack(WWK)》
《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》
《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater(NPH)》
《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling(LRW)》
2《藻のガリアル/Algae Gharial(ALA)》
《軋み森のしもべ/Creakwood Liege(EVE)》
《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(DIS)》
《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》

《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》
3枚忘れた

1回戦は、青赤エレメンタルに押しつぶされて負け。エレメンタルのロードが強い。
2回戦は、白青親和に押しつぶされて負け。8/7飛行、先制攻撃、絆魂をカウンター乗ったやつに到達付与でブロック→サクリ台で食べるという動きでいなし続けて、ぴったり削りきれたときは素晴らしかったが、そのあとは凹られました。
3回戦は、5色エレメンタルに押しつぶされて負け。5t概念の群れ(移植2付き)とか蟻の女王とかキツイ!ギルドメイジとか起動コスト重すぎ…!

0-3となったが、楽しかった。呪文滑りなどもらう。
敗因はばら撒きもコモン落ちレアもなかったこととか?
あとは青やってみたい。



◆EDH
ロシーン(磯野B)、PWニクシリス(磯野A)、ノリン(ももぞの)、ゼドルー(私)。
ノリンの伏魔殿でお祭りが始まるが、ニクシリが黒死病で退ける。ロシーンをいじったら伏魔殿で12点叩き込まれる。学長出して、サクリ台で投げる→集団意識→ギャンブルで勝ち。集団意識出してからギャンブルするというダメな動き…

ロシーン(磯野B)、ブレイゴ(磯野A)、ノリン(ももぞの)、ゼドルー(私)。
ブレイゴが早々に着地するがいったん除去。ロシーンがマナ加速エンチャントで全員お祭り状態に。ブレイゴとロシーンのポルクラを交換したりで動きを遅くするが、ノリンが抹消。待機フォーチュンで7枚ずつ引くが、土地が1枚しかなくマグロに。土地が伸びた三人がそれぞれ潰しあい、最後の一人まで残るがマナファクトたくさん引いただけだったので負け。ノリンがアタッククリーチャーのダメージ倍or0にするエンチャントと親指を使い、場を75%制圧できるので厳しい…
もだんますた~ず~ 開封とドラフト
もだんますた~ず~ 開封とドラフト
◆画像

購入したパックは全部ヴェンディのパックにしました。


開封での戦利品。



◆モダマス2015
モダマス求めて三千里。
秋葉原で16店舗。新宿で4店舗。池袋6店舗で合計26店舗…なんでこんなに回ったんですかね(パック価格マイスターの方を見ながら

購入できたお店のうち、定価で買えたのは3か所。定価販売だけど、目の前の人で終わった店舗もあったので、回る順番をシビアに選ぶ必要がありそうですね。

欲しいシングルはRaymondくらいなので、お供でついて行って、1つずつパックを購入する形式に。

ちまちまと12パック開けて、
 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
 《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
 《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》
 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
 《差し戻し/Remand(RAV)》
 FOIL《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
 FOIL《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》
が出ました。タルモとかヴェンディ欲しかったな!
購入したパックはすべてヴェンディのパックにしたけど、ヴェンディは出ませんでした。



◆モダマスドラフト
秋葉イエサブのドラフトに参加。
1-1は、テゼと四肢切断FOILで四肢切断を選ぶ。
値段はテゼだけど、使い勝手は四肢切断だし…別にテゼレットいらないもん…

赤も黒も空いてそうなので黒赤へ。

2-1は、忘れたがスルーして火力。2-3で精体流れてきたので、カット。
3-1は、キマイラ的大群スルーして火力。

《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》
《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka(GPT)》
3《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》
《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton(M11)》
2《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin(LRW)》
《短剣爪のインプ/Daggerclaw Imp(GPT)》
2《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight(CON)》
《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling(LRW)》
《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter(LRW)》
《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》
《吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts(M12)》

2《粗暴な力/Brute Force(MMA)》
3《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk(MBS)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》

17基本土地

3枚の裂断者と3枚の噴出の稲妻で押し込むデッキ。
組み直しの骸骨とルサルカでシナジーもあるので、ドレイクとも相性がよさそう。

◆1回戦 青黒緑
1
1t裂断者からブンブンで勝ち。

2
1t裂断者、2t裂断者2体からブンブンで勝ち。

2回とも相手が事故ってた感…



◆2回戦 黒緑
1
ブンブンで勝ち。

2
ブンブンで勝ち。

終わった後に4回やって1-3。
6戦で五分五分なので、速度でどっちが勝つかという感じだが、相手は負けたことがよほど気に入らないらしく、何で負けたんだろうね?ねえねえ?という感じ。
1本目の開始前に、苦花があること、末裔が3枚あること、シナジーを形成するカードが4枚あることを「自分から」こちらに伝えていただいたので、敗因は事前にデッキをお話しした自分なのでは。

あと、召集コストにタップとしてのコストとエルドラージのトークン生贄コストを同時に使われたけど、できません。GPで相手にやられないように気を付けよう…



◆3回戦 青赤
テゼを拾ってそのまま青赤に仕上げた方。
1
ぐいぐい攻めるがテゼ着地。生物などサーチされるが、相手がブロッカー立てなかったので押し込んで勝ち。

2
ぐいぐい攻め込むが、テゼ着地。練習生が斧背負って制圧されるが、突っ込んで相討ち取れ、相手が生物を引けず勝ち。



3-0で卓内で優勝。
残念ながらパックはなしで、プロモだけでした。





モダマス2015とテンペストリマスターズ6-2-2-2④とDDFスイス27の話
モダマス2015とテンペストリマスターズ6-2-2-2④とDDFスイス27の話
モダマス2015とテンペストリマスターズ6-2-2-2④とDDFスイス27の話
◆画像

GP千葉で出てほしいシールドプール。
$423.54也。


テンペストリマスターズ6-2-2-2④のデッキ。
2-1。


DDFスイス27のデッキ。
0-2(BYE1)。



◆テンペストリマスターズ6-2-2-2④
1-1は、ラースの風。
白プロ赤シャドー、黒匪賊、黒壁、黒吸血犬、白エンチャント、赤無政府など。

2-1は、赤のハイドラスルーで黒のシェイド。
黒ディガー、黒除去、黒クロウヴァクス、黒吸血犬、白悔恨など。

3-1は、ヴォルラスの研究室。重いなあ…
白シャドー、白復讐する天使、白詠唱、黒シャドー、黒シャドーなど。

《魂の壁/Wall of Souls(STH)》
《スラルの外科医/Thrull Surgeon(EXO)》
《ダウスィーの怪物/Dauthi Horror(TMP)》
《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TMP)》
2《吸血犬/Vampire Hounds(EXO)》
《ダウスィーの匪賊/Dauthi Marauder(TMP)》
《ダウスィーのジャッカル/Dauthi Jackal(EXO)》
《サルタリーの槍騎兵/Soltari Lancer(TMP)》
《リモコン飛行機械/Telethopter(TMP)》
《呪われたクロウヴァクス/Crovax the Cursed(STH)》
《グレイブディガー/Gravedigger(TMP)》
《地下牢の影/Dungeon Shade(STH)》
《堅牢な防衛隊/Staunch Defenders(TMP)》
《復讐する天使/Avenging Angel(TMP)》

《死の一撃/Death Stroke(STH)》
《罪の自覚/Conviction(STH)》
2《悔恨/Repentance(TMP)》
《コーの詠唱/Kor Chant(EXO)》
《ヴォルラスの研究室/Volrath’s Laboratory(STH)》
《ラースの風/Winds of Rath(TMP)》

《シャドーの迷路/Maze of Shadows(TMP)》
17基本土地

重めなので、土地を18枚に。研究室は使う暇なさそうだけど…

◆1回戦 青黒
1
風で相手だけ吹っ飛ばして勝ち。

2
レガシーの魅惑で生物持っていかれて負け。

3
相手ワンマリ。
除去連打からコフィンクイーン…こちらもあちらもデカいのは落ちていなかったので、研究室出して黒のスリヴァーを指定。デカいのだけ除去されるが、研究室のトークンが相手のお蔭で再生持ってて、増え続けて勝ち。



◆2回戦 黒赤
1
ワンマリ。
詠唱でシャクって勝ち。

2
ダブマリ。
マリガンなし土地2キープの相手に吸血犬で攻め、マグマサウルス再活性したので魂の壁を置く。相手は吹っ飛ばして5点くらい、研究室で勝ち。



◆3回戦 白青
1
悔恨うち逃して負け。
霊の鏡のトークンはアップキープにしか出ないから、打っとけば召喚酔いだったのに…

2
相手青マナ出ず、シャドー2体と魂の壁でクソゲー。

3
飛行機械と霊の鏡で固められる。飛行用意したりで対処するが、手かせがどうにもならず負け。2マナ立ってたら、しゃくるのにインスタント2枚と囮1枚が必要なんだけど…血の座の吸血鬼が欲しい!



2-1で2パック。
6パック見えていたので残念。
プレイミスで勝ちを逃すな…



◆DDFスイス27
久々…

1-1は、青黒ドラゴン。
赤咆哮、白指令、黒忌呪、青黒碑、白飛行鼓舞、青飛行2体など。

2-1は、神話実現。
青飛行2体、黒禿鷹、青飛行2体、黒コブラ、青飛行2体など。
いっぱい並べて指令で…

3-1は、電弧スルーで現実変容。
青エイヴン、青バウンス、黒頭巾被り、白隊長、青蓮道など。

《グドゥルの闇潜み/Gudul Lurker(DTK)》
《シルムガルの手の者/Hand of Silumgar(DTK)》
《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage(FRF)》
《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin(FRF)》
《微風の写字官/Zephyr Scribe(DTK)》
《禿鷹エイヴン/Vulturous Aven(DTK)》
《ウクドのコブラ/Ukud Cobra(DTK)》
《蓮道のジン/Lotus Path Djinn(FRF)》
《屍術使いのドラゴン/Necromaster Dragon(DTK)》
《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor(FRF)》

《シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn(DTK)》
《現実変容/Reality Shift(FRF)》
《シルムガルの碑/Silumgar Monument(DTK)》
《オジュタイの碑/Ojutai Monument(DTK)》
《実在への書き込み/Write into Being(FRF)》
《払いのけ/Whisk Away(FRF)》
《オジュタイの息吹/Ojutai’s Breath(DTK)》
《偉大なる師の指令/Great Teacher’s Decree(DTK)》
4《オジュタイの召喚/Ojutai’s Summons(DTK)》

17基本土地

生物少ない…

◆1回戦 白黒赤
1
土地2で止まる。押し込まれて負け。

2
-1/-1エンチャントイン。
押し込まれるが、オジュタイの召喚3枚でギリギリ耐えて勝ち。

3
先手に間に合わず負け。
ロットなども土地2枚で回避できたけど、ドラゴン1体で相手がフラッドすると嘲笑が弱い弱い…



◆2回戦 
BYE



◆3回戦 白赤
1
踵裂きの存在忘れてて負け。

2
トップ勝負で負け。



0-2。
3回戦の1本目は呆けてましたね。嘲笑使うならドラゴン3枚くらい欲しいかな。




TPR6-2-2-2 4終了 8-4(BYE0)
DDFスイス 27終了 38-40(BYE3)

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